Nach ewig langem Warten auf ein größeres CS:GO-Update haben wir jetzt vier innerhalb weniger Tage bekommen. Ja, drei davon sind eine Erweiterung des ersten, aber wir zählen alle als reguläre Updates, um uns selbst besser zu fühlen.
Vor genau einer Woche enthüllte Valve Operation Broken Fang. Das lang erwartete Update brauchte ein wenig Magie, um sich endlich zu materialisieren, aber es ist da, also werden wir nicht darüber jammern. Wie viele große Updates erforderte auch dieses einige Nachbesserungen. Für ein Update, das drei Monate in der Mache war, scheinen drei zusätzliche Patches innerhalb einer Woche allerdings etwas übertrieben.
Release Notes for today are up. We've made adjustments to pings and Mirage, Ancient, and Frostbite have all been updated. Notes in full: https://t.co/tApDvNJo4b pic.twitter.com/kSaw5GHv6h
— CS:GO (@CSGO) December 10, 2020
Das erste Update, das nur einen Tag nach dem Start von Operation Broken Fang veröffentlicht wurde, befasste sich ausschließlich mit technischen Details. Der zweite Patch, der vor ein paar Tagen herauskam, setzte den Trend fort, kümmerte sich aber auch um einige Maps. Da mit Broken Fang ein Haufen Community-Karten in den Pool aufgenommen wurden, ist das nichts Ungewöhnliches.
Das inzwischen dritte Update in einer wahrscheinlich längeren Reihe von Mini-Patches konzentriert sich nun weiterhin auf kleine Gameplay- und Performance-Fixes und die Optimierung der neuen Maps. Obwohl es so ziemlich jede Map mindestens einmal in den Patch Notes auftaucht, wurden die wohl wichtigsten Änderungen an Ancient und der Danger Zone Map Frostbite vorgenommen.
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Ihr könnt euch die Patch Notes hier selber anschauen, wenn ihr alle Details erfahren wollt. Außerdem dürft ihr vor den Feiertagen wohl auch noch mit ein paar weiteren kleinen Patches rechnen. Es fühlt sich seltsam befriedigend an, nach so langer Zeit endlich wieder Updates zu bekommen – und dann gleich so viele.
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Originaltext von EarlyGame-Autor Kiril Stoilov.