Saison 5 von Apex Legends ist bereits gestartet und wir wollen einen kurzen Überblick über die wichtigsten Änderungen in den Patch Notes geben. Außerdem gibt es einen neuen Battle Pass.
Anfang der Woche startete die neue Season von Apex Legends. Fortune's Favor bringt eine brandneue spielbare Legende: Loba. Die Fähigkeiten der flinken Diebin konzentrieren sich auf die Beute. Die neue Legende erhielt mehrere Video-Enthüllungen, wobei uns die letzte einen guten Eindruck von ihren Fähigkeiten vermittelt.
Die Chancen stehen gut, dass die neue Legende in den ersten Wochen ständig gepickt werden wird, solange bis sie jeder verstanden hat. Es wäre nicht allzu überraschend, in naher Zukunft einige Nerfs oder Buffs zu sehen, wie bei allen neuen Charakteren. Ihre Fähigkeiten sind die Folgenden:
Taktikfähigkeit – Bester Freund der Diebin
- Teleportiert Loba zu schwer erreichbaren Positionen oder bring sie schnell in Sicherheit, indem man das Sprungantrieb-Armband wirft.
Passive Fähigkeit – Geübter Blick
- Epische und legendäre Beute in der Nähe ist durch Wände sichtbar. Die Reichweite entspricht „Schwarzmarkt-Boutique“.
Ultimative Fähigkeit – Schwarzmarkt-Boutique
- Platziert ein tragbares Gerät, mit dem man nahe Beute ins Inventar teleportieren kann. Jede verbündete oder feindliche Legende kann bis zu zwei Objekte nehmen.
Battle Pass
Die brandneue Saison führt einen brandneuen Battle Pass ein. Wie üblich gibt es eine kostenlose Version und eine Premium-Version. Letztere kostet 950 Apex Coins oder etwa 9,50 Dollar. Der Unterschied zwischen den beiden ist recht signifikant, wobei die Premium-Version deutlich mehr Belohnungen bietet. Für den neuen Battle Pass wurde auch ein Video veröffentlicht.
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Reconnecting ist jetzt möglich
Ein großes Thema im Spiel war das Dashboarding, ein Begriff, der für absichtliche Spielabbrüche einiger Spieler genutzt wurde. Jetzt ist es möglich sich mitr einem abgebrochenen Spiel wieder zu verbinden, allerdings gibt es dafür immer noch ein Zeitlimit:
"Spieler, die ein Spiel unerwartet verlassen haben, können jetzt wieder in ihr laufendes Spiel einsteigen. "Unerwartet" bedeutet, dass das Spiel durch andere Mittel als das Systemmenü verlassen wird, einschließlich Absturz, Verwendung von Alt+F4 auf dem PC oder "Dashboarding", um das Spiel auf der Konsole zu beenden. Um die Verbindung wieder herzustellen, startet einfach das Spiel neu und betretet die Lobby. Das Spiel wird automatisch versuchen, die Verbindung wiederherzustellen, wenn das Spiel noch gültig ist, euer Squad noch am Leben ist und das Zeitlimit zum reconnecten noch nicht überschritten ist. Reconnect wird für alle Wettbewerbsmodi verfügbar sein", so Respawn.
Legenden
Wir werfen natürlich nur einen Blick auf die wichtigsten Änderungen.
Mirage
Mirage war eine der Legenden, die dringend eine Überarbeitung nötig hatte und Season 5 hat uns nicht enttäuscht.
- Taktikfähigkeit – Psyche Out: Mirage kann sein Spiegelbild kontrollieren. Während der Kontrolle imitiert es jede von Mirages Aktivitäten. Das Spiegelbild hält 60 Sekunden.
- Passive Fähigkeit – Now You See Me…: Mirage tarnt sich nun, wenn er niedergestreckt wurde, wenn er eine Wiederbelebungsstation nutzt und wenn er ein Team-Mitglied wiederbelebt, das ebenfalls getarnt wird.
- Ultimative Fähigkeit – Life of the Party: Mirage erzeugt mehrere Spiegelbilder, die ihn nachahmen. Sie bestehen 60 Sekunden lang.
Das sind tatsächlich einige gute Verbesserungen, insbesondere die Tarnung bei der Wiederbelebung. Die Tatsache, dass die Illusionen jetzt so lange halten und dass Mirage sie kontrollieren kann, wird es wirklich schwierig machen, zu erkennen, welcher der echte ist.
Bloodhound
- Taktikfähigkeit – Eye of the Allfather: Gegner werden nun 4 statt 3 Sekunden aufgedeckt und der Cooldown wird von 35 auf 25 Sekunden reduziert.
Crypto
- Die Drohne kann jetzt Banner anpingen, um Teamkollegen vor nahen feindlichen Squads zu warnen.
Lifeline
- Knockdown-Schilde wurden aus den Geheimfächern entfernt.
Caustic
Anmerkung des Entwicklers: "Dies ist ein kleines Experiment. Wir werden die Augen offen halten, um sicherzustellen, dass diese Änderung kein degeneriertes Spielerverhalten verursacht."
