Es scheint, dass es sich Valve zur Gewohnheit gemacht hat, während Online-Turnieren Patches zu veröffentlichen. Mit Patch 7.26c wurde das Talent-Chaos, das durch den vorherigen Patch verursacht wurde, größtenteils behoben.
Beginnen wir direkt damit, dass Patch 7.26b wahrscheinlich zu schnell veröffentlicht wurde. Eine einzige Zeile darin (alle Talente sind 20% schwächer) ist der Grund, warum der aktuellen Patch dringend kommen musste. Patch 7.26c konzentriert sich fast ausschließlich auf Talente, wobei nur einige wenige Helden zusätzliche Änderungen erhalten. Wie üblich werfen wir einen Blick auf die wirkungsvollsten Neuerungen, die vollständigen Patch-Notes findet man auf der offiziellen Dota 2-Website.
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The 7.26c Gameplay Update has been released https://t.co/4t1h9SW1D0
— DOTA 2 (@DOTA2) May 3, 2020
Items
Royal Jelly
- Stärkungseffekt wird jetzt auch von Illusionen dupliziert.
- Hat jetzt eine globale Zauberreichweite.
Illusionist's Cape
- Illusion stirbt jetzt, wenn der Gegenstand abgelegt wird.
Es ist eigentlich überraschend, dass diese Item-Änderungen nicht schon früher umgesetzt wurden. Royal Jelly war de facto nur für den “wahren” Held nützlich, da Illusionen bis jetzt nicht den nötigen Buff bekamen. Die globale Cast Range ist eher eine nette zusätzliche Neuerung.
Illusionist's Cape wurde oft benutzt, um Spiele zu gewinnen, indem man den Gegenstand ausrüstete, eine Illusion des Trägers erzeugte und ihn dann für etwas Nützlicheres austauschte. Feinde, die das Inventar nicht überprüften, fielen oft auf den Trick herein. Das wird immer noch funktionieren, aber der Umhang muss jetzt im neutralen Gegenstandsplatz bleiben.
Helden
Clinkz
- Schäden durch Sengende Pfeile von 30/40/50/60 auf 25/35/45/55 reduziert
- Stufe 10 Talent von +8 Stärke auf +9 geändert
- Stufe 10 Talent von +6 Beweglichkeit auf +7 erhöht
- Talent der Stufe 15 von -24s Abklingzeit der Burning Army auf -30s erhöht
- Stufe 20 Talente von +275 Todespakt Gesundheit auf +325 erhöht
Clinkz Gesamtgewinnrate ist etwas zurückgegangen, schafft es aber immer noch, über der 50%-Marke zu bleiben. Der Held kann aufgrund des permanenten Schadens, den er durch den Todespakt erlitten hat, leicht außer Kontrolle gebracht werden – und daran wird sich auch mit 7,26c nichts ändern.
Moloch
- Fixed Helm of the Dominator beeinträchtigt Helden während des Omnislash nicht
- Omnislash wartet nun 0,15 Sekunden, bevor es endet, wenn es kein gültiges Ziel findet, anstatt sofort zu beenden
- Das Talent der Stufe 15 wurde von +60 Klingenzorn-Bewegungsgeschwindigkeit auf +80
- Stufe 25 Talent von +0,8s Omnislash-Dauer auf +1s erhöht
Seitdem sein neues Aghanim's Scepter Upgrade hinzugefügt wurde, gilt Juggernaut fast immer als gute Wahl. Mit Patch 7.26c werden seine Talente noch besser und Omnislash kann nicht durch Manta-Stil zerlegt werden, da die Split-Dauer des Gegenstandes 0,1 beträgt.
Mars
- Spear of Mars Manakosten von 100 auf 110/120/130/140 erhöht
- Der Bulwark wird nun ausgeschaltet, wenn man Spear of Mars wirft
- Stufe 10 Talent von +6 Stärke auf +15 Schaden geändert
- Talent der Stufe 10 wurde von +15 Bewegungsgeschwindigkeit auf -2s Spear of Mars Cooldown geändert
- Talent der Stufe 15 wurde von +20 Schaden auf +20 Bewegungsgeschwindigkeit geändert
Mars ist bereits im frühen Spiel ein Held, der mit Mana kämpft. Nun scheint es, dass Seelenring und Mangos mit der neuesten Mana-Erhöhung zu Sear of Mars so ziemlich obligatorisch sind. Das Abschalten auf Bulwark wird etwas sein, das viele Dota-2-Spieler von nun an im Auge behalten müssen.
Outworld Devourer
- Essence Flux steigt langsam von 11/22/33/44% auf 20/30/40/50%
- Sanity's Eclipse Basisschaden steigt von 150/225/300 auf 150/250/350
- Talent der Stufe 15 von +5 Rüstung auf +6 erhöht
- Level 15 Talent von +275 Mana auf +250 reduziert
- Das Talent der Stufe 20 stieg von +0,08 auf +0,1 gegenüber dem Eclipse Mana Difference Multiplikator von Sanity's Eclipse
OD war einst einer der dominantesten Helden in Dota 2 aufgrund seiner Skalierung und der Fähigkeit, einen Kampf mit seinem Ultimate sofort zu gewinnen. Im Laufe der Zeit wurde er abgeschwächt und heute hat er eine Siegquote von rund 45 Prozent. In Patch 7.26c wurde er gebufft, aber nichts sticht sehr hervor. Vielleicht werden wir ihn bei The International sehen... wann immer das passiert.
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Der neueste Patch kommt inmitten eines Online-Turniers und dies wird zweifellos Auswirkungen auf einige Teamcombos haben. Es bleibt abzuwarten, ob Valve weiterhin Updates während Live-Veranstaltungen veröffentlichen wird. Wir hatten ehrlich gesagt erwartet, dass noch mehr Talente eine Anpassung erhalten würden. Dinge wie das Talent des Hexenmeisters auf Stufe 25, das Golems früher eine 100-prozentige Magieresistenz bot, liegt jetzt bei 80 Prozent – und das ist einfach seltsam.
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