Magic: The Gathering ist ein Spiel mit langen Traditionen, vielen Iterationen und viele seiner Spieler haben seit Jahrzehnten Drachen über das Board geschleudert. Das macht es leicht, beiläufig seltsame Worte in eine Unterhaltung zu werfen, die neuere Spieler nicht verstehen. Was ist Jeskai? Zeit, es herauszufinden!
MTG hat tonnenweise lustige Wörter, die zur Beschreibung von Mechaniken, Kartentypen oder sogar seltsamen Nischendingen verwendet werden, wie z.B. das Wort "Bear", das jede 2/2-Kreatur für 2 Mana beschreibt. Einige dieser erfundenen Namen werden jedoch häufiger verwendet als andere. Nehmt zum Beispiel unsere letzte Analyse der Mythic Invitational-Decks - Gabriel Nassifs Sultai Midrange und Seth Manfields Jund Sacrifice. Was bedeutet das überhaupt? Eigentlich eine ganz einfache Sache – Farbkombinationen.
Die fünf Farben
Die fünf Farben sind die Schlüsselstruktur von Magic und allen Welten und sie wirken sich gleichermaßen auf das Gameplay und die Lore aus. Diese sind fast immer auf die gleiche Weise angeordnet: weiß-blau-schwarz-rot-grün und abgekürzt mit den Buchstaben W, U, B, R, G. Wie ihr wahrscheinlich bemerkt habt, wird ein fünffarbiges Deck manchmal als "WUBRG" oder "Uber" bezeichnet, um die Aussprache zu erleichtern.
Jede Farbe in Magic repräsentiert bestimmte Tugenden, Ziele und Schlüsseleigenschaften. Gewöhnlich werden einige davon unter den Farben geteilt, und andere stehen in direktem Konflikt. Aus diesem Grund hat jede Farbe zwei "Verbündete" (die beiden Farben neben ihr im Farbkreis) und zwei "Feinde" (die beiden entgegengesetzten Farben). Zum Beispiel ist Weiß mit Grün und Blau verbündet und befindet sich mit Rot und Schwarz im Krieg. Jetzt wisst ihr, warum wir Begriffe wie "ein gegnerisches Fetch Land" verwenden, um eine Karte wie die Verdant Catacombs zu beschreiben.
Die Farb-Paare - Guilds
Farbkombinationen waren schon immer ein Teil von Magic, aber es fing erst mit dem ersten Auftritt von the City of Ravnica an, das wir offizielle Namen für sie bekamen. Lange Rede, kurzer Sinn: In Ravnica gibt es 10 Guilds, die jeweils mit zwei Farben des Manas ausgerichtet sind - einige verbündet, andere verfeindet. Die Namen der Guilds werden auch außerhalb von Ravnica noch verwendet, wenn es um Farbpaare in Magic geht. Hier ist die Liste:
Guilds
- Azorius - white & blue
- Orzhov - white & black
- Boros - white & red
- Selesnya - white & green
- Dimir - blue & black
- Izzet - blue & red
- Simic - blue & green
- Rakdos - black & red
- Golgari - black & green
- Gruul - red & green
Sie kommen immer zu dritt - Shards und Wedges
Nach dem Erfolg von Ravnica entwarf Wizards Sets, die sich alle um dreifarbige Gruppen drehen. Dazu gehörten der Alara-Block mit seinen Shards und der Tarkir-Block mit seinen Clans, und vor kurzem sogar das Ikoria-Set mit seinen Biomes. Wenn drei Farben des Farbkreises nebeneinander stehen, werden sie auch als Shards bezeichnet. Wenn eine von ihnen den anderen beiden verfeindet ist, nennen wir sie einen Wedge. Hier ist eine Liste aller dieser Farben:
Shards
- Bant - green, white, & blue
- Esper - white, blue, & black
- Grixis - blue, black, & red
- Jund - black, red, & green
- Naya - red, green, & white
Wedges
- Abzan - green, white, & black
- Jeskai - white, blue, & red
- Sultai - blue, black, & green
- Mardu - white, black, & red
- Temur - blue, red, & green
Da das jetzt eine ganze Menge an Infos zum verdauen waren, beenden wir es vorerst hier. Magic ist ein riesiges Spiel und kommt mit einer Unmenge an Fachjargon, um seinen gewaltigen Inhalt zu beschreiben. Jetzt, da ihr mit dem Wissen über die Farbkombinationen bewaffnet seid, wisst ihr schon allein durch den Namen, was ihr von einem Deck erwarten könnt. Jetzt zieht los und baut euch ein cooles Grixis-Deck! Schließlich ist das die Lieblingskombo von Nicol Bolas!
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