Die nervigsten Dota 2-Helden gegen die man spielen kann

Dota 2 techies
Nur einer kann den ersten Platz erreichen. (Quelle: Valve Corporation)

Ihr beginnt mit der Suche nach einem Dota 2 Match und findet eines, nur um festzustellen, dass ihr gegen einen dieser Helden spielen müsst. Hier ist unsere Meinung zu einigen der nervigsten Dota 2-Helden.Dota 2 hat einige nervige Helden und wir sind hier, um euch die schlimmsten Übeltäter zu präsentieren. Ohne weitere Umschweife, lasst uns loslegen.

Dota 2 puck
Pucks verspielte Natur spiegelt sich perfekt in seinem Kit wider. (Quelle: Valve Corporation)

Puck

Jedermanns Lieblings-Feen-Drache nimmt einen Platz auf unserer Liste ein. Und warum? Nun, ihr wisst es wahrscheinlich. Puck ist verdammt schwer zu fassen, wahrscheinlich der am schwersten zu fangende Held. Da er alle 6 Sekunden Zugang zu einem Disjoint hat, sind Projektile nutzlos. Zu Pucks Arsenal gehören außerdem Flächenschaden, Silence und Leash. Letztere ist wahnsinnig lang und durchdringt mit Aghanim’s Scepter auch Zauberimmunität. Das macht es ziemlich nervig, gegen diesen Helden zu spielen. Zu guter Letzt kann Puck sowohl mit seinem Orb als auch mit Waning Rift auf höheres Terrain klettern oder sich fallen lassen. Der übliche Item-Build beinhaltet auch Eul's, nur um es noch schwieriger zu machen.

Dota 2 viper
Die Farbe Grün war noch nie so giftig. (Quelle: Valve Corporation)

Viper

Viper hat ein niedriges Bewegungstempo, einen geringen Mana-Pool und keinen Burst-Schaden, warum ist er also nervig? Die kurze Antwort ist Gift. Die lange Antwort ist, dass er mit seinem Giftangriff keine Creep-Aggro bekommt. Viper wird dir in der Laning-Phase das Leben zur Hölle machen und das Feuer zu erwidern ist in den meisten Fällen keine gute Idee. Der beste Weg, mit ihm umzugehen, ist, bei Teammates um einen Gank zu bitten. Selbst wenn du es schaffst, ihn auf der Lane zu zerstampfen, ist er dank seines Nethertoxins, das mit Leichtigkeit Stacks farmen kann, noch nicht ausgeschaltet. Apropos Nethertoxin, es hat einen eingebauten Break, der Helden wie Huskar, Monkey King und andere, die sich auf ein Passive verlassen, komplett durcheinander bringt.

Slark dota 2
Slark ist wahrscheinlich nicht gerade ein Party-König. (Quelle: Valve Corporation)

Slark

Vor ein paar Jahren war Slark ohne Zweifel der nervigste Held im Spiel. Er war in jedem Match auf der Jagd nach seiner Beute – leckeren Supports. Heutzutage ist er kein so beliebter Pick mehr, aber es ist immer noch ziemlich schwer, mit ihm fertig zu werden. Der Hauptfaktor ist sein Dark Pact, der nach einer kurzen Verzögerung einen starken Dispel anwendet. Das macht es schwer zu entscheiden, ob ihr warten solltet, bis er ihn einsetzt und dabei riskiert, zu sterben oder eure Crowd Control zu verschwenden. Sobald er Level 6 erreicht hat, ist es unmöglich, ihn aus der Lane zu drärngen. Dank der Funktionsweise von Shadow Dance kann er auch die ungefähre Position von Wards erkennen. Essence Shift macht ihn zu einem gefährlichen Gegner für alle Nahkampfhelden und Pounce ist ein Alptraum für Storm und Anti-Mage.

Phantom lancer dota 2
Der Illusionist ist da. (Quelle: Valve Corporation)

Phantom Lancer

Ich hoffe, ihr mögt Illusionen und ein ein wenig Taschengeld, wenn ihr sie zerstört. Das ist genau das, was ihr gegen Phantom Lancer bekommen werdet. Am Anfang ist er noch in Ordnung, da er nur mit Doppelgänger juken kann, aber sobald er auf Level 6 oder höher ist, wird es schlimmer. Wenn ihr keinen AoE-Schaden in eurem Team habt und PL weiß, was er tut, ist das Spiel im Grunde verloren. Sein Talent auf Stufe 25, das die Abklingzeit von Doppelgänger reduziert, gepaart mit dem alten Heart of Tarrasque, war ein Alptraum. Zum Glück wurden beide rechtzeitig generfed.

Windranger arcana
Was haltet ihr von rothaarigen? (Quelle: Valve Corporation)

Windranger

Wenn ihr nicht gerade einen Spellcaster spielt, werdet ihr Windranger lieben. Und mit lieben meine ich total verachten. Mit Zugang zu 100% Evasion auf Stufe 1 sind alle Auto-Angriffe nutzlos, wenn ihr versucht gegen sie zu kämpfen. Der einzige anständige Konter, für den ihr keinen MKB kaufen müsst, ist Dispel. Andererseits ist die Anzahl der Helden mit einem frühen offensiven Dispel begrenzt (Invoker, Oracle, Enchantress). Sobald Windranger MKB bekommt, bedeutet das den sicheren Tod für jeden Helden auf der Karte. Mit den letzten Nerfs für den Gegenstand im Nebelwald-Update ist das vielleicht nicht mehr der Fall, aber sie ist immer noch extrem nervig.

Dota 2 void spirit
Er kam aus dem Void um euch zu nerven. (Quelle: Valve Corporation)

Void Spirit

Void Spirit wurde vor einem Jahr hinzugefügt und er hat in diesem Zeitraum viele, viele Nerfs gesehen. Warum wohl? Er ist einfach schwer zu erwischen, das ist sein Ding. Und Burst-Schaden. Mit Dissimilate kann er jedem ankommenden Projektil ausweichen, während Nether Step ihm erlaubt, sich durch jedes Terrain zu bewegen. Alle seine Abklingzeiten sind niedrig, so dass es schwer ist, ihn ohne einen Zauber ohne Abklingzeit zu erwischen. Vielleicht ist er nicht so schlimm, wie einige der anderen auf der Liste, aber er verdient seinen Platz hier trotzdem.

Storm spirit dota 2
Storm "Zip hier zap dort, ihr kriegt ihn erst, wenn er kein Mana mehr hat" Spirit. (Quelle: Valve Corporation)

Storm Spirit

Sein blauer Bruder, Storm Spirit, ist umso nerviger, je länger das Spiel andauert. Sobald ihr das Late Game erreicht, ist Ball Lightning wirklich abartig. Kombiniert mit dem Remnant-Talent auf Stufe 25 kann Storm die Basis ganz alleine verteidigen. Es ist wirklich zu einfach und ziemlich nervig. Wie holt ihr euch einen Helden, den ihr nicht einmal anvisieren könnt?

Oracle sagas of the cymurrin sage
Oracle verhindert, dass ihr Kills bekommt. (Quelle: Valve Corporation)

Oracle

Es ist Zeit für einen Support und es gibt keine bessere Wahl als Oracle. Alle seine Zauber sind lästig. Fortune's End entfernt Debuffs von Verbündeten und Buffs von Feinden, während er letztere auch verwurzelt. Fate’s Edict verleiht dem Ziel 100% Magieresistenz und entwaffnet es. Es ist perfekt, um schweren Magieburst mit einem Tastendruck zu kontern. Purifying Flames verursacht Burstschaden und heilt dann für einen ähnlichen Betrag. Die Flames haben eine so niedrige Abklingzeit, dass ihr viele Gegner in der Laning-Phase platzen lassen und töten könnt. Und dann ist da noch die ultimative Fähigkeit. False Promise sperrt die Gesundheit eines verbündeten Helden und verhindert, dass er stirbt. Oracle ist immer da, wenn ihr versucht, den gegnerischen Carry zu töten und lacht euch dabei aus.

Dota 2 techies loading screen
Passt immer auf, wo ihr hintretet. (Quelle: Valve Corporation)

Techies

Der König unserer Liste ist da. Während die vorherigen Einträge in keiner besonderen Reihenfolge waren, nehmen die Techies definitiv den ersten Platz ein. Die bloße Existenz dieses Helden verblüfft viele Spieler. Sobald er gewählt ist, ändert sich das ganze Spiel zu Minesweeper und dem Kauf von Sentries. Solltet ihr den Turm alleine pushen oder werdet ihr explodieren? Gibt es Minen auf der Anhöhe? Wer weiß das schon? Vielleicht. Theoretisch sind Techies leicht zu kontern, aber ein guter Spieler wird immer Wege finden, euch in die Luft zu jagen. Manchmal wird es sein Pudge-Teamkollege sein, der euch in die Minen zieht, in anderen Fällen wird es Tiny oder einfach ein Force Staff sein. Zu allem Überfluss erlaubt sein Talent auf Stufe 25 den Minen, sich zu bewegen, was zu einigen urkomischen Situationen führen kann (nicht so skomisch, wenn man auf der Verliererseite steht).

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Originaltext von EarlyGame-Autor Tasho Tashev.

Faris Delalic

Faris ist seit seiner Kindheit von Spielen besessen und ist jetzt der Gaming-Lead bei EarlyGame. Er ist ein selbsternannter FromSoftware-Fanboy, liebt aber auch Spiele wie Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3 und Resident Evil 4....