Eine Frage, älter als so manch ein Fortnite-Spieler.... Welches MOBA ist besser: Dota 2 oder LoL? Beide erfolgreich, beide mit großer Fanbase. Doch werfen wir mal einen genauen Blick auf zwei der größten Esports-Games der Welt. Wer gewinnt unseren großen Vergleich?
Es ist kein einfacher, kaum objektiv zu betrachtender Wettstreit. Die Gaming-Welt hat sich über die Jahre stark in die Dota- und LoL-Fans aufgeteilt. Beide lieben ihr MOBA mit all seinen Besonderheiten. Wir versuchen trotzdem die Gemeinsamkeiten und Unterschiede von League of Legends und Dota 2 zu untersuchen und ein für alle mal zu klären, welches Spiel nun besser ist. Noch einmal durchatmen und los geht's!
Spiel-Modi
Beide Spiele geben uns verschiedene Szenarien zur Wahl. Die klassische Variante ist und bleibt aber wohl der 5 vs. 5 Modus. Hier treten zwei Gruppen mit je fünf Spielern gegeneinander an, wobei es ungewertete (unranked) und gewertete (ranked) Games gibt – je nachdem, ob man sich innerhalb der Community auf einen bestimmten Rang hochleveln möchte.
Wer es experimenteller mag, kann den Zufalls-Modus auswählen (bei LoL z.B. ARAM), wo man sich selbst keinen Helden aussucht, sondern einen vom Spiel zugewiesen bekommt. Und wenn man hier einen Blick auf Dota 2 wirft, wird einem der Mund trocken: verdammt sind das viele Spiel-Modi: Captain's Mode, Random Draft, All Pick, Ability Draft, All Random... Bei dieser Auswahl muss der Punkt einfach an Dota 2 gehen – sorry LoL.
Maps
Ein klassisches Spiel (5 vs. 5) findet immer auf einer Karte mit drei Lanes statt. Ziel ist das jeweils gegnerische Hauptgebäude in der Base des Feindes zu zerstören. Um dort hinzugelangen, muss man pro Lane voher zwei feuernde Türme vernichten. Zwischen Bottom und Mid Lane bzw. Top und Mid Lane gibt es einen Jungel, in dem neutrale Creeps besiegt werden können. Bei Dota gibt das dem Spieler vor allem Gold und EP, in LoL hingegen einen bestimmt Buff, der positive, temporäre Effekt bringt – mehr Mana, mehr Geschwindigkeit, mehr Schaden...
Die Entscheidung hier fällt ziemlich schwer, wir müssen also nach der Optik gehen: Die Map von LoL ist schön, detailreich und umfangreich gestaltet. Bei Dota gibt es zwei Seiten: die Gute und die Böse... Eine spooky dunkle Welt auf der einen, eine helle auf der anderen Seite der Map. Wir passen: das ist einfach Geschmackssache... Beide Spiele sind gleichauf.
Items/ Hero Build
Hier sind LoL und Dota sehr klassisch unterwegs: Die Spieler sammeln durch Last-Hits auf die Creeps Gold und kaufen sich damit Items, die den eigenen Helden verbessern –Schuhe, die einen schneller machen, Panzerungen gegen Schaden etc. Das heißt jedoch, dass das Aufleveln ganz von einem selbst abhängt – somit ist es an viele Gegner und Situationen anpassbar, aber auch deutlich komplexer. In LoL können sich die Spieler nur in ihrer Base mit Items ausstatten. Bei Dota gibt es auf der Karte drei Itemshops zusätzlich, wo Gegenstände gekauft und dann mit einem Kurier zu einem gebracht werden. Das ist einfach verdammt praktisch, wie eine Pizza bestellen. Punkt für Dota 2!
Helden
League of Legends
Die Helden bei LoL sind sehr typisch: Es gibt Supporter, Tanks, Bruiser und Jungler, die vor allem die Bereiche zwischen den Lanes durchstreifen und dort mit Camps aufleveln. Dann gibt es noch Damage-Dealer, die hier in zwei Gruppen unterwegs sind: die Assasinen, "Attack Damage Carry" (ATC) und "Ability Power Carry" (APC). Assasinen sind auf schnelles und gezieltes Töten ausgelegt und können dadurch gut ganken, ADCs machen großen Schaden durch ihre normalen Angriffe (Auto-Hits) und APCs durch ihre jeweiligen Fähigkeiten.
Dota
Im Gegensatz zur Konkurrenz hat Dota deutlich mehr Helden-Kategorien, wobei viele Champions mehrere Eigenschaften in sich vereinen: Es gibt Carrys, Supporter, Nuker, Ganker, Escaper, Jungler, Pusher... Sie unterscheiden sich vor allem darin, auf welcher Lane sie besonders effektiv sind oder welche Rolle sie im Team einnehmen – so sorgt der Support unter anderem für Wards, welche dem Team einen besseren Überblick über die Map geben. Der Jungler sammelt hingegen Gold und Erfahrungspunkte zwischen den Lanes, kann aber auch mal zum Ganker werden und einen Gegenspieler auf einer Lane überraschen.
Flexibilität ist ja schön und gut, aber leider verlieren wir irgendwie langsam den Überblick in Dota: tausende Spielmodis, Helden die irgendwie alles können. Da halten wir uns an LoL: Auch hier ändert sich mit der Meta immer mal wieder die Rolle eines Chmapions und seine Einsatzmöglichkeit, es wirkt aber alles strukturierter – besonders für Einsteiger. Punkt für League of Legends.
Gameplay
Strategie, Teamarbeit und die richtige Champion-Konstellation ist hier bei beiden MOBAs entscheidend. In-Game gibt es aber vor allem bei den Kämpfen einige Unterschiede. Was beim Spielerlebnis besonders auffällt: die Helden-Fähigkeiten in LoL sind schwächer, haben dafür einen geringeren Cooldown. Das heißt mehr Action, aber weniger Einfluss einzelner Aktionen. Das kann auch sinnloses Geklicke hervorrufen, keine Frage. Doch, dass ein erfolgreicher Spieler in Dota damit ein vielleicht im Allgemeinen schwächeres carried, ist auch nicht sinnvoll. Es gibt immer stärkere und schwächere Mitstreiter in einem Team, aber durch die regelmäßigeren, schwächeren Fähigkeiten in LoL entsteht eine andere Teamdynamik – man kann seltener alleine finishen und das ist gut. Ein Punkt an LoL fürs Teamplay.
Fazit
Halt! Nein, das bedeutet dass es 2:2 steht. Was soll man machen? Intern haben wir mal im EarlyGame-Team herumgefragt und da gab es eine eindeutige Entscheidung für LoL. Es konnte aber kaum einer wirklich sagen, warum das Spiel und nicht Dota. Es bleibt wohl weiterhin Geschmackssache... Auch wenn wir jetzt ganz klar sagen: Zusatzpunkt für LoL, weil... weil eben! Und jetzt, ab in die Arena – egal in welche.
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