Es geht weiter mit der EarlyGame Reihe zu Dota 2 Item Guides. Heute schauen wir uns Orchid Malevolance genauer an. Hier ist alles, was ihr zu dem Item wissen müsst.
Zuvor haben wir uns schon Blade Mail, Eul's Scepter of Divinity, Abyssal Blade, Manta Style, Spirit Vessel und Hand of Midas angeschaut. Heute ist das Thema: Orchid Malevolance. Das Item hat sich mit den letzten Patches geändert und ist jetzt billiger.
Orchid Malevolence – Nur für Intelligenz-Helden?
Beginnen wir zunächst mit einem kurzen Überblick zu dem Item:
- Patch: Patch 6.49
- Gesamtkosten: 3475 Gold
- Gewährt: +20 Intelligenz, +30 Angriffsschaden, +25 Angriffsgeschwindigkeit, +4 Manaregeneration
- Aktiv: Soul Burn – Die Zieleinheit kann für 5 Sekunden keine Zauber wirken und der von ihr erlittene Schaden wird um 30% erhöht. Der gesammelte Bonusschaden wird am Ende der Effektdauer als magischer Schaden zugefügt. (18 Sekunden Cooldown)
Im Gegensatz zu vielen anderen Items aus unserer Item Guide Reihe, ist Orchid Malevolence mit 3475 Gold recht billig. Das sind zwei Oblivion Staffs (2x1500 Gold) und ein 475 Gold Rezept. Die teuerste Komponente ist der Quarterstaff mit 875 Gold. Ihr seht: echt billig.
Nur weil der einzige Bonusstat Intelligenz ist, ist das Item nicht nur für Intelligenz-Helden geeignet. Orchid Malevolence ist für alle Helden gut, um einen konstanten Manafluss sicherzustellen. Der zusätzliche Angriffsschaden und die Angriffsgeschwindigkeit erhöhen außerdem den gesamten physischen Schaden pro Sekunde.
Soul Burn ist der interessanteste Aspekt von Orchid Malevolence. Der aktive Effekt Soul Burn verursacht nach Ablauf des Effekts magischen Bonusschaden. Wenn der Debuff entfernt wird, erleidet das Ziel keinen Schaden. Wenn das Ziel magieresistent wird, gibt es auch keinen Schaden.
Orchid Malevolence ist deswegen sehr an die passende Situation gebunden. Obwohl es das Solo-Kill-Potenzial erheblich erhöht, ist es ziemlich einfach, es mit Teamkollegen in der Nähe loszuwerden. Hier sind einige Spells und Items, die Soul Burn blocken können:
- Black King Bar – Entfernt den Debuff
- Glimmer Cape – Kann den Schaden um einiges reduzieren
- Lotus Orb – Entfernt den Debuff
- Manta Stlye – Entfernt den Debuff
- Eul's Scepter of Divinity – Entfernt den Debuff
- Abaddons Aphotic Shield – Entfernt den Debuff
- Legion Commander's Press the Attack – Entfernt den Debuff
- Omniknight's Heavenly Grace – Entfernt den Debuff
- Oracle's Fortune's End – Entfernt den Debuff
- Oracle's Fate's Edict – Gibt 100% Magieresistenz an
- Oracle's False Promise – Entfernt den Debuff
Wie ihr sehen könnt, ist vor allem Oracle für jeden Orchid-Nutzer ein Albtraum. Trotzdem kann Oracle keine Spells nutzen, wenn es gesilenced ist und kein Dispel Item hat. Das macht Orchid nützlich in Teamkämpfen, in denen ein bestimmter Held 5 Sekunden lang keine Zauber wirken soll. Ihr könnt Tidehunter oder Earthshaker völlig ignorieren und einfach zum Schweigen bringen. Die Dinge ändern sich jedoch, je länger das Spiel geht.
Sobald ein Feind Lotus Orb erhält, wird er es wahrscheinlich aufheben, um Soul Burn von einem seiner Teamkollegen zu entfernen. Erst, wenn das feindliche Team mehrere Dispels hat, ist Orchid vielleicht keine so gute Wahl mehr. Aber am Ende ist es immer noch ein gutes Early-Item
Wenn ihr es früh bekommt, könnt ihr völlig verrückt Snowballen. Aber ihr werdet das Item auch bei anderen Helden sehen:
- Queen of Pain
- Void Spirit
- Storm Spirit
- Invoker
- Clinkz
- Arc Warden
- Nature’s Prophet
- Slark
- Winter Wyvern
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Orchid Malevolence einen ziemlich begrenzten Zeitrahmen hat, indem es wirklich tödlich ist. Je früher ihr es kauft, desto besser. Sammelt Kills, bevor eure Feinde Dispel bekommen. Lasst euch von Dispels aber nicht entmutigen, ihr könnt es jederzeit zu Bloodthorn upgraden, um eine große DPS-Erhöhung und einen True Strike auf den Debuff. Ähnlich wie bei Orchid ist Bloodthorns Debuff aber genauso leicht zu dispellen.
Für mehr Dota 2 News, bleibt auf EarlyGame. Wