Es gibt nur eine Regel im Fight Club: das Matchmaking von Street Fighter V muss funktionieren. Darum hat Capcom jetzt ein großes Update veröffentlicht.
Street Fighter V ist ein Spiel, das es nicht leicht hatte. Der Versuch, in die Fußstapfen seines Vorgänger,s Street Fighter IV, zu treten, war keine leichte Aufgabe. Bei der Veröffentlichung herrschte damals das reine Chaos. Heute, vier Jahre später, ist es endlich das Spiel, das es von Anfang an hätte sein sollten. Das Matchmaking war ein besonderes Sorgenkind des Titels: es litt vor allem unter dem Netcode, der Verzögerungen, Desynchronisation und verschiedene Fehler verursachte. Meistens hinkte ein Spieler während des Online-Spiels hinterher, während der andere Benutzer nichts dergleichen erlebte. Wie soll ein Kampf so funktionieren? Einer schlägt zu, der andere weicht eine Minute später aus...
Im Februar wurde versucht, diese Probleme durch eine Anpassung des Netcodes zu lösen.
We hope you're enjoying #SFVCE and thank you for all the support!A netcode adjustment has been made to the game and is available now for all players.We ask that you send your feedback to @SFVServer. Please enjoy and look forward to #CPT2020 #SFL2020 #IntelWorldOpen starting soon! pic.twitter.com/r6DirOrqUn
— Yoshinori Ono (@Yoshi_OnoChin) February 19, 2020
Yoshinori Ono, der Produzent der Serie, bat die Fans um ihr Feedback – und die Community reagiert. Leider schien der Patch nicht zu funktionieren. Street Fighter V blieb ein schwieriges Onlie-Spiele.
Vor einer Woche wurde ein weiteres Update versprochen, wobei Capcom alle Probleme beachtet und behoben haben wolle:
Hey there fighters! The #SFV team has taken your feedback with the online matchmaking and are making adjustments in an upcoming update. We will be releasing the details on Mar 24 when the update is scheduled to go live. Thanks for all your feedback and support! pic.twitter.com/jduvXv4e91
— Street Fighter (@StreetFighter) March 19, 2020
Das Unternehmen hat endlich geliefert, was viel zu lange erwartet wurde – und dieser Patch sieht nach einem gigantischen Update aus, was hoffentlich vieles Ändern wird.
Das Street Fighter V Update
Die Änderungen betreffen sowohl für die Casual- als auch für die Ranglistespiele, während die Kampflounge weiterhin von der individuellen Verbindung jedes einzelnen Spielers abhängt. Capcom fügte auch ein neues Symbol hinzu, das anzeigt, ob eine Verbindung schlecht oder gut ist.
Dazu gibt es eine vollständige Anleitung, wie Spieler ihre Router-Ports öffnen können, falls Sie nach dem Update immer noch Probleme haben sollten. Die Spieler werden nun auf Grundlage der Entfernung zueinander und ihres Pingwertes zusammengeführt.
Hey Fighters! A new update is now live for #SFV players.This update includes adjustments to matchmaking settings for Ranked/Casual matches based on the response speed and distance from opponents, which improves the quality of 5-bar matches.Info : https://t.co/ysAA4ASmOL
— Street Fighter (@StreetFighter) March 24, 2020
Abgesehen vom technischen Teil hat das Update auch eine ganze Reihe von Änderungen an zahlreichen Charakteren eingeführt. Einige erhalten kleine Anpassungen ihrer Angriffe, andere sind wesentlich stärker betroffen. Eine vollständige Liste der Änderungen gibt es auf der Website von Capcom.
Ausblick
Es gibt auch den Capcom Pro Tour: 2020 Premier Pass, der den Spielern Zugang zu den kommenden Skins, Etappen und mehr ermöglicht. Doch die Unterstützung für Street Fighter V soll angeblich im Jahr 2020 auslaufen, wobei das Unternehmen möglicherweise einen möglichen neuen Titel ins Auge fasst.
Street Fighter V war eines der beiden vom Internationalen Olympischen Komitee genehmigten Spiele (das andere war die Rocket League). Darum sollte die Intel World Open kurz vor Beginn der Olympischen Spiele in Tokio stattfinden. Während die Olympischen Spiele selbst aufgrund des Coronavirus auf 2021 verschoben wurden, besteht für Street Fighter V noch Hoffnung, da das Turnier im schlimmsten Fall online gehen kann. Ein Schritt den viele Esports momentan gehen. Bald heißt es also wieder: FIGHT!