Aghanim's Labyrinth kam vor einer Woche heraus und ist ein Riesenerfolg bei den Fans. Damit ihr alle Schwierigkeiten überwindet, gibt es hier die EarlyGame-Tipps zum Dota 2 Summer Event.
Das Dota 2 Summer Event bietet jede Menge Action und Belohnungen für die schnellsten Runner. Heute geht es aber nicht um Speedruns in Aghanim's Labyrinth, sondern um einige nützliche Tipps und Tricks, um durchzukommen.
Schon ein Mal ein kleiner Tipp vorab: Wir haben euch bereits die besten Helden für das Event gezeigt:
Auch wenn die Level in Aghanim's Labyrinth zufällig generiert werden, gibt es immer noch recht wenige. Der Zufall spielt eher bei Elite Encounters und höheren Schwierigkeiten mit Modifier eine Rolle. Diese Modifier können aber auch den Tod eures gesamten Teams bedeuten, also seid vorsichtig. Manchmal wählt man die zufällige Begegnung vor einer, die schon schlecht ist. Es kommt nur darauf an, ob es das Risiko auch wert ist.
Hier ist eine Liste mit allen möglichen Auswirkungen:
- Pyromaniac - Feindliche Captains erzeugen Feuerspuren
- Quiet, please! - Feindliche Captains bringen Spieler in der Nähe zum Schweigen
- Living In A Bubble - In der Blase können feindliche Captains Angriffen von außen ausweichen
- Temple Guardian´s Wrath – Tempelwächter beschwören Sonnenschläge
- Rizzracká Blade Dance - Rizzrack wirft seine Chakrams
- Galvanic Farewell - Feindliche Captains beschwören ein Plasmafeld
- Stone Faced- Feindliche Captains nehmen an der Front weniger Schaden
- Explosive Personality - Spieler explodieren manchmal und fügen Verbündeten Schaden zu
- Magical Fortitude - Alle Feinde haben erhöhte Magieresistenz
- Thick Skinned - Alle Feinde haben verstärkte Ausrüstung
- Lucky Strike - Alle Feinde haben einen Critical Strike
- Deadly - Alle Feinde richten erhöhten Schaden an
- Last Stand - Feindliche Captains erhalten für kurze Zeit eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedriger Gesundheit
- Surge - Alle Feinde haben ihre Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
- Chilling Touch - Alle feindlichen Angriffe verlangsamen ihre Ziele
- Avatar - Feindliche Captains gewinnen gelegentlich magische Immunität
- Death Curse - Alle Feinde schwächen die Rüstung von denen sie gekilled wurden
- Vampiric - Feindliche Captains erhalten für kurze Zeit einen Lifesteal von allen Schäden bei niedrigem Gesundheitszustand
- Degen Field- Feindliche Captains reduzieren die Heilung von Spielern in der Nähe um 100%.
- Flicker - Feindliche Captains teleportieren zufällig und legen ihre Debuffs ab
- Drunk - Feindliche Captains erhalten gelegentlich Boni auf Bewegungsgeschwindigkeit, Ausweichen und kritische Treffer
Werft auch einen Blick auf alle Level (ohne die Trap Level). Wir kategorisieren sie nach einfach, mittel und vermeiden:
- Some Grouchy Dogs - einfach
- Chippy Conifers - einfach
- The Tomato Men from an Alternate Dimension - einfach
- Splitsville - einfach
Die Optionen in den ersten paar Levels sind in der Regel ein Spaziergang im Park, es sei denn, man erhält einige wirklich erschreckende Modifikatoren (und/oder schlechte Teamkollegen).
- Blind Bombardiers and their Brethren - medium - Hier müsst ihr euch mit eurem Team abstimmen und die Gyrocopter-Raketen zerstören, sonst sieht es schlecht für euch aus.
- Jungle Hijinx - mittel - Lasst es in diesem Level langsam angehen und versucht, so viel wie möglich zu kiten.
