El nuevo juego Soulslike "Lords of the Fallen", que ha generado opiniones divididas, actualmente tiene un promedio de reseñas "Mixtas" en Steam, con muchos jugadores informando problemas de rendimiento graves...
Lords of the Fallen (no confundir con "Lords of the Fallen" de 2014 del mismo editor), el recién llegado al género Soulslike, salió el viernes pasado con críticas bastante divididas. Algunos críticos quedaron seriamente impresionados con su mecánica de salto de reinos y exploración gratificante, mientras que otros fueron menos indulgentes con sus picos de dificultad y problemas de rendimiento. Ahora parece que los problemas de rendimiento podrían ser la peor pesadilla del juego, ya que las reseñas negativas en Steam que se quejan de los problemas técnicos han llevado el promedio de reseñas a "Mayormente Negativas" en el día de lanzamiento.
Se informó que el juego tenía caídas de cuadros bastante malas, tartamudeaba constantemente e incluso se bloqueaba en muchos sistemas cuando se lanzó en Steam el viernes pasado. Los desarrolladores respondieron rápidamente con consejos sobre cómo aliviar potencialmente los problemas, y algunos parches durante el fin de semana parecen haber mejorado suficientemente el rendimiento del juego como para que el promedio de reseñas vuelva a ser "Mixtas". Sin embargo, es posible que el daño ya esté hecho.
Lords of the Fallen: ¿Está condenado en PC?
Las reseñas de Steam son bastante importantes para cualquier juego que busque tener éxito en Steam. El promedio de reseñas es la primera métrica real que ve cualquiera que visite la página de un juego en Steam, y un "Mayormente Negativas" o incluso un "Negativas" en rojo destacan ante la vista de los espectadores, haciendo que cualquiera interesado en un juego piense dos veces antes de probarlo. Así que basta con decir que una reseña "Mayormente Negativas" en la página de Steam de un juego es lo último que los desarrolladores quisieran ver el día del lanzamiento.
Lo cual es una lástima, porque por lo poco que he jugado de Lords of the Fallen hasta ahora, ¡ya puedo decir que hay mucho que me gusta aquí! Y tantas buenas ideas no merecen quedar sepultadas bajo problemas de rendimiento (esperemos que temporales), fuera de la vista de las personas que podrían apreciarlas. ¡Esperemos que el juego esté en un estado más jugable para todos pronto!
El artículo original fue escrito por Leonhard Kuehnel.