Season 6, die letzte Season vor Black Ops Cold War, ist gestartet und bringt einige Neuerungen. Lasst uns zusammen die Patch Notes durchgehen.
In Season 6 kommt die U-Bahn als Schnellreise-System in Warzone, wir bekommen zwei neue Operator und natürlich auch neue Waffen. Die Roadmap, die uns zeigt, was zu Beginn der Season verfügbar ist und was im weiteren Verlauf noch kommen wird, haben wir uns bereits genauer angeschaut.
Jetzt werfen wir mal einen Blick auf die Patch Notes zu Season 6.
Patch Notes
Die vollständigen Patch Notes auf Englisch findet ihr wie üblich bei Infinity Ward. Wir gehen im Folgenden auf die wichtigsten Änderungen und Bugfixes ein.
Los geht’s mit einem Playlist Update:
Modern Warfare
- Gunfight Blueprints Custom ist wieder da.
- Face Off - Station liefert den gewohnten Face Off-Spielmodus auf der neuen Map Station.
- In der Playlist Killstreak Confirmed schaltet ihr eure Killstreaks nicht durch Kills, sondern durch das Sammeln von Tags frei. Die Streaks werden beim Tod nicht zurückgesetzt und können auch mehrfach in einem Leben verdient werden.
- Im Season Six Mosh Pit werden die beiden neuen Maps Mialstor Tank Factory und Broadcast mit wechselnden Spielmodi gespielt.
Warzone
- BR Solos, Duos, Trios und Quads sind verfügbar.
- Plunder Trios ist wieder da.
- Armored Royale Quads lässt alle Squads mit einem extra gut gepanzerten Truck mit Geschützturm spawnen. Solange der Truck intakt ist, können Squadmitglieder jederzeit neu spawnen, wird der Truck jedoch zerstört habt ihr nur noch ein Leben.
Bugfixes, Nerfs & Buffs
- Endlich wird das C4 generft! Ab sofort ist die Wurfgeschwindigkeit um 30% verringert (C4 sollte nicht mehr so weit fliegen) und es gibt eine kurze Verzögerung, wenn man das C4 direkt detonieren lassen will. Wir hoffen ja, dass das nervige C4-Gespamme damit endlich ein Ende findet.
- Der Bug, dass man nach dem Wiederbeleben eines Teamkameraden die Waffe kurzeitig nicht mehr benutzen kann, ist behoben.
- Es ist nicht mehr möglich unendlich Spezialmunition zu erhalten.
- Der Bug, dass einige Spieler bei HQ einen zu langen Respawn-Timer bekommen, wurde behoben.
- Molotovs und Granaten können nicht mehr in Bomben platziert werden.
- Einige Anzeige-Bugs für das FiNN-LMG und die AK wurden behoben.
- Der Schaden der Origin 12 aus nächster Nahe wurde in Warzone reduziert. Hierüber dürften sich viele Spieler freuen, die die automatische Shotgun zu stark fanden.
- Für sämtliche Shotguns wurde der Schaden der Slug-Munition in Warzone erhöht, was dafür sorgt, dass einige Shotguns jetzt auch zuverlässiger auf größere Distanzen gespielt werden können.
- Der Zaun mit der weißen Folie in der Nähe des Krankenhauses wurde gefixt. Es ist jetzt nicht mehr möglich von einer Seite aus hindurch zu schauen.
- Warzone Siege werden jetzt richtig getrackt.
- Der Bug, dass Kisten auf dem Zug einfach verschwinden konnten wurde behoben.
- Zum Schluss wurde noch bekannt gegeben, dass NVIDIA Reflex jetzt für Modern Warfare und Warzone verfügbar ist, was für bessere Latenz in grafisch anspruchsvollen Szenarios sorgen soll.
Insgesamt sind wir recht froh mit den aktuellen Patch Notes. Besonders der Nerf des C4 lässt unser Herz höherschlagen, da gerade auf kleineren Karten immer wieder willkürlich mit C4 um sich geworfen wurde, was sich jetzt hoffentlich ändern sollte. Das Anheben des Slug-Schadens für Shotguns ist unserer Meinung nach nicht zwingend nötig gewesen, da Shotguns ohnehin eher für kurze Distanzen gedacht sind, es sorgt aber für ein bisschen mehr Waffenvielfalt, da sie jetzt auch auf etwas größere Distanzen effektiv gespielt werden können.
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Alle weiteren News und Updates zu Call of Duty, wie zum Beispiel unseren Setup Guide zur Bizon, findet ihr auf EarlyGame.