Letzte Woche änderte Valve den Matchmaking-Kartenpool, indem es Chlor und Jungle ausschaltete und Mutiny und Swamp einführte. Wie es Tradition ist, besteht die erste Aktualisierung nach einem Kartentausch darin, die neu hinzugefügten Karten zu verbessern. In diesem Fall gibt Valve nicht eine, sondern zwei CS:GO-Aktualisierungen heraus, die sich darauf konzentrieren. CS:GO-Maps auf Hochglanzniveau?
Wir würden normalerweise nicht das Wort "fix" verwenden, wenn es darum geht, neue Karten zu ändern. Es geht mehr um Design- und Gameplay-Entscheidungen als um irgendetwas anderes. Dennoch gibt es so viele Dinge, die Valve geändert hat, insbesondere bei Mutiny, dass "gefixt" in diesem Fall das passendere Wort zu sein scheint.
Die Verbesserungen von Swamp und Mutiny
Swamp hatte es viel leichter, da sich die meisten Änderungen ausschließlich auf das Gameplay bezogen. Der Schwerpunkt liegt vor allem auf der Verringerung der Verstecke auf der Karte und den Schauplätzen. Die vielleicht urkomischste Lösung von allen ist die, die sich auf die Geräusche von Fröschen und Alligatoren auswirkt. Die Lautstärke wurde so weit gesenkt, dass sie die wichtigsten Elemente des Sounds im Spiel nicht mehr beeinflussen sollte.
Mutiny hingegen gab Valve einige Arbeit zu tun. Allein für diese CS_GO-Map gibt es 15 separate Patch-Notizen, die in den beiden Updates mit "fixt" beginnen. Das ist nur ein kleiner Teil von all dem, was Valve mit dieser Karte gemacht hat. Alle Details gibt es in der vollständigen Liste der CS:GO Patch Notes.
Es hat sich also diesmal wirklich was getan, schaut also gleich mal in CS:GO vorbei und probiert die Verbesserungen aus!
Und für weitere CS:GO-News und alles aus der Welt des Esports und Gamings gibt es bei EarlyGame, zum Beispiel Valve muss CS:GO Trusted Mode Fehler beheben und CS:GO Smoke Exploit zerstört Gameplay.