Paul "Arkem" Chamberlain, der Valorant-Anti-Cheat-Lead von Riot Games, sprach im letzten Valorant-Entwickler-Update über das Anti-Cheat-System und die Spieler-Reports. Er erklärt, dass Spieler der Schlüssel zum Aufspüren von Cheatern sind und erklärt die Zahlen der Reports – ihr seid wichtig!.
Agenten, eure Aufgabe ist es, Riot zu helfen, das großartige Spiel Valorant zu verbessern! Das Vanguard-Anti-Cheat-System ist nur die Frontverteidigung gegen Cheater. Die automatisierte Software läuft im Hintergrund, während ihr spielt. Ohne die KI wäre es unmöglich, all die Cheater zu stoppen, bevor sie die Programm von Drittanbietern gegen euch verwenden können. Aber ihr müsst trotzdem wachsam sein und jeden Verdächtigen reporten. Benutzt dafür einfach das Report-System im Spiel und helft mit, diese Plage zu bekämpfen!
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Das wurde alles im Anti-Cheat, Cheater Reported!-Beitrag der Entwickler erklärt, der kürzlich auf der Valorant-Homepage veröffentlicht wurde. Der Artikel beschreibt, was passiert, wenn man einen Spieler meldet. Vanguard wirft dann einen genaueren Blick auf den potentiellen Cheater und analysiert, ob Drittprogramme im Spiel waren und leitet gegebenenfalls weitere Schritte ein – "Banhammer, let´s go!"
“Vanguard analysiert außerdem die Anzahl der Reports (genauer gesagt, die Anzahl an Spielern, die einen Report abgegeben haben) und die Anzahl der Spiele, in der ein potentieller Cheater Reports erhielt. Sind diese beiden Zahlen hoch, nutzt das Programm diesen Indikator und priorisiert die Überprüfung derjenigen und nutzt sie als Indikator dafür, dass ein Cheat wahrscheinlicher ist. Das hilft uns, Cheater schneller zu entlarven und zu bannen, ohne manuell prüfen zu müssen".
Es gibt einige Cheater, die eine "persönliche Betreuung" durch Riot erfordern. Hierfür setzt das Valorant-Team seine Cheat-Analysten ein, um sowohl schwer zu entdeckende Cheater als auch Spieler zu entfernen, die sie für "störend" halten. Wie ihr euch wahrscheinlich denken könnt, ist das Wettrüsten zwischen Spieleentwicklern und Cheatern immer im Gange und ein ständiger Kampf – eine epische, immer währende Schlacht von Gut und Böse... Die Strategie in Valorant besteht darin, in Wellen zu bannen, das heißt sobald eine bestimmt Anzahl von Cheatern gemeldet wird, werden sie alle gesperrt. Dadurch haben die Cheat-Entwickler weniger Zeit, um zu reagieren, und Riot muss nicht so viele Ressourcen in die Ban-Zeit stecken.
Just because AI will take over one day, doesn't mean player reports don't matter. Anti-cheat lead @Arkem is here to talk player reports and how you can help us help you avoid matchups with cheaters. Read all about it: https://t.co/VYsWQUuyfO pic.twitter.com/1d7qJZez9C
— VALORANT (@PlayVALORANT) August 31, 2020
Wer bannt, wer reported? Die Zahlen sagen es uns!
Riot Games hat Statistiken über Bans und Reports veröffentlicht. Daraus geht hervor, dass mehr Spieler das integrierte System zum Melden nutzen müssen. Hier ist eine Aufschlüsselung der Zahlen zu den Reports und Bans:
- 97% aller Spieler haben noch nie einen Report erhalten.
- 3% aller Spieler wurden bereits für Cheating reported.
- Und bei diesen 3% wurden 80% nur von einem Spieler reported.
- 0.6% aller Spieler bekamen mehr als einen "Cheater"-Report.
- 0.3% bekamen 3 oder mehr.
- 53% allter Cheater erhielten einen Report für ihrem Ban.
- 60% aller Spieler, die 20 oder mehr Reports bekamen, wurden gebannt.
In dem Artikel erwähnt Paul auch, dass einige Spieler, die gemeldet werden, unschuldig sind. Wir alle wissen, wieso so etwas vorkommt. Dieser eine Verlierer oder Spieler, der die Welt brennen sehen möchte, die Gegner reported, weil er sauer ist...
Auftrag ausgeführt, Agent! Ausgezeichnete Arbeit, Sie haben dazu beigetragen, Valorants Community und das Spielerlebnis zu verbessern.
GG und spielt cheat-frei, Agenten! Bitte reported nicht aus Wut und macht des den Mitarbeitern noch schwerer, die Betrüger zu entlarven!
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