Mit dem Start von Call of Duty Season 5 kamen unter anderem auch zwei neue Waffen ins Spiel. Die ISO Maschinenpistole und das AN-94 Sturmgewehr. Was macht die AN-94 besonders? Hier kommt unser Setup Guide.
Das neue Sturmgewehr AN-94 ist eine der zwei neuen Waffen, die über den CoD Season 5 Battle Pass für jeden zugänglich sind – auch wenn man den Pass nicht gekauft hat. Auf Stufe 31 des Battle Passes wird die Waffe freigeschaltet und für das Abschließen des Passes gibt es auf Stufe 100 eine Blaupause zur Belohnung.
Die Kategorie der Sturmgewehre ist allerdings schon mehr als gut gefüllt und bietet mit der M4A1, der Grau 5.56 oder der FAL extrem starke Waffen. Kann die AN-94 hier mithalten?
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Unserer Meinung nach ist die AN-94 eine besondere und gewöhnungsbedürftige Waffe. Sie hat weder besonders hohen Schaden, noch eine hohe Feuerrate oder Reichweite. Was sie trotzdem interessant macht, ist der sogenannte Hyperburst. Das erste Abdrücken feuert immer einen extrem schnellen 2-Schuss-Feuerstoß ab, bevor die AN-94 mit einer durchschnittlich hohen Feuerrate automatisch weiterfeuert. Durch diesen kurzen Feuerstoß und den schnell folgenden dritten Schuss, mit dem das Autofeuer beginnt, habt ihr für die ersten drei Schüsse so gut wie keinen Rückstoß. Dieser setzt erst ein, wenn ihr den Abzug gedrückt haltet. Einen ungepanzerten Gegner in Warzone oder im Multiplayer könnt ihr so auf kurze bis mittlere Distanz mit den ersten drei Kugel schnell töten. Aber hier kommt der Haken: Ihr müsst mit den ersten drei Schüssen immer Kopf oder Oberkörper treffen, ansonsten reichen die drei Kugeln nicht für einen Kill. Da der Schaden und die Feuerrate im automatischen Modus nicht besonders hoch sind, werdet ihr also sehr schnell outgunned, wenn ihr den ersten Burst nicht trefft.
Wir empfehlen gerade für Warzone dieses Setup:
Um die Stärke des ersten Bursts so gut wie möglich ausnutzen zu können, sollte die Reichweite erhöht werden, da ihr auf längere Distanzen ansonsten zu viele Treffer benötigt:
- Mündung: Schalldämpfer Monolith
- Lauf: VLK AN-94 Sila
- Schaft: VLK PX-9 Pero
- Unterlauf: Kommando Vordergriff
- Griff: Gemustertes Griffband
Lauf und Schalldämpfer benötigen wir, um die effektive Reichweite der AN-94 zu erhöhen. Wir bevorzugen den VLK AN-94 Sila Lauf, da dieser Reichweite und Kugelschnelligkeit erhöht, unsere Bewegungsgeschwindigkeit aber nicht verringert. Mit dem Kommando Vordergriff erhöhen wir die Stabilität und Kontrolle, um den ersten Burst auch landen zu können. Mit Schaft und Lauf versuchen wir abschließend noch unsere Mobilität zu erhöhen. Der Schaft verbessert unsere Zielgeschwindigkeit und das Bewegungstempo beim Zielen, der Griff ebenfalls die Zielgeschwindigkeit und das Sprinten-zum-Feuern-Tempo.
Trotz des starken Fokus auf den Feuerstoß, der immer präzise sein muss, handelt es sich bei der AN-94 aber nicht um ein Sturmgewehr für größere Distanzen. Der geringe Schaden zwingt einen in den meisten Fällen auf mittlere bis kurze Distanzen zu kämpfen – deshalb auch die Verbesserung der Mobilität.
EarlyGame Tipp: Wer ein Fan der FAL ist, dementsprechend gut zielen kann und mit halbautomatischen Waffen gut zurechtkommt, dem empfehlen wir den Feuermodus der AN-94 umzustellen. So verwandelt ihr die Waffe in eine halbautomatische 2-Schuss-Feuerstoß-Version, müsst aber dementsprechend etwas passiver spielen und jeden Schuss versenken.
Den Setup Guide zur neuen Maschinenpistole ISO findet ihr hier:
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