Dota 2 Patch 7.27c nerft den Underlord

Dota 7 27c
Vielleicht kommen bald täglich Patches, wer weiß? (Quelle: Valve Corporation)

Dota 2 erhält in letzter Zeit so viele Updates, dass es fast schon schwierig wird, den Überblick zu behalten. Die neueste Ergänzung ist Patch 7.27c, der einige Helden weiter balanced.

In Patch 7.27 von Dota 2 ging es um allgemeinere und Item-Änderungen, 7.27b hat uns dann die Kirsche obendrauf verpasst und die Helden geupdated. Jetzt kommt natürlich die Frage aller Fragen: Worum geht es also bei 7.27c? Genau, moch mehr Helden-Änderungen und Blade Mail verliert ein Armor. Gehen wir den Patch doch einmal durch.

Items

Blade Mail

  • Rüstung von +7 auf +6 reduziert

Ist das Item jetzt Müll oder ist es besser als zuvor? Blade Mail hat definitiv bessere Tage gesehen und ist in den letzten Patches deutlich verändert worden. Der Damage Return kommt nicht mehr durch den Black King Bar, was bedeutet, dass man, solange man gegen Magie immun ist, den gesamten Schaden des Gegenstands ignorieren kann.

Die aktive Komponente wurde ebenfalls geändert, und die Intelligenz wurde zugunsten von rohem Angriffsschaden aus dem Item gestrichen. Blade Mail hat einen passiven Schaden von 20 + 20% Angriffsschaden aus dem Damage Return, während die aktive Komponente nun diese passive Komponente um 80% erhöht und bewirkt, dass sie ebenfalls 80% des Zauberschadens reflektiert. Mit 7.27c verliert das Item an Armor, was vielleicht nicht so viel ist, aber es ist immer noch ein Nerf.

Dota 2 bloodseeker
Quelle: Valve Corporation

Helden

Bloodseeker

Bloodrage

  • Bloodrage-Selbstschaden von 2,4/2,6/2,8/3% auf 2,2/2,4/2,6/2,8% reduziert
  • Bloodrage-Manakosten von 25/30/35/40 auf 25 gesenkt

Thirst

  • Der Creep Kill Heal von Thirst steigt von 6/9/12/15% auf 8/12/16/20%.

Blood Rite

  • Der Schaden durch Blood Rite wurde umgeändert von 125/175/225/275 auf 120/180/240/300

Talents

  • Stufe 15 Talent veränderte sich von +225 Gesundheit auf +15% Lifesteal
  • Stufe 20 Talent veränderte sich von +20% Lifesteal auf +400 Health

Bloodseeker erhielt einige größere Änderungen im vorherigen Patch, indem Teile von Bloodrage und Thirst ausgetauscht wurden. Bloodrage verleiht ihm jetzt viel Angriffsgeschwindigkeit, während die Heilungskomponente zu Thirst geändert wurde. 7.27c verstärkt den Helden weiter.

Broodmother

Spawn-Spiderlings

  • Spawn Spiderlings Spiderite Magie Resistenz von 40% auf 25% reduziert
  • Spawn Spiderlings Spiderite Gesundheit steigt von 100 auf 120

Talents

  • Das Talent der Stufe 10 wurde von +100 Spawn Spiderlings Damage auf +80 gesenkt
  • Talent der Stufe 20 von +25 Spinnen-Angriffsschäden auf +18 reduziert

Broodmother ist ein ein Cheese-Heldund wird in der Regel nur ganz am Ende gepickt, wenn der Feind wenig bis gar keine Möglichkeit hat, mit den Spinnen fertig zu werden. Die Magieresistenz der Spiderites nimmt ab, so dass Helden mit magischem AoE-Schaden nun in der Lage sein könnten, mit dem Schwarm der Arachnoiden fertig zu werden.

Chaos knight dota 2
Quelle: Valve Corporation

Chaos Knight

  • Basispanzerung um 1 erhöht

Er kann jetzt eigentlich nicht mehr sterben.

Clinkz

Searing Arrows

  • Schäden durch Searing Arrows von 30/40/50/60 bis 24/36/48/60

Strafe

  • Strafe Angriffsgeschwindigkeit von 110/140/170/200 auf 90/120/150/180 reduziert

Death Pact

  • Death Pact Heal GainS von 60/80/100% auf 40/70/100% reduziert
  • Death Pact Schadenszunahme von 6/10/14% auf 4/9/14% reduziert

Wie erwartet, war Clinkz nach seinem „Rework", etwas zu gut. Strafe ist wieder da, Skeleton Walk gewährt kein Angriffstempo, der Death Pact ist seine Ultimate, Searing Arrows richten Riesen-Damage an und Burning Army ist die Verbesserung seines Aghanim-Zepters. Er hat wirklich alles!

Razor

  • Intelligence Gain von 1,8 auf 2,2
  • Agility Gain von 2,3 auf 2,6 erhöht
  • Base Movemenr Speed wurde von 280 auf 285 erhöht.

Storm Surge

  • Storm Surge Speed von 8/12/16/20% auf 12/16/20/24% erhöht

In Patch 7.27b verlor Razor seine passive AoE-Schadenskomponente seiner Ultimate. Um das wettzumachen, ist er jetzt etwas schneller.

Spectre

Desolate

  • Desolate Schaden von 30/40/50/60 auf 24/36/48/60 reduziert

Es scheint so als würde Valve versuchen den früheren Schaden von Desolate auszugleichen, ihn um nur sechs zu verringern scheint aber etwas wenig zu sein.

Dota 2 underlord
Quelle: Valve Corporation

Underlord

Atrophy Aura

  • Atrophy Aura-Radius von 1200 auf 900 reduziert

Pit of Malice

  • Cast Range von Pit of Malice von 750 auf 675 reduziert

Firestorm

  • Firestorm Cast Range von 750 auf 675 reduziert

Talents

  • Level 15 Talent von +100 Pit of Malice AoE auf +75 reduziert
  • Level 25 Talent von +20% Firestorm Building Damage auf +15% reduziert

Das war wohl ein Ikarusflug für Underlord. Seine Erfolgsrate ist in der vergangenen Woche sprunghaft angestiegen und was wir hier sehen, sind die Konsequenzen. Wir glauben nicht, dass der Held overpowered war, abgesehen vielleicht von der Reichweite seiner Aura. Allerdings sollte er trotz der Nerfs an drei seiner Zaubersprüche in vielen Situationen ein nützlicher Pick sein.

Patch 7.27c weist keine größeren Veränderungen auf und wir bezweifeln, dass es dadurch zu großen Meta-Veränderungen kommen wird.

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