Dieser Dota 2 Patch ist randvoll mit Buffs, Nerfs und einigen tiefgreifenden Änderungen. Welche Items hat es erwischt, welche Helden profitieren und worauf müssen Spieler beim Bannen und Hero-Pick achten? Wir verraten es.
Wer Dota 2 kennt und das Spiel startet, wird schnell merken: Das ist neu! Und zwar mit Recht. Die Änderungen gehen über die üblichen Buffs und Nerfs hinaus: Der beliebteste Matchmaking-Modus "All Pick" wurde umgestellt. Dazu ist auch das Bann-System verschärft worden. Eine wohl besonders einflussreiche Überarbeitung hat der Captain’s Mode erhalten – alles wird die Profi-Szene von Dota 2 beschäftigen.
The 7.25 Gameplay Update has been released https://t.co/JheQ0k1NaY
— DOTA 2 (@DOTA2) March 17, 2020
All Pick und Bannen
Beim dem meist gespielten "All Pick" können die Spieler aus dem gesamten Helden-Pool frei wählen. Doch da dieses Auswählen bis jetzt immer nacheinander durchgeführt wurde, hatten einige Spieler einen Vorteil – besonders derjenige, der als letzte wählt. Denn so konnte man seine eigenen Helden anhand der gegnerischen Teamzusammenstellung aussuchen. Der neue Patch verhindert diesen extremen Vorteil.Dank Patch 7.25 gibt es fünf Blind-Pick-Runden, wobei die jeweils zwei Spieler die Auswahl des anderen erst bei der nächsten Runde erfahren. Dadurch erhält jede Mannschaft weniger Informationen bzw. gleich viel. Keiner hat einen unfairen Vorteil, weil er beim All Pick früher oder mehr erfährt. Übrigens: Wenn beide Spieler die gleiche Wahl treffen, bekommt derjenige den Helden, der als erster eingeloggt hat. Der andere muss einen neuen Helden aussuchen, hat dafür aber mehr Zeit.
Auch das Bannen wurden geändert. Es werden ab jetzt 10 Helden von jedem Spiel gesperrt, wobei jeder Spieler einen Bann wählt, der eine 50-prozentige Chance auf Erfolg hat. Sollte es weniger als 10 gebannte Champions geben, entscheidet das Spiel automatisch über die verbleibenden entsprechend der internen Bannquote.
Captain's Mode
Auch hier hat sich einiges getan. Statt wie früher 3/2/1 zu bannen, werden jetzt zu Beginn vier Helden gebannt und später erneut ein einzelner – also 4/1/1. Dadurch haben die Teams am Anfang direkt mehr Einfluss auf die gebannten Helden und können ihre Strategie daran anpassen. Besonders bei Profi-Spielen sollte man diese Änderung bemerken.
Comeback Mechaniken generft
Man kann sagen, was man will, aber das Balancen der Comeback Mechaniken ist nicht die Stärke von Valve Corporation – bis zum Patch 7.25. Viel zu oft schien das System das gewinnende Team zu bestrafen und das verlierende zu belohnen, wenn unbedeutende Helden ausgeschaltet wurden. Dieses wurde jetzt nach einer neuen Berechnung des Nettowertes eines Helden verändert:
( 50 + OpferNettowert*0,03 ) / #Helden Das Gold für Heldentötungen wurde von 60->480 auf 200->690 erhöht. Die XP für Heldentötung wurde von 400->1800 auf 500->2040 erhöht.
Neutrale Items
Während die meisten neutralen Items auf der Liste gebufft wurden, muss sich Faded Broach mit einem Nerf abfinden. Aber es wurde auch Zeit: Das Item bot ab der ersten Stufe einen lächerlichen Wert, als wären Wind Lace und Energy Booster vereint worden. Es gibt wirklich keine Helden im Spiel, die nicht von mehr Bewegungsgeschwindigkeit und Mana profitieren könnten. Einige der eher situationsbedingten Items, die mit Nachteilen verbunden waren, wurden gebufft: Philosopher’s Stone, Nether Shawl und Flicker.
