Erst vor kurzem wurde offiziell der Multiplayer von Black Ops Cold War enthüllt. Eine der signifikantesten Änderungen scheint die Time to kill zu sein, die laut YouTuber TheXclusiveAce deutlich höher ausfällt als in Modern Warfare. Zumindest scheint es so...
Die Time to kill (TTK) ist in jedem Shooter ein wichtiger Faktor. Ist sie zu kurz, sind Spieler schnell frustriert, da sie das Gefühl haben, sich nicht wehren zu können und immer mit einem Schuss zu sterben. Ist sie zu hoch führt es auch zu Frustration, weil es sich anfühlt als müsse man mehrere Magazine in einen Gegner schießen, bevor dieser stirbt. Die richtige Balance zu finden, ist nicht immer leicht und auch in der Call of Duty Reihe selbst ändert sich die TTK ständig.
Erhöhte Gesundheit = Höhere TTK
Erstes Gameplay-Footage aus dem Black Ops Cold War Multiplayer liefert uns nun detailierte Einblicke. Wie wir bereits wissen, werden Spieler in Black Ops Cold War 150 HP haben – im Gegensatz zu den gewöhnlichen 100 HP in Modern Warfare. Tatsächlich ist Black Ops Cold War der eizige CoD-Teil außer Black Ops 4, in dem Spieler standardmäßig erhöhte Gesundheit haben. Es überrascht also eigentlich nicht, dass auch die TTK dadurch höher ist.
Der YouTuber TheXclusiveAce, der dafür bekannt ist Waffen, Gadgets etc. auf Herz und Nieren zu prüfen und zu erklären, hat sich nun auch die TTKs von Black Ops 4, Modern Warfare und Black Ops Cold War angeschaut. Hier kommen seine Ergebnisse:
Der YouTuber hat sich für seinen Test in der Alpha die durchschnittliche TTK für Sturmgewehre, Maschinenpistolen und Leichte Maschinengewehre in den drei Spielen angeschaut und diese verglichen. Wie leicht zu erkennen ist, gleicht die TTK von Black Ops Cold War eher der von Black Ops 4. Die TTK in Modern Warfare ist deutlich schneller. TheXclusiveAce veranschaulicht den Unterschied indem er erklärt, dass bei den Sturmgewehren im Schnitt die Anzahl der nötigen Treffer von 3-4 in MW auf 4-5 in BOCW steigt.
Interessant wird es allerdings, wenn man sich den Headshot-Multiplier anschaut: In BO4 war der Multiplier mit 1,1x kaum vorhanden und hat dementsprechend so gut wie keinen Einfluss auf die TTK gehabt. Nach einigen Tests fand TheXclusiveAce allerdings heraus, dass der Headshot-Multiplier in BOCW bei etwa 1,4x liegt. Laut dem YouTuber ist es somit also möglich, die nötige Anzahl an Treffern zum Töten eines Gegners zu reduzieren, wenn man ein bis zwei Kopftreffer landet. Somit wären dann nicht mehr 4-5 sondern wie in MW nur noch 3-4 Treffer nötig für einen Kill.
Hier seht ihr sein komplettes Video:
Fazit
Wenn man sich die Analyse des YouTubers genau anschaut, lässt sich also festhalten, dass die TTK in BOCW zwischen BO4 und MW liegen wird. Wer ausschließlich Körpertreffer macht, hat die TTK von BO4, wer hingegen Kopftreffer landet, kommt der TTK von MW deutlich näher.
Aber Achtung, sämtliche Zahlen hat TheXclusiveAce aus der Alpha von Black Ops Cold War. Bis zum Release am 13. November, kann sich also noch einiges ändern.
Was haltet ihr von der neuen TTK? Habt ihr lieber eine schnelle oder eine etwas langsamere TTK?
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