- Elegant Ice Dancers - leicht - Versteckt euch in einer der Ecken auf der Karte und wartet, bis Gary stirbt (ihr verliert das Level nicht, wenn er den Eimer trifft), ab dann könnt ihr einen nach dem anderen abräumen
- The Silent Killer - vermeiden - Das Level ist es einfach nicht wert. Sogar ohne schlechte Modifier ist es eine Qual. Drow Ranger haben eine area of effect, können euch zum Schweigen bringen und unsichtbar machen. Ihr braucht außerdem Dust und das kostet Gold. Na ja und sie haut ordentlich zu
- The Beastly Babies - einfach - Eines der einfacheren Levels. Vermeidet einfach die Oger-Schläge.
- A Strange Morphology - vermeiden - Ähnlich wie beim Drow ist es das einfach nicht wert. Das Level ist sicherlich machbar, wenn ihr 4 Helden mit Flächenschaden habt, aber überspringen ist die bessere Strategie
- Hoppy Bats - einfach - Man muss nur die vier Fledermäuse töten, während man ihren ohrenbetäubenden Schlägen ausweicht.
- The Scarabs of Scuttletown - mittel - Die Dinge können wirklich schlimm werden, wenn man gelähmt und festgehalten wird.
- Toothy Toothy Toothums - mittel - Nicht so schlimm, man muss sie nur einen nach dem anderen ziehen. Bittet vielleicht euren Wyvern darum.
- The Last of the Corpulent Killers - leicht - Weicht dem springenden Walross und dem Drachen aus soweit ihr könnt.
- The Demonic Dozens - einfach - Tötet die Hexenmeister, zerstört vorrangig die Gebäude.
- Boss: The Malorkian Hammers - leicht
- Boss: Rizzrick the Razorsaw - mittel
Es ist schwer zu sagen, welcher Boss schwieriger ist, aber es ist wahrscheinlich Rizzrick. Er kann einige Helden dank seiner Kettenbetäubung von 100 auf 0 sprengen. The Hammers sind viel einfacher, da sie genau wie die "Beastly Babies" Oger funktionieren (nur, dass sie sich heilen und den gelegentlichen Hammerwürfen). Achtet nur darauf, dass ihr sie ungefähr zur gleichen Zeit tötet, dann kümmert ihr euch auch nicht mehr um die EXPLOSIONEN.
- An Unwinnable Standoff - medium - Hier braucht ihr eine Reserve für die Duelle oder eine Orchid Malevolence. Vernichtet die Skywraths und trefft nicht LC, solange sie Blademail aktiv hat.
- Arrows Of The Moon - einfach – Konzentriert euch darauf, die Gebäude zu zerstören, und weicht den Pfeilen aus. Bleibt auch nicht zu nah dran. Die Speere können zurückprallen und viel Schaden anrichten.
- A Mind-Tingling Offer - einfach - Unterbrecht/Tötet den Schattenschamanen. Ihr könnt sie auch für ein paar Talente ausschlachten (das gibt euch 3 permanente Agility, wenn ihr einen Captain mit Assassinate tötet).
- The Pugilist Pixies of Plague Wood - medium - Die Pucks sind nicht allzu schlimm, aber passt auf die Elder Titans auf. Die können die Positionierung eures Teams durcheinanderbringen.
- A Bad Trading Post - mittel - Je nach Modifier und der Fähigkeit die Troll Warlords zu kiten, wird es entweder easy oder ein Albtraum.
- Manipulators of Time and Space - mittel – Ihr müsst einen Weg finden den Lich zu unterbrechen, sonst ist es unmöglich. Tötet den Lich zuerst.
- Miniboss: Mister Cleaver - meiden - Pudge ist ein wirklich harter Kampf, da sein Dismember andauert bis ihr sterbt. Die einzige Möglichkeit zu überleben, ist ihn von einem Teammate unterbrechen zu lassen. Das ist aber nicht möglich, wenn er den Avatar-Modifier hat. Außerdem kommt eine nicht aufhörende Masse von Zombies auf euch zu.
