Wir haben bereits ein wenig Gameplay von Battlefield 2042 gesehen, aber bisher wurden gewöhnliche Feuergefechte dabei vermieden. Wir haben derzeit also noch keinen blassen Schimmer, wie hoch oder niedrig die Time-to-Kill in Battlefield 2042 ist. Einige unserer Redakteure wünschen sich eine niedrigere TTK für BF2042 und ich erkläre euch hier, warum.
Eins vorweg, ich, also der Übersetzer dieses Artikels, bin da nicht ganz einer Meinung mit meinem Kollegen und CoD-Fanboy Jon. Aber jeder hat seine Meinung und vielleicht hat Jon ja Recht... Hört euch einfach erstmal seine Argumente an:
Habt ihr Battlefield V gespielt? Nein? Kein Problem, eine Menge Spieler hat BFV ausgelassen bzw. schnell wieder sein lassen, da es eine Menge Probleme hatte, obwohl das Gameplay eigentlich wirklich gut war. Naja, zumindest bis ein Update ca. ein Jahr nach Release die TTK so krass erhöht hat, dass BFV die langsamste Time-to-Kill hatte, die es jemals in einem Battlefield gab. Jon und viele andere Spieler fanden das gelinde gesagt ziemlich kacke. Deshalb plädiert er für eine niedrige TTK in Battlefield 2042 von Anfang an. Seiner Meinung nach gibt es drei Gründe, warum eine niedrigere TTK in Battlefield 2042 gut wäre.
Warum Battlefield 2042 eine niedrige TTK braucht?
3. Es hat ein realistisches (und immersives) Setting in der nahen Zukunft
Es fühlt sich einfach albern an, wenn man jemandem mit einem dicken Sturmgewehr oder LMG 3 oder 4 Kugeln verpasst und er einfach stehen bleibt. EA soll uns bitte spüren lassen, wie stark und präzise unsere Waffen sind. Wir wollen Gegner mit einem gezielten Kopfschuss ausschalten können, auch wenn es keine Sniper ist. Klar, in BF1 hat das funktioniert mit den alten Repetiergewehren, aber jetzt? Im Jahr 2042? Die neuen Waffen werden sich einfach wie Softairs anfühlen...
2. Eine niedrige TTK belohnt gute Positionierung und Deckung
Situationsbewusstsein kann in Shootern mit einer niedrigen TTK gar nicht hoch genug geschätzt werden: Wenn du dir nicht immer deiner Position und der der Gegner bewusst bist, wirst du schnell flankiert und segnest das Zeitliche. Deshalb sind ständige Deckung und gute Positionierung erforderlich, um bei einer schnellen TTK glänzen zu können. Das würde in Battlefield hervorragend funktionieren, da die Maps unglaublich viele Deckungsmöglichkeiten bieten (aber es würde auch das Kriegsgefühl zerstören, wenn man mit 30 Mann oder mehr auf eine gegnerische Position zustürmt, das würde bei einer so schnellen TTK nämlich niemand mehr machen).
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1. Es fördert Teamplay
Wie in ARMA mit seiner realistisch niedrigen TTK kann man sich bei Beschuss nicht einfach umdrehen und das Feuer erwidern. Man muss mit einer niedrigen TTK viel vorsichtiger spielen und sich stets auf sein Squad verlassen können. Koordiniertes Vorgehen und das Spotten von Gegnern wird mit einer schnellen TTK also umso wichtiger.
Was meint ihr? Hat mein Kollege recht? Braucht Battlefield 2042 eine niedrigere TTK? Klar, Waffen sollen sich gut und stark anfühlen und Teamplay ist in BF immer wichtig, aber ich hätte nur ungern eine CoD-TTK in Battlefield.
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Originaltext von Jon Ramuz.