CS:GO Patch für Mutiny, Cache und Swamp

Mutiny a site
Der A-Spot von Mutiny wird etwas verändert. (Quelle: Valve)

Der neueste CS:GO Patch vom 26. August enthält leider nicht die Veröffentlichung von Source 2 oder eine neue Operation. Dafür erwartet dich eine größere Änderungen an Mutiny, Cache und Swamp.

Die CS:GO-Maps Mutiny und Swamp werden seit Veröffentlichung regelmäßig gepatcht und verändert. Valve arbeitet in letzter Zeit wieder mehr an den Community-Karten. Anders also noch vor einigen Monaten bei Chlor und Anubis. Das könnte sich auch bald im Karten-Pool bemerkbar machen.

Mutiny A-Spot wurde überarbeitet

Valve will schon länger die Gesamtperformance der Map Munity verbessern. Nach einigen Änderungen hat man jetzt den A-Spot ins Visier genommen. Sie entfernten das Laub, das die Wand verkleidete und die Sicht verdunkelte. Auch die bestehende Abdeckung wurde angepasst.

Außerdem wurde die Wand verändert, um das Gameplay etwas flüssiger zu gestalten. Valve beseitigte einige der Ecken und erleichterte das Springen auf die Mauer, indem sie den Verteidigern einen zusätzlichen Haltepunkt zum Verteidigen des Standorts gaben. Valve hat aber nicht nur Änderungen an der CT-Seite der Karte auf dem Bombenspot vorgenommen. Die Felsformation am oberen T-Spot wurde auch in eine Ziegelwand umgewandelt, um "die Sicht und das Potential Granaten zu nutzen zu verbessern" - wie es heißt.

Änderungen auf Cache und Swamp

Cache wurde erst kürzlich überarbeitet, bekommt aber nun mit dem 26. August Patch wieder ein paar Änderungen. Der Fehler "door stuck" bei Squeaky wurde behoben, wodurch die alten 1.6 door stuck-Memes ein Ende haben sollten. Valve hat auch einen Molotov-Exploit am Dark-Spot in der Mitte behoben. Zudem haben sie einen neuen Weg von der Mitte nach oben in Richtung Heaven geschaffen, um die Karte etwas mehr T-seitig zu gestalten.

Swamp ist die letzte Karte, die im Update geändert wird. Ähnlich wie Mutiny hat auch die neue Karte wieder Performance-Verbesserungen erhalten. Die Umgebungsgeräusche auf der Karte wurden leiser gestellt, so dass die Schritte besser zu hören sind, außerdem sind die unsichtbaren Wasserspritzer jetzt verschwunden.

CS:GO 26. August Patch Notes

MAPS

Swamp

  • Verbesserte Leistung
  • Neues Radar
  • Anhebung des Wasserspiegels zur besseren Sichtbarkeit der Spieler hinter den Booten
  • Unsichtbare Wasserspritzer behoben
  • Umgebungsgeräusche sind leiser
  • Um die Mitte attraktiver und balancierter zu machen, haben wir einen neuen Weg von der Mitte bis zum Heaven hinzugefügt
  • Der Heaven hat jetzt etwas mehr Platz auf dem neuen Weg für bessere Sichtwinkel
  • Geschlossene Lücken im Holzzaun bei A-Lang (T-Seite)
  • Schließt eine Sichtlinie von CT-Spawn zu A-lang

Munity

  • Verbesserte Performance in allen Bereichen der Karte
  • Gezieltes und verbessertes Clipping
  • angepasste Umgebungsbeleuchtung für einen besseren visuellen Kontrast
  • Entferntes Laub an der Wand am A-Spot
  • Mehrerere Auslöser für das Zurücksetzen von Bomben in der Umgebung von Standort A, Standort B und Dock hinzugefügt
  • Dock erweitert und T-Spawn leicht zurückverlegt, um CTs mehr Setup-Zeit zu gebenAnpassung der Umgebung der Karte
  • Verbesserungen an der Wand am A-Spot für sauberere Winkel und leichtere SprungmöglichkeitenWallbangs durch die Tür am B-Spot richten weniger Schaden an
  • Höhe der Mauer auf A Site verringert
  • Veränderung Felsformation am oberen T bis A in eine Ziegelmauer zur Verbesserung der Sichtbarkeit und des Granatenpotentials
  • Verschiedene Beleuchtungs- und Texturierungsprobleme behoben

Cache

  • Subtile visuelle Verbesserungen
  • "door stuck" bug gefixt
  • Molotow-Exploit am Dark Spot Mid gefixt
  • aktualisiertes .nav mesh
  • Wiederhergestellte Funktionalität für Klanglandschaften

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