Teleport-Scrolls und Boots
Die Zeiten, in denen man mit einer Town Portal Scroll zur schnellen Regeneration zur Basis zurückkehrte und sich mit Boots of Travel direkt wieder ins Getümmel stürzte, sind vorbei. Bye, bye... Boots of Travel hat keine aktive Fähigkeit mehr. Stattdessen wird die TP-Scroll damit upgegradet. Es funktioniert genau wie vorher, aber ohne doppelten Teleporttrick. Back to the basics: Die Boots sind nun wieder ausschließlich auf Helden wie Nature’s Prophet, Ember Spirit and Tinker interessant.
Um das wieder gut zu machen, wurde die Bewegungsgeschwindigkeit der Stiefel erhöht, aber die TP-Scrolls kosten jetzt 90 Gold statt 50. Die Wards sind aber noch immer kostenlos – also keine Sorge, lieber Supporter.
Headdress, Ring of Basilius und Buckler
Diese drei Items waren die stärksten für alle Side-Laner im Early-Game als sie in Patch 7.23 überarbeitet wurden. Alle sorgten für eine mächtige Aura und weitere Vorteile. Für fast jeden Spieler waren sie ein perfektes Start-Item. Nachdem sie nun doch wieder generft wurden, wird es wohl etwas mehr Abwechslung im Hero-Build geben.
Schaden von Chrystals reduziert und Goldkosten erhöht
Da wird sich der Profispieler "Topson" gar nicht freuen: Der Mid-Laner von OG war einer der ersten, der das kostengünstig Item aufrgund von Schadenswerten lobte. Jetzt wurde es generft und kann auch nicht mehr in Bloodthorn eingebaut werden – was vor allem "Void Spirit"-Spieler schade finden sollten.
Nullifer mutet Feinde nicht mehr
Mute war eine der mächtigeren Funktionen, die Feinde daran hinderte Items wie den Black King Bar zu benutzen. Nullifier war einfach zu mächtig und in den meisten Situationen fast unspielbar. Er wurde zwar aufgrund seines engen Fokus und seines schlechten Aufbaus nicht eingesetzt, war aber äußerst effektiv, wenn er gebraucht wurde. Jetzt wird es wieder für Spells wie Doom, Duel und Hex gewählt.
Helden Buffs und Nerfs
Dutzende von Helden bekamen durch den Dota 2 Patch 7.25 Buffs und Nachbesserungen, mit Ausnahme von fünf: Batrider, Crystal Maiden, Ogre Magi, Rubick und Snapfire. Sie alle erhielten einige kleinere Nerfs. Crystal Maiden und Ogre Magi waren in der Profi-Szene eher selten zu sehen – ihnen weinen wir nicht nach. Aber die anderen drei hatten aufgrund ihrer Vielseitigkeit und ihrer Fähigkeit eine nahezu konstante Präsenz in vielen Turnieren.Snapfire und Void Spirit erhielten schließlich ihr Aghanim-Upgrade. Dadurch kann Snapfire einen verbündeten Creep oder Helden verschlingen, bevor er ihn ohne Vorwarnung ausspuckt. Der Creep stirb dabei, während ein Held im Zielgebiet landet, wo er Feinde betäuben und ihnen Schaden zufügen kann. Void Spirits Resonant Pulse hat jetzt zwei Ladungen und kann zusätzlich Gegner für zwei Sekunden silencen.Einige andere Helden erhielten ebenfalls Überarbeitungen ihrer Cepter-Upgrades, z.B. Dazzle, der jetzt bei jedem Spell einen zusätzlichen Angriff ausführt. Juggernaut hat jetzt einen Mini-Omnislash.
Es hat sich also viel getan in der Dota-2-Welt. Wir sind besonders gespannt, welche Auswirkungen das Bann- und Hero-Pick-System haben werden. Sobald die verschobene Turniere nachgeholt werden (werden sie doch hoffentlich!), werden wir sehen, wie die Profis mit dem Patch 7.25 umgehen.