Was verspricht die Zukunft für Dota 2?

Dota22
Schaut man sich die Fakten an, sieht Dota 2 als Esports lebendig und gut aus. (Quelle: Valve)

Dota 2 hatte im Jahr 2020 seine Höhen und Tiefen. Im Moment ist die Zukunft dieses MOBAs ungewiss, da immer mehr Spieler dieses Spiel für andere beliebte Esports verlassen. Aber sehen wir mal nicht zu schwarz...

Werfen wir also einen kurzen Blick auf die Zuschauerzahlen bei Turnieren und die Anzahl der Spieler und versuchen zu erkennen, ob Dota 2 im Sterben liegt... oder bereits tot ist.

Dota 2 Tournament Zuschauerzahlen

Aufgrund der Covid-19-Pandemie hat sich in Sachen Esports-Turniere einiges geändert. Auch Dota 2 wurde in Mitleidenschaft gezogen und das mit Abstand beliebteste Dota 2-Event, The International, wurde auf August 2021 verschoben. Trotz dieser Missgeschicke zeigte sich die Szene widerstandsfähig und hatte das ganze Jahr über eine Reihe recht erfolgreicher Online-Events.

Esl one los angeles 2020
Die ESL One Los Angeles 2020 sollte ursprünglich ein LAN-Event im Shrine Auditorium in LA sein, aber aufgrund von Covid-19 wurde es verschoben und in mehrere Online-Turniere aufgeteilt. (Quelle: ESL)

Hier sind die Zuschauerzahlen für beliebte Events in 2020:

  1. DreamLeague Season 13: The Leipzig Major - 475,236 Zuschauer

  2. WePlay! Bukovel Minor 2020 - 233,124 Zuschauer

  3. WePlay! Dota 2 Tug of War: Mad Moon - 295,110 Zuschauer

  4. DOTA Summit 12 - 149,697 Zuschauer

  5. ESL One Los Angeles 2020 Europe & CIS - 508,082 Zuschauer

  6. ESL One Birmingham 2020 Europe & CIS - 228,746 Zuschauer

  7. WePlay! Pushka League - 188,422 Zuschauer

  8. BEYOND EPIC Europe/CIS - 306,039 Zuschauer

  9. OGA Dota PIT Season 2 Europe & CIS - 244,611 Zuschauer

  10. OMEGA League Europe Immortal Division - 412,391 Zuschauer

  11. ESL One Germany 2020 - 272,973 Zuschauer

  12. EPIC League Season 2 Division 1 - 263,542 Zuschauer

Wie ihr an den obigen Zahlen sehen könnt, liegt Dota 2 Esports nicht einmal ansatzweise im Sterben. Wenn wir diese Zahlen mit anderen beliebten Titeln wie CS:GO, Overwatch oder sogar League of Legends vergleichen, sieht man schnell, dass Dota 2 nicht ins Hintertreffen gerät.

Dota 2 Spieleranzahl

Neben League of Legends ist Dota 2 die Anlaufstelle für MOBA-Fans. Da es sich um ein Free-to-Play-Spiel handelt, gibt es eine Menge Spieler die kommen und gehen. Werfen wir einen Blick auf die Zahlen der letzten 5 Jahre.

  • 2015 Spieler im Durchschnitt: 961,737

  • 2016 Spieler im Durchschnitt: 1,067,949

  • 2017 Spieler im Durchschnitt: 1,007,451

  • 2018 Spieler im Durchschnitt: 778,627

  • 2019 Spieler im Durchschnitt: 874,888

  • 2020 Spieler im Durchschnitt: 616,415

Wie man sieht, ist die Spielerzahl in diesem Jahr gesunken und vielleicht wissen wir sogar den Grund dafür. Das Spiel ist viel zu repetitiv und nach einer Weile haben die Spieler die Nase voll und suchen sich etwas anderes. Wenn Valve etwas Neues zu Dota 2 hinzufügt oder zumindest die vorhandenen Dinge aufmischt, könnte die durchschnittliche Spielerzahl sofort ansteigen. Und vergessen wir nicht, dass das Spiel in den Spielerstatistiken konstant auf Platz 2 der meistgespielten Spiele auf Steam steht.

Wenn wir uns nur die Daten dieses Jahres ansehen, können wir leicht erkennen, dass das Spiel aufgrund der Coronavirus-Situation einen netten Schub für seine Spielerbasis bekommen hat.

Dota player count steamcharts 2020
Diese Grafik zeigt deutlich, dass Dota 2 in den ersten Monaten der Covid-19-Pandemie einen Aufschwung erlebte, der nun aber abgeklungen zu sein scheint. (Quelle: Steam Charts)

Trotz des Abwärtstrends in diesem Jahr haben neue Inhalte unbestreitbar dazu beigetragen, dass das Spiel seine monatlichen Spielerzahlen im Vergleich zu den gleichen Monaten der Vorjahre stabilisiert hat. Auf das Event "Aghanim's Labyrinth" im Sommer folgte um Halloween herum "Diretide 2020", das erste Diretide-Event seit 2013.

Diese Events und das umfangreiche Nebelwald-Update, das tonnenweise Änderungen einführte, zeigten das erneute Interesse von Valve, das Spiel mit frischen Inhalten am Leben zu erhalten. Wir müssen nur abwarten, ob sich diese Bemühungen bis ins Jahr 2021 fortsetzen.

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Original-Artikel von EarlyGame-Autor Mario Jurić

Faris Delalic

Faris ist seit seiner Kindheit von Spielen besessen und ist jetzt der Gaming-Lead bei EarlyGame. Er ist ein selbsternannter FromSoftware-Fanboy, liebt aber auch Spiele wie Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3 und Resident Evil 4....