- My Rock Collection - einfach - Nun, was soll man sagen, es sind Fels-Golems. Kitet sie! Aber passt auf und geht nicht in ihre Nähe – sie schlagen hart zu.
- Urn Your Keep - mittel – Macht nicht gleich alle wütend, sonst werdet ihr sofort gekilled. Konzentriert euch zuerst auf Doom und kümmert euch dann um den Rest.
- They Speak in Spectral Tongues - leicht - Ziemlich leicht, wenn euer Team keine Area of Effect oder Damage over Time-Zauber verwendet.
- The Soothing Sound of Sirens - vermeiden - Diese Stufe ist normalerweise schwer und einige Modifikatoren machen sie grenzwertig unmöglich. Sie brauchen einen Weg, um direkt nach dem Schlaf zu entkommen.
- Carty's Revenge - leicht – Zerstört zuerst die Katapulte, dann kümmert ihr euch um den Rest.
- The Briney Boys - mittel - Achtet auf die Ravage, die aus dem größten Tidehunter kommt. Er kann ihn ziemlich oft benutzen, wenn ihr euch auf ihn fokussiert. Versucht also, alle anderen zuerst zu töten und hebt ihn euch für den Schluss auf
- Your Friend Grunch - leicht - Tötet zuerst die Underlords.
- Miniboss: Bogdugg the Bad-Bringer - einfach - Beastly Babies 2.0: Wendet euch erst der Magie zu.
- Boss: Storegga The Ample - mittel
- Boss: The Purple Shadow - einfach
Von den beiden Bossen ist The Purple Shadow der einfachere. Er hat das gleiche Skillset wie Void Spirit und seine Zauber sind leicht auszuweichen. Storegga hingegen kann euch mit einem einzigen Stein vernichten. Habt also auch immer ein Auge auf sie.
- Angry Stuff With Wings - einfach – Weicht den Tornados aus und tötet zuerst die Wildlinge.
- Tiny and Io - Elementar-Abenteuer - mittel - Einige Modifier können dieses Level zu einem Albtraum machen. Weicht den Würfen von Tiny aus und killt Io zuerst.
- Al, the Chemist- einfach - Dies ist ein DPS-Test. Konzentriert euch nur auf den ersten Chemiker, dann kümmert ihr euch um den zweiten. Hier gilt: Töten oder getötet werden!
- Badland Bandits - mittel – Hier ist es ähnlich wie bei Arrows of the Moon. Weicht den Gebäuden aus und zerstört sie!
- Miniboss: The Bomb Squad - medium – Wenn euch der Pudge nicht hat, sollte das kein Problem sein. Das ist aber leichter gesagt als getan.
- Miniboss: The King Returns - leicht – Ein Teil eures Teams sollte die Creeps abhalten, während der Rest die Gebäude zerstört
- No Time To Brood - mittel – Weicht dem Gift-Spucken aus, sonst werdet ihr von einer Spinne entführt. Achtet außerdem darauf, dass ihr in der Nähe eures Teams bleiben, damit euch eure Mates retten können.
- Battle Squawks - mittel – Zerstört das Phönix-Ei oder sterbt. So einfach ist das.
- Miniboss: Blazhan and Frozhan - leicht – Lockt den Großen zur Seite und killt den kleinen zuerst.
Der Apex-Mage ist der letzte Boss und er kann die absolute Hölle sein, wenn man nicht die richtigen Items hat. Wir empfehlen Black King Bar, Hurricane Pike (falls aus der Entfernung), viel Movement Speed und/oder Magieresistenz. Wenn ihr das Glück habt, ein neutrales Ex Machina-Item zu erhalten, seid ihr für Aghanim unkillbar, weil er nur mit Zaubersprüchen um sich wirft. Den meisten kann man leicht ausweichen, sobald man das Muster erkannt hat.
Das war's mit unserem Guide, wir hoffen, es macht eure Reise in Aghanim's Labyrinth etwas einfacher.
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