CS:GO-Updates schließen in letzter Zeit aus dem Boden. Die jüngste Ergänzung bringt zusätzliche Kartenänderungen für Vertigo, Cache, Nuke, Overpass, Anubis und Chlorine – viele davon sind aber rein kosmetisch.
Vertigo hat eine beträchtliche Modifikation der früheren CS:GO Patch Notes von Valve erfahren. Obwohl die Map im Vergleich zu seinen Kollegen aus dem Active-Duty-Pool immer noch am meisten bearbeitet wurde, ist dieses Update nicht mit den Neuerungen des vorherigen Patches zu vergleichen.
Die vollständigen Patch-Notizen
Chlorine:
- CT Fraktion zu FBI geändert
Anubis:
- Neueste Version des Radars
Cache:
- Verbesserte Sixcht der Map-Reichweite
- Aufgehellter Hiding Spot nahe der Sandbags
- Aufgehellter A Main
- Aufgehellter B Main
- Aufgehelltes Ziel in der Ecke unter B Heaven
- Reduzierte visuelles Rauschen
- Reduced Foliage Clutter
- Spekulativ: Fixierung der Ragdolls, die auf der A-Bombenseite schwimmen
- Optimierungen
- Angepasste HDR-Einstellungen
Overpass:
- 1v1-Modus zum Aufwärmen beim Spielen von Wingman hinzugefügt
- Das Clipping auf dem Müllcontainer der A-Bombenseite korrigiert
Wingman Nuke:
- 1v1-Modus zum Aufwärmen beim Spielen von Wingman hinzugefügt
- Das Radar nutzt jetzt den neuen graphischen Stil
Vertigo:
- Lücke unter der Box auf der B-Site behoben
- Ramp-clipping auf der Seite der Box jetzt möglich
- Einige kleinere grafische Fehler behoben
Sieht nach einer anständigen Liste aus, doch ehrlich gesagt sind es fast nur kleine Details, welche die Grafik betreffen. Nuke und Overpass haben jetzt auch das neu eingeführte 1v1 Wingman Warmup, wodurch Vertigo die einzige Karte bleibt, die eine wirkliche Gameplay-Fixierung erhält.
Valve wollte wohl einfach einige Änderungen raushauen, hauptsache man sieht, dass sich was tut. Denn die Konkurrenz zu Valorant scheinen sie immer deutlicher zu spüren. Dazu kommt die schlecht Publicity wegen des geleakten Source Codes. Mal sehen, was da noch auf die CS:GO-Spieler zukommt....