Die UGR ist die zweite Waffe, die seit Beginn von Vanguard zu Black Ops Cold War hinzugefügt wurde. Es handelt sich um eine MP, die an die AS-VAL erinnert. Hier ist das beste Loadout für die UGR.
Die UGR ist eine der wenigen BOCW-Waffen, die noch nach der Veröffentlichung von Vanguard ins Spiel kamen. Die UGR hat in der Tat einige nice Stats und eine bemerkenswerte TTK, aber sie hat einen fatalen Makel: die Magazingröße. Daher ist sie die AS-VAL unter den MPs.
Die UGR ist eine Waffe, die sich ideal für Solos oder Duos eignet, aber nicht für Trios oder Quads. Wenn ihr also viel Solos spielt, könnte das eure neue Lieblings-MP werden. Hier ist das beste Setup für die UGR, einschließlich eines vollständigen Loadouts, mit dem sie verwendet werden kann.
So schaltet ihr die UGR frei
Die UGR muss durch den Abschluss einer von drei Herausforderungen freigeschaltet werden. Ihr müsst nur eine der Herausforderungen in Warzone, dem Black Ops Cold War Multiplayer oder Black Ops Cold War Zombies abschließen. Hier sind die Herausforderungen:
- Warzone: Töte in 15 verschiedenen Matches einen von deinem Spionageflugzeug, deiner Drohne oder deinem Feldmikrofon aufgedeckten Feind mit einer MP.
- Black Ops Cold War Multiplayer: Töte in 15 verschiedenen Matches einen von deinem Spionageflugzeug, deiner Drohne oder deinem Feldmikrofon aufgedeckten Feind mit einer MP.*
- Black Ops Cold War Zombies: Töte 1.000 Zombies mit einer MP der Seltenheit Epic oder besser.
*Im Falle der Multiplayer-Herausforderung müsst ihr das gesamte Match beenden, damit der Fortschritt gespeichert wird. Wenn ihr das Match vorzeitig beendet, verliert ihr alle Fortschritte, die ihr bei der Herausforderung gemacht habt, anders als bei der Herausforderung in Warzone oder Zombies.
Das beste UGR Setup
Mündung | GRU Mündungsfeuerdämpfer |
Lauf | 10,7" Sonderkommando |
Schaft | Speznas Schaft |
Griff | Schlangen-Umwicklung |
Magazin | Explosive Flechettes |
Wir brauchen die zusätzliche Munition der Explosiven Flechetten, aber mit maximal 36 Schuss ist das Magazin immer noch extrem klein. Wir müssen die Waffe als schnelle MP zum Pushen nutzen. Mit den obigen Aufsätzen ist die UGR relativ flott, hat aber auch ein wenig Reichweite und gute Rückstoßkontrolle. Probiert es einfach aus, besser wird die Waffe nicht.
Equipment & Extras für ein UGR Loadout
Die beste Zweitwaffe für die UGR
Es gibt eine Menge guter Optionen, die wir für unsere Hauptwaffe hätten wählen können. Da wir eine MP als Sekundärwaffe haben, muss es aber eine Long-Range AR sein. Und was wäre hier besser geeignet als der aktuelle Champ unter den Sturmgewehren, die Grau 5.56. Nachdem einige Modern Warfare Waffen endlich wieder gebufft wurden, ist die Grau wieder zurück an der Spitze der aktuellen Meta und einfach eine richtig nice Waffe. Hier ist unser bestes Grau 5.56 Loadout.
Das beste Equipment für die UGR
Primär | Semtex |
Taktisch | Sschnappschussgranate |
Schnappschussgranaten sind einfach nice to have. Mit ihnen wisst ihr immer, wo sich eure Gegner gerade verkrochen haben. Und Semtex... naja, Semtex ist einfach eine gute Allrounder-Wahl. Die Granaten funktionieren immer, sowohl gegen Infanterie, als auch gegen Fahrzeuge.
Die besten Extras für die UGR
Extra 1 | KRD |
Extra 2 | Overkill |
Extra 3 | Eifrig |
Overkill brauchen wir natürlich, um überhaupt beide Waffen tragen zu können. Wir raten dann noch zu KRD, um Claymores und Trip Mines beim Pushen zu überleben, und zu Eifrig, um schneller zwischen unseren beiden Waffen wechseln zu können, wenn es darauf ankommt.
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