Season 3: Reloaded ist endlich da und Warzone sieht spannender aus als je zuvor. Aber, wie bei jedem neuen Update, gibt es zwangsläufig einige Bugs und Glitches. Glücklicherweise hat Raven Software direkt einen Day-One-Patch am 21. Mai veröffentlicht, der einige bekannte Probleme beheben sollte. Wir haben alle Details und die Warzone Season 3: Reloaded Patch Notes vom 21. Mai.
Du landest, mit dem Fallschirm auf dem Parkplatz des berüchtigten Nakatomi Plaza aus Stirb Langsam. Plötzlich wirst du getroffen. Dann wieder. Du wirbelst herum, aber es sind keine Feinde zu sehen. Ein paar letzte Treffer und du bist im Gulag. In der Killcam, kann man den anderen Spieler sehen, wie er unter der Karte durchglitcht. Ja ein weiterer Glitch, der das Verlassen der Map erlaubt, eigentlich nichts Neues mehr in Warzone. Zum Glück ist der Warzone Season 3: Reloaded Patch vom 21. Mai da, um das zu beheben!
Wie unschwer zu erraten, war das einer der nervigsten Exploits in Warzone, aber glücklicherweise hat Raven Software schnell reagiert und den Exploit und mehr im Season 3: Reloaded Day One Patch behoben. Es gab auch einige Probleme mit dem neuen Power-Grab-Spielmodus und mit Scharfschützengewehren, die kürzlich alle mit einer neuen Flinch-Mechanik aktualisiert wurden. Hier kommen die Warzone Season 3: Reloaded Patch Notes vom 21. Mai:
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Warzone Season 3: Reloaded Update 21. Mai Patch Notes
Im Warzone Season 3: Reloaded Update vom 21. Mai gab es keine Änderungen an der Spielbalance oder am Gameplay, aber Raven Software hat die folgenden Fehlerbehebungen implementiert:
- Es wurden zusätzliche Map-Exploits in Verdansk behoben, die es Spielern ermöglichten, in Bereiche zu gelangen, die Out-of-Bounds lagen.
- Es wurden Kollisionsprobleme mit verschiedenen Elementen in Verdansk behoben, die es Spielern ermöglichten, diese auszunutzen/durchzusehen/durchzuschießen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Exfil-Fortschritt im Power Grab LTM-Modus nach Abschluss zurückgesetzt wurde.
- Es wurde ein Fehler mit den Optiken Royal & Kross 4x und Susat MultiZoom behoben, bei dem sie bei der Verwendung an Scharfschützengewehren kein Glint anzeigten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Progression der Ballistischen Messertarnung nicht richtig oder gar nicht verfolgt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Contraband-Verträge nicht aktiviert wurden, während Killstreak-UI-Meldungen auf dem Bildschirm erschienen.
- Ein Fehler, der Spieler im Power Grab LTM-Modus mit 4 Waffen ausrüstete, wurde behoben.
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Originaltext von Jon Ramuz.