Aghanims Labyrinth erhielt kürzlich ein Update, mit dem Valve drei neue Helden, zwei neue Raummodifikatoren und eine brandneue Schwierigkeit – Apex Mage – hinzufügte. Welche Helden sind dafür am besten?
Vor weniger als einer Woche fügte Valve dem Season-Event, Aghanims Labyrinth, drei neue Helden hinzu. Die Neuzugänge in diesem Modus sind Templar Assassin, Queen of Pain und Slark. Jeder von ihnen ist AoE-orientiert, aber TA kann kaum mit den anderen mithalten. Slark ist dank seines Passivs ein DPS und Tank-Hybrid und QoP hat im Grunde das gleiche Kit wie er.
Warum sind einige Helden schlecht?
Die meisten Bosse in Aghanims Labyrinth, wenn nicht sogar alle, haben wirklich hohe Rüstung, viel Gesundheit (je nach Schwierigkeitsgrad) und keine Magieresistenz. Dementsprechend sind Helden, die magischen Schaden verursachen oder Gegenstände bauen, die magischen Schaden verursachen, wirklich gut.TA ist weder eine richtige Fernkämpferin, noch verursacht sie magischen Schaden (Psy Blades sind die Ausnahme,aber der letzte Boss hat nicht genügend Adds dafür). Sie hat gute Einzelziel-Dps und kann mit hohen Schaden gut aufräumen, aber beim letzten Boss fehlen ihr einfach genügend Utility. Die Queen bietet außer AoE-Magie-Schaden und guter Mobility nicht viel.
Wenn ihr es bis zu Schwierigkeitsgrad 4 oder 5 geschafft habt, wisst ihr, wie ihr euch zurechtfindet und was euch erwartet. Einige Raummodifikatoren sind ein Alptraum, mit dem man umgehen muss, und andere hingegen sind einfach. Von den neu hinzugekommenen ist Meteoric wahrscheinlich der nervigste, aber anders als zum Zeitpunkt der Veröffentlichung hat er jetzt Kanalisierungsszeit und man sieht, wo der Zauber einschlagen wird. Danke, Valve.
Die besten Helden!
- Winter Wyvern - Wyvern ist zweifellos der derzeit stärkste Held. Sie hat AoE-Magie-Schaden und Mobility mit ihrem Q. Sie kann aus der Ferne angreifen, Teamkollegen mit ihrem E retten und ihre Ulti ist einfach absurd. Mit Winter's Curse kann man den Endgegner mit seinen eigenen Golems töten.
- Slark - Warum einen Tank wie den Mars wählen, wenn man sich für Slark entscheiden kann? Der Hybrid aus DPS und Tank glänzt wirklich mit seinen Fähigkeiten. Slark ist eine Mischung aus Mobility, Schaden und Überlebensfähigkeit und kann fast jede Situation überleben.
- Weaver - Weaver hat im Vergleich zu Sniper oder Winter Wyvern zwar eine geringere Reichweite, macht diese aber durch starke Mobility wieder wett. Es lohnt sich oft, in eine geringere Abklingzeit von Shukuchi zu investieren, besonders auf der letzten Ebene.
- Viper - Die Hauptschwäche von Viper ist seine geringe Grundbewegungsgeschwindigkeit. Das lässt sich mit Talenten und hochrangigen Stiefeln leicht beheben. Was ihn so unglaublich gut macht ist, dass Viper ausschließlich magischen Schaden verursacht und allen magischen Schaden für das gesamte Team verstärkt. Das ist erstaunlich praktisch, denn wie wir bereits erwähnten, hat der Endgegner Aghanim keine Magieresistenz.
Beachtet, dass ihr theoretisch in der Lage sein solltet, das Labyrinth mit jedem Lineup zu beenden, da der Schlüssel zum Erfolg hauptsächlich in der Teamarbeit und den Items liegt – genau wie bei Dota! Die oben aufgelisteten Helden sind kein Muss, erleichtern das Vorankommen eurer Gruppe aber enorm.
Empfohlene Items für Apex Mage
Die Items, die ihr wollt, sorgen für Überlebensfähigkeit und extra magischen Schaden. Dazu gehören:
- Force Staff/Hurricane Pike - Wenn ihr einen Fernkämpfer spielt, sind diese Items einfach zu stark, um sie links liegen zu lassen.
- Black King Bar - Ein äußerst praktisches Item, dass vor allem beim Endboss effizient ist. Einmal aktiviert, können nur noch die Golems Schaden an euch verursachen.
- Mjollnir/Malestrom - Der Wave-Killer schlechthin. Mit ihm kommt ihr ohne große Probleme durch die verschiedenen Räume. Nur bei Aghanim ist der Hammer nicht mehr so stark.
- Monkey King Bar - Das beste DPS-Item, was es gibt. Ihr bekommt Angriffsgeschwindigkeit-, Schaden- und magischen Schaden-Procs durch fast jeden Angriff, den ihr ausführt.
BKB und MKB sind mit großen Abstand die besten Items, die man haben muss, wenn man es mit dem Endgegner leichter haben will. Alles andere ist optional.
Auf welchem Schwierigkeitsgrad befindet ihr euch? Oder habt ihr bereits alle bewältigt? Erzählt uns von euren Erfahrungen aus dem Labyrinth – auf Facebook oder Twitter!
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