Es gibt ein neues Dota 2 Update – doch das hat keine direkten Änderungen zur Folge. Vielmehr soll es die Art und Weise verändern, wie zukünftig Patches und Co.in das Spiel implementiert werden. Nur, was heißt das genau?
Nach dem letzten Patch 7.24b sollte es vor dem Abschluss der ESL One Los Angeles Dota 2 Major kein Gameplay-Updates mehr. Eigentlich... Denn das Spiel hat vor wenigen Tagen trotzdem eines erhalten – und es scheint, dass das Dota-Balance-Team mehr Mitarbeiter benötigt, um sicherzustellen, dass einige der geplanten Änderungen umgesetzt werden.
Das neue Update
Die Nachricht kam von der offiziellen Website der Steam-Plattform:
"In diesem Update führen wir ein neues System zur Erfassung von Daten über die Art von Veränderungen ein, die ohne eine sehr große Anzahl von Spielen schwieriger zu bewerten oder vorherzusagen sind...
Wir gehen davon aus, dass die Anzahl der Änderungen, die wir im Laufe des Jahres tatsächlich vornehmen, sehr gering sein wird. Wenn wir dies jedoch tun, dann nur während der Wochentage und nur am niedrigsten Punkt der Benutzeraktivität, zwischen 16 und 18 Uhr Seattle-Zeit. Zusätzlich fügen wir ein "dota_disable_experimental_gameplay" hinzu, das von den Spielern zum Deaktivieren verwendet werden kann. Jegliche Änderungen am Gameplay werden nur in Matchmaking-Spielen aktiv sein (...). In Lobby- und Ligaspielen werden die Änderungen niemals aktiv sein. (...)
Obwohl die Art der Änderungen, über die wir nachdenken, wie die Goldverteilung, viel mehr als ein oder zwei Spiele braucht, um ihre volle Wirkung zu zeigen, werden wir dennoch in der Lage sein, aussagekräftige Daten und Analysen über die Richtung und das Ausmaß der Änderungen zu erhalten".
Moment, was?
Wer ist jetzt auch verwirrt? Versuchen wir diese Mitteilung zu entschlüsseln:
Valve braucht mehr Zahlen, um mögliche Änderungen zu testen, da die Beta-Umgebung es manchmal nicht ganz schafft. Sie ermöglichen also zufällige Änderungen an Spielen in bestimmten Zeiträumen, um zu sehen, wie sich das auf den Ausgang der betreffenden Spiele auswirkt. Die Spieler können entscheiden, ob sie teilnehmen wollen und das dota_disable_experimental_gameplay aktivieren. Nur Spieler, die dieses nicht aktiviert haben, werden in die "Studie" aufgenommen.
Dies wird angeblich nur wenige Male pro Jahr an Wochentagen innerhalb einer 2-Stunden-Spanne geschehen – Turniere werden nicht beeinflussen. Die Änderungen können von Spiel zu Spiel variieren und reichen von Goldgewinnen pro Minute bis zu so ziemlich allem anderen.
In gewisser Weise kann man diese Änderung als Beta-Test betrachten, der direkt live für alle geht, oder als eine Variante des experimentellen Modus von Overwatch. Im Gegensatz zu den üblichen Beta-Tests würden die Teilnehmer hier jedoch nicht einmal wissen, dass sie Teil davon sind. Die Community scheint mit allem einverstanden, schließlich kann man sich auch von dem Test ausschließen lassen.
Wir sind gespannt, was aus dieser Art der Bets-Test wird...