Modern Warfare 2 hat eine Menge 6v6-Karten und noch ein paar Bodenkriegskarten. In diesem Artikel stellen wir euch alle Multiplayer Maps vor und ranken sie für euch.
Modern Warfare 2 gibt sich anscheinend richtig viel Mühe mit den Multiplayer Maps, was keine Überraschung sein sollte, da viele Maps in Modern Warfare 2019 leider wirklich nicht besonders gut waren. Jetzt ist Modern Warfare 2 endlich veröffentlicht und wir können bestätigen: Die Multiplayer Maps sind wirklich besser als in MW2019!
Schauen wir uns also mal an, wie viele Maps es gibt. Modern Warfare 2 kam zum Release mit zehn 6v6-Karten und zwei Ground War-Karten, allerdings werden stetig neue Maps hinzugefügt. In diesem Artikel gehen wir insbesondere auf die 6v6 Maps ein und ranken sie für euch danach, wie gut sie für bestimmte Modi geeignet sind und wie viel Spaß sie uns machen.
Modern Warfare 2 Maps im Ranking
Nachdem wir alle verfügbaren 6v6 Maps gespielt und ausführlich getestet haben, ist das unser aktuelles Ranking:
S-Tier Maps
Im S-Tier findet ihr herausragende Maps, die perfekt für eine Reihe verschiedener Modi geeignet sind.
Breenbergh Hotel
Breenburgh Hotel ist vermutlich die beste Map in MW2 und die einzige Karte, von der wir sicher sind, dass sie auch in der CDL gespielt wird:
Die Karte bietet drei klare Lanes, eine gute Mischung aus Vertikalität (ohne es zu übertreiben) und genau die richtige Balance zwischen Deckung und offenem Raum.
Die Map basiert auf einem echten Hotel in Amsterdam und die Besitzer des Hotels wurden anscheinend nicht über die Nutzung als Map informiert und wollen jetzt offenbar von Activision eine Entschädigung. Sollten die Anwälte von Activision keine Lösung finden, wird die Map nicht in der CDL oder im Ranglistenmodus gespielt werden können, weil sie dann nicht in Übertragungen gezeigt werden darf.
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A-Tier Maps
Hier findet ihr sehr solide Maps, die für mehreren Modi gut funktionieren.
Mercado Las Almas
Obwohl die Map sehr klein ist, artet sie nicht in komplettes Chaos aus.
Mercado eignet sich perfekt für Domination und alle No-Respawn-Modi. Für Hardpoint oder Headquarters ist sie weniger geeignet, weil die Punkte so offen sind, aber abgesehen davon ist es eine tolle Karte. Definitiv die Map, die es mit ein paar wenigen Änderungen am ehesten ins S-Tier schaffen könnte.
Crown Raceway
Das war die Map, die die CDL-Pros in den ersten Tests spielen konnten und als ihre Lieblingskarte bezeichnet haben:
Ja, die Map sieht auf den ersten Blick etwas chaotisch aus, sie ist aber tatsächlich sehr gut gestaltet. Uns hat insbesondere die Beleuchtung der Map beeindruckt. Obwohl die Map bei Nacht spielt, kann man alles gut erkennen und es gibt keinerlei Sichtprobleme.
Auch diese Map basiert auf einem realen Schauplatz und Activision hat wieder keine Erlaubnis erhalten, sie zu verwenden. Die Formel 1 führt derzeit rechtliche Gespräche mit Activision, um die Map aus dem Spiel entfernen zu lassen.
Embassy
Diese Map spielt auf der neuen Warzone Karte Al Mazrah:
Obwohl die Map eher klein ist, hat sie eine wunderbare Symmetrie und bietet genügend Platz, um Chaos zu vermeiden. Außerdem werden längere Sichtlinien geschickt unterbrochen, und das spürt man im Spielfluss. Der einzige Nachteil ist die Seite mit dem Tennisplatz, sie ist einfach nicht geil...
Shoothouse
Ja, sie ist zurück, die einzige richtig geile Karte aus MW2019: Shoothouse. Das ist definitiv keine Map, die sich gut für S&D oder ähnliche kompetitive Modi eignet, aber es ist eine absolut geile Map zum Waffen Grinden. Klar, man könnte auch einfach die ganze Zeit Shipment zocken, aber Shoothouse bietet einfach ein bisschen mehr Abwechslung.
Die neue MW2-Version ist etwas größer als das Original, aber nur minimal.
Shipment
Shipment ist offensichtlich keine objektiv gute Karte. Sie ist für keinen einzigen zielbasierten Modus gut geeignet und eigentlich nur eine chaotische Spaß-Map. Aber genau das wünschen sich die Spieler, weil man hier super seine Waffen leveln kann.
Die Map muss einfach ins A-Tier, sie ist immerhin ein richtiger Klassiker und die Community liebt sie.
B-Tier Maps
Die Karten im B-Tier sind immer noch gut, funktionieren aber nur noch in ein oder zwei Modi wirklich problemlos.
Farm 18
Das war eine der Beta-Maps und ich persönliche liebe sie, sie hat aber durchaus ein paar Probleme.
Farm bietet eine interessante Dynamik und funktioniert gut in No-Respawn-Modi. Aber aufgrund des Squad-Spawn-Systems in MW2 kommt es im Laufe des Matches zu deutlich mehr Chaos als gedacht. Nach ein paar Minuten verteilen sich die Gefechte über die ganze Map und die Teams kämpfen schließlich diagonal gegeneinander, anstatt so, wie die Karte offensichtlich gedacht war.
El Asilo
Das Asylum ist eine sehr interessante Map, auch wenn sie etwas kleiner ist:
Insbesondere das Gebäude in der Mitte der Map und die Hügel-Lane machen besonders viel Spaß, der Rest ist leider etwas zu offen.
Al Bagra Fortress
Eine weitere Karte, die einen Ausschnitt der Warzone Map Al Mazrah darstellt und kleiner ist als sie aussieht:
Die Karte mag zwar optisch langweilig und etwas zu dunkel sein, aber das Gesamtdesign ist im Grunde solide. Wir haben drei klare und vorhersehbare Lanes, es gibt nur sehr wenige zu offene Sichtlinien und die Karte hat für die meisten Modi die richtige Größe.
Zarqwa Hydroelectric
Auf den ersten Blick sehr verwirrend, aber doch gar nicht so schlecht...
Durch die verzweigten Unterwasserpassagen bietet diese Map viele verschiedene Wege zu den einzelnen Objectives und kann so für ordentlich Spannung sorgen.
C-Tier Maps
Die C-Tier Maps sind leider nicht mehr so gut, könnten mit einer Überarbeitung aber richtig nice werden.
Taraq
Die Map fühlt sich einfach unfertig an.
Die Größe und die Struktur sind eigentlich nicht schlecht, aber das Problem ist, dass die gesamte Stadt von Artillerie dem Erdboden gleichgemacht wurde. Das führt zu einer viel zu offenen Map und Kopfglitches, so weit das Auge reicht.
F-Tier Maps
Die Maps, die ihr hier findet, sind kompletter Mist und hätten es eigentlich gar nicht ins Spiel schaffen dürfen.
Santa Sena Border Crossing
Was soll das?
Ich glaube, das ist die schlechteste Karte in der Geschichte von Call of Duty. Noch schlimmer als Euphrates Bridge. Es ist mir wirklich ein Rätsel, wie diese Map es in die fertige Version des Spiels geschafft hat, und sie zeigt einmal mehr, dass man nicht einfach 1:1 Nachbildungen von realen Orten bauen und erwarten kann, dass sie in CoD funktionieren.
Wo soll ich anfangen?
- Die Map hat nur eine Lane, es gibt also keine Möglichkeiten zum Flankieren, stattdessen stehen sich beide Teams direkt gegenüber und sind nur durch ein Meer von Autos voneinander getrennt.
- Alle Autos können explodieren, ihr werdet also ständig random sterben.
- Die Spawns sind komplett kaputt und zielbasierte Modi funktionieren auf dieser Map einfach nicht.
Ganz ehrlich, die Karte ist einfach schrecklich und sieht ganz nebenbei auch noch aus wie ein Pimmel...
Neue Maps für die nächste Season
In Season 2 bekommen wir ein weiteres Remaster der MW3 Map Dome (Zaya Observatory in Warzone) und die entfernte Museums-Map aus der Beta kommt wieder zurück. Dome haben wir alle schon tausendmal gespielt – eine kleine, recht mittelmäßige Karte.
So wird die Museums-Map aus der Beta aussehen:
Museum ist eine der Karten, die auf einem realen Ort basieren, dem Getty Museum. Offen gesagt ist sie uns einfach zu groß und offen für die meisten 6v6-Modi. Hier ballern sich die Sturmgewehre quer über die Map weg und vereinzelt hocken noch die Sniper im Hof...
Welche Maps spielen die Pros?
Da die 2023 CDL Season dieses Mal schon früher, am 2. Dezember 2022, startet, haben die Profis schon mit dem Training angefangen. Die CDL hat außerdem schon den diesjährigen Map-Pool bestätigt, der wie folgt aussieht:
- Hardpoint: Embassy, Fortress, Hotel, Mercado, Hydroelectric
- Search and Destroy: El Asilo, Embassy, Mercado, Fortress, Hotel
- Control: El Asilo, Fortress, Hotel
Geleakte Modern Warfare 2 Map Remakes
Wie bei jedem Call of Duty wird es auch in diesem Spiel wieder einige Remakes geben. Laut TheGhostOfHope, der eine gute Trefferquote mit seinen Vorhersagen hat, wird jede einzelne Map aus dem ursprünglichen Modern Warfare 2 (2009) neu aufgelegt und im zweiten Jahr von MWII veröffentlicht:
Interesting piece of info I heard from a trustworthy source recently...Infinity Ward are planning to release all/almost all Modern Warfare 2 (2009) maps together all at once some time during the post launch of Modern Warfare II (2022). Very likely this could be Year 2 content. pic.twitter.com/7ZdVTftcug
— Hope (@TheGhostOfHope) September 1, 2022
Sollte das stimmen, wäre das natürlich der Hammer. Ich meine 2023 wieder Estate und Favela zu spielen wäre richtig nice.
Das waren auch schon alle MW2 Multiplayer Maps, von denen wir bisher wissen. Welche Maps würdet ihr euch noch wünschen?