- Gas verlangsamt Teamkollegen nicht mehr und Noxgas-Fallen werden nicht mehr durch Türen ausgelöst.
Octane
Anmerkung des Entwicklers: "Dies ist ein erster Schritt, um mehr Teamnutzen für Octane zu erreichen. Wir haben weitere Aktualisierungen geplant, aber sie haben es nicht zum Cutoff für diesen Patch geschafft."
- Der Cooldown für Sprungkissen wurde von 90 auf 60 Sekunden reduziert.
Gibraltar
Anmerkung des Entwicklers: "Interne Daten zeigen, dass Gibraltars Leistung in Einzelkämpfen gut ist, aber wir wollen seine Leistung in Teamkämpfen etwas reduzieren."
- Die Dauer von Schutzkuppel wurde von 18 auf 12 Sekunden reduziert.
Pathfinder
Anmerkung des Entwicklers: "Angesichts der Stärke der schnellen Neupositionierung in Apex ist die Möglichkeit, den Pathfinder-Greifhaken mehrmals in einem Kampf einzusetzen, sowohl zu stark als auch zu schwer lesbar."
- Der Cooldown des Kletterhakens wurde von 15 auf 35 Sekunden erhöht.
Das Gas von Caustic war eine der am meisten geforderten Änderungen und die Entwickler haben es endlich gefixt. Ob es so im Spiel bleiben wird, bleibt abzuwarten. Nach den Nerfs für die Abklingzeit von Wraiths "Into the Void" macht es nur Sinn, dass Pathfinder das gleiche Schicksal ereilt. Die beiden Legenden wurden wegen ihrer überlegenen Beweglichkeit gepickt, weshalb der freundliche Roboter bis jetzt in jedem Match zu finden war.
Waffen
Season 5 Goldwaffen
- Longbow DMR
- Hemlok
- Spitfire
- EVA-8
- RE-45
Mastiff
- Die Mastiff wird aus dem Care-Paket genommen und ins normale Loot aufgenommen und dementsprechend abgeschwächt.
- Schaden pro Kugel von 18 auf 13 reduziert.
- Kopfschuss-Multiplikator von 2.0 auf 1.25 reduziert.
- Feuerrate von 1.3 auf 1.0 reduziert.
- Projektilgröße an andere Shotguns angepasst.
- Patronenanzahl von 4 auf 6 erhöht.
- Projektilgeschwindigkeit an andere Shotguns angepasst.
Peacekeeper
- Die Peacekeeper verschwindet aus dem normalen Lootpool und wird eine Care-Paket-Waffe und erhält einen entsprechenden Buff.
- Engeres Streuungsmuster.
- Rechamber von 1.2 auf 0.9 reduziert.
- Nachladezeit von 2.65 auf 2.45 und von 3.6 auf 3.35 wenn leer reduziert.
- Projektilgröße erhöht um Konsistenz auf kurze Distanz zu bieten.
Alternator
- Magazingröße von 16 auf 19 erhöht. Level 1 Erweitertes Magazin hat jetzt 22, Level 2 hat 25 und Level 3 hat 27 Kugeln.
RE-45
- Schaden von 11 auf 12 erhöht.
- Nachladezeit von 1.74 auf 1.5 und von 2.12 auf 1.95 wenn leer reduziert.
Havoc
- Vertikaler Rückstoß erhöht.
- Horizontaler Rückstoß leicht erhöht.
- Rückstoß bei den ersten zwei Schüssen erhöht.
Longbow DMR
- Kopfschuss-Skalierung von 2.15 auf 2.1 reduziert.
Wingman
- Kopfschuss-Skalierung von 2.1 auf 2.0 reduziert.
Hop Ups
- Skullpiercer Hopup für DMR und Wingman hinzugefügt. DMR mit Skullpiercer – Kopfschuss-Skalierung 2.1 -> 2.5 Wingman mit Skullpiercer – Kopfschuss-Skalierung 2.0 -> 2.25
- Anvil Receiver wurde gevaulted.
Gold Armor
- Neuer Perk: Schildzellen & Spritzen geben jeweils das Doppelte.
- Entfernter Perk: Entfernt 50% Heilungsgeschwindigkeit.
Apex Legends Season 5 begrüßt die Mastiff im regulären Loot-Pool und verabschiedet sich von der Peacekeeper. Mach's gut, lieber Freund, du hast gute Dienste geleistet. Die vielleicht bemerkenswerteste Änderung in dieser Liste ist die Entfernung des Perks für die Gold Armor. Dadurch konnten Charaktere wie Lifeline und Gibraltar, die bereits eine höhere Geschwindigkeit bei Gegenständen hatten, Dinge wie das Phönix-Kit extrem schnell benutzen. Nun wird eine normale lilafarbene Rüstung fast genauso gut sein und EVO-Schilde stellen eine deutlich bessere Wahl dar.
Dies sind nur einige der wichtigsten Änderungen in den Patch Notes. Alle Updates und News zu Apex Legends gibt natürlich auf EarlyGame, zum Beispiel zu der geänderten Waffen-Meta durch die Änderungen der Peacekeeper.