Raven Software hat einen neuen Patch für Call of Duty: Warzone veröffentlicht, der verschiedene Bug Fixes bringt und Änderungen an einem Spielmodus von Season 4: Reloaded vornimmt. Im Vorfeld von Season 5 hat das Warzone Update vom 2. August rund ein Dutzend Bugs behoben und das Juggernaut Suit Feldupgrade aus den Red Door Räumen in Plunder entfernt. Wir werfen einen Blick auf die neuen Patch Notes zum Warzone-Update vom 2. August.
Diese Woche wird es in Warzone keine größeren Änderungen geben. Ich meine, natürlich gibt's am Donnerstag das wöchentliche Playlist Update, aber viel mehr wird nicht passieren. Und warum nicht? Ganz einfach, Season 5 steht schon vor der Tür. Hier haben wir schon mal Alles, was wir zu Warzone Season 5 wissen.
Ihr wisst nicht, wie ihr gegen 12-Jährige mit Aimbots ankommen sollt? Dann habt ihr unsere Guides noch nicht gelesen. Zeit wirds.
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Was bringt das Warzone Update vom 2. August?
Das neueste Warzone Update führt eine Reihe von Bug Fixes ein, darunter einige Anpassungen an Payload und die Entfernung des Juggernaut Suit Feldupgrades. Es gab eine Reihe von größeren Bugs, die sich in Payload als ziemlich problematisch erwiesen haben und jetzt endlich gefixt wurden – beispielsweise wurden die Größen der Out-of-Bounds-Zonen nicht richtig angezeigt. Achja, das Warzone Update entfernt außerdem die Juggernaut Suits aus den Red Door Räumen im Plunder Modus, was die Spielbalance deutlich verbessern sollte.
An alle, die des Englischen mächtig sind: Wir haben seit neuestem auch einen Podcast. Ziemlich witziger Kram und um Games geht's natürlich auch. Wer schon immer mal hören wollte, wie es klingt, wenn ein Australier sich mit einem Engländer unterhält, bitteschön, Hier ist Folge 1 des EarlyGame Podcasts:
Warzone Update Patch Notes 2. August
Warzone Update Patch Notes: General
- Das Juggernaut Suit Feldupgrade wurde aus den Red Door Räumen in Plunder entfernt.
Warzone Update Patch Notes: Bug Fixes
- Es wurden weitere Kollisionsprobleme mit verschiedenen Objekten in Verdansk behoben, die es den Spielern ermöglichten, sie zu durchschauen oder zu durchschießen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Stopping Power Feldupgrade den Rückstoß bei der Verwendung der Milano 821 (BOCW) reduzierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler einen Haken für Zufallsoperator setzen konnten, dieser sich aber nicht mehr abwählen ließ.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Option "Zufallsoperator" an die falsche Position verschoben wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler einige Ausrüstungsgegenstände aus der Lobby vor dem Spiel in das Spiel mitnehmen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bild des Power Surge Reactive Bundles nicht die enthaltenen Bundle-Elemente zeigte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler, die mit einer Sentry Gun in der Hand abgeschossen wurden, keine Waffe in der Hand hatten, wenn sie wiederbelebt wurden.
- Es wurde ein Problem mit der OTs 9 (BOCW) behoben, bei dem die Freischaltkriterien bei der Verwendung einer BOCW MP Blueprint nicht verfolgt wurden.
- Ein Problem mit der Zwei-Faktor-Authentifizierung wurde behoben, das einen Neustart des Clients erforderte, wenn ein Spieler sie im Spiel aktivierte.
- Payload Änderungen:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nur der hintere Truck vom gegnerischen Team zurückgeschoben wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Out-Of-Bounds-Zonen nicht die richtige Größe hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler das gesamte Team hören konnten und nicht nur ihr Squad.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spawn-Punkte auf unebenem Terrain verschwanden.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera am Ende eines Matches im Gelände stecken blieb.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera des Spielers beim Verlassen eines Fahrzeugs schief war.
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Originaltext von Evan Williams.