Treyarch has published the official patch notes for Call of Duty: Black Ops Cold War Season 3 and with them everything that comes in the new update . Black Ops Cold War Season 3 is here and we're going through the patch notes with you. This includes weapon tuning , balance changes and two new vehicles . Here we go!
In order to keep everything a bit clearer, we have omitted everything in the patch notes that we already mentioned in our Season 3 roadmap article . You don't play BOCW at all but only Warzone? No problem , we have already covered the Warzone Season 3 Patch Notes .
- Black Ops Cold War & Warzone Season 3 Roadmap
- Warzone Season 3 Nuke Event: Live updates and all new information
Black Ops Cold War Season 3 Patch Notes
Weapon tuning
Light machine guns
- Light machine gun Alpha (Stoner 63)
- Maximum damage reduced from 42 to 38
- The maximum range has been reduced from 38.1m to 21.5m.
- The vertical recoil has been increased slightly.
- The ADS speed has been reduced slightly.
- Der Reichenweitenbonus des Match-Grade-Barrels wurde von +100% auf +50% reduziert.
- Die Reichweitenreduzierung des Division-Barrels wurde von -25% auf -12% reduziert
- RPD
- Der maximale Schaden wurde von 38 auf 42 erhöht.
- Die maximale Reichweite wurde von 50,8m auf 20,4m reduziert
- Die Munitionskapazität wurde von 75 auf 50 reduziert.
- Der Reichweitenbonus des Match-Grade-Barrelswurde von +100% auf +50% reduziert.
- Die Reichweitenreduzierung des Division-Barrels wurde von -25% auf -12% reduziert.
- M60
- Die maximale Reichweite wurde von 76,2m auf 20,4m reduziert.
- Die ADS-Geschwindigkeit wurde um 13,8% reduziert.
- Die Wahrscheinlichkeit für horizontalen Rückstoß beim Feuern aus der Hüfte wurde erhöht.
- Der Reichweitenbonus des Match-Grade-Barrels wurde von +100% auf +50% reduziert.
- Die Reichweitenreduzierung des Division-Barrels wurde von -25% auf -15% reduziert.
- Streetsweeper
- Das One-Shot-Kill-Potenzial wurde entfernt.
- Der maximale Schaden wurde von 138 auf 88 reduziert.
- Die mittlere Reichweite der Schrotkugel wurde von 6 auf 5 reduziert.
- Der Schadensbonus des Task-Force-Barrels wurde reduziert.
- Hauer 77
- Die maximale Reichweite wurde von 5,08m auf 5,72m erhöht.
- Die Reichweitenreduzierung des Task-Force-Barrels wurde von 12% auf 7% reduziert.
- Der Schadensbonus des Task-Force-Barrels wurde reduziert.
- Shotgun Bravo
- Die mittlere Schadensreichweite wurde von 9,14m auf 10,16m erhöht.
- Die mittlere Reichweite der Schrotkugel wurde von 2 auf 3 erhöht.
- Der maximale Schaden wurde von 118 auf 108 reduziert.
Sturmgewehre
- FFAR 1
- Die Rückstoßbestrafung des Task-Force-Barrels wurde um 10% reduziert.
- Die Anzahl an Kugeln des 34-RND-Magazins wurde von 34 auf 38 erhöht.
- Die Nachladebestrafung des 34-RND-Magazins wurde von 10% auf 5% reduziert.
- Die Anzahl an Kugeln des 38-RND-Magazins wurde von 34 auf 38 erhöht.
- Die ADS-Geschwindigkeitsbestrafung des 38-RND-Magazins wurde von 20% auf 10% reduziert.
- Krig 6
- Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,25 auf 1,4 erhöht.
- Der maximale Schaden wurde von 35 auf 33 reduziert.
- Aufsätze
- Es wurde bei folgenden Lauf-Aufsätzen ein ADS-Geschwindigkeitsbonus hinzugefügt: Ultralight, Contour, Contour M2, CMV Mil-Spec.
Taktikgewehre
- Tactical Rifle Charlie (AUG)
- Die maximale Reichweite wurde von 30,48m auf 19,05m reduziert.
- Die Burst-Feuer-Verzögerung wurde von 0,216 auf 0,233 erhöht.
- Der maximaler Schaden wurde von 51 auf 52 erhöht.
- Der Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,25 auf 1,4 erhöht.
- Die Reichweitenbestrafung des Task-Force-Barrels wurde von +50% auf +40% reduziert.
- Der Schadensbonus des Task-Force-Barrels wurde von +15% auf +12% reduziert.
Maschinenpistolen
- Sprintgeschwindigkeit
- Die Sprintgeschwindigkeit aller MPs wurde reduziert. Pistolen sind nun die schnellsten Waffen zum Sprinten.
- Mit speziellen Aufsätzen kann mit einer MP so schnell, wie mit einer Pistole gesprintet werden.
Fahrzeuge
Cargo Truck
- Neues Fahrzeug ist in Outbreak und Multi-Team verfügbar.
Steuerung
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Zielen nicht möglich war, wenn man ein Schneemobil oder ein Dirt Bike gefahren ist und die L1/R1- und L2/R2-Steuerung getauscht hat.
The grind to Prestige 15 is about to begin. pic.twitter.com/s6WT9oqJD4
— Treyarch Studios (@Treyarch) April 21, 2021
Bewegung
- Die Synchronisierung zwischen der 1st-Person-Kamera und der 3rd-Person-Animationen wurden refaktorisiert, damit es nicht mehr asynchron ist.
- Die Animation der 3rd-Person wird die 1st-Person-Sicht nun akkurater darstellen, wodurch keine Vorteile mehr durch schnelles Wechseln der Sichten entstehen.
- Die Geschwindigkeit, in der ein Spieler sich auf den Bauch legen konnte und aus der Position wieder aufstehen kann, wurde erhöht.
- Haltungsänderungen sind nun nicht mehr der 1st-Person angestellt und werden sofort ausgeführt.
- Wenn man aus einem Slide rauskommt, wird die 1st-Person-Kamera nun akkurater auf den Animationsstatus der 3rd-Person-Kamera passen.
Split-Screen
UI
- Es wurde ein Fehler behoben, der ein schwarzes Overlay während der Kill-Cam hervorgerufen hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler 2 das HUD verloren hat, nachdem er eine Klasse bearbeitet hat.
Infil
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Darstellungsfehler entstand, wenn Spieler 1 einen Hubschrauber gerufen hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler 2 im Ladebildschirm kurzzeitig Spieler 1 zuschauen konnte.
Multi-Team
- Es wurde ein Fehler in Multi-Team behoben, bei welchem, wenn ein Spieler gestorben ist, während radioaktives Gas aktiv war, das Gas über das gesamte Spiel hinweg aktiv blieb.
- Es wurde ein Fehler in Multi-Team behoben, bei welchem ein Darstellungsfehler entstand, wenn ein Spieler ein Fahrzeug steuerte und der andere Spieler gestorben ist.
Vs. Bots
- Es wurde ein Fehler behoben, der hohe Frame-Rate-Probleme hervorgerufen hat, wenn man gegen Bots in Free-for-All gespielt hat.
Benutzerdefinierte Spiele
- Es wurde ein Fehler in benutzerdefinierten Spielen behoben, bei dem die Sicht des 2. Spielers stehen geblieben ist, wenn man sich unter Wasser im Blackwood-Hotel-Pool in Miami befand.
UI
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Obituary-Bilder in die falsche Richtung gezeigt haben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler mit einem Anzeigefehler in ein Spiel geladen haben, wenn sie mit einer Nahkampfwaffe oder Pistolen mit Dual Wield gestartet sind.
Audio
- Es wurde ein Fehler in Multi-Team behoben, bei dem der Sprecher einen falschen Teamnamen angesagt hat.
Puh, ob du es glaubst oder nicht, das war die kurze Version der BOCW Season 3 Patch Notes! Wir sind auf jeden Fall gehypet für Season 3. Auf EarlyGame bekommst du immer die neusten Updates zu Black Ops Cold War und Warzone!
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Originaltext von EarlyGame-Autor Evan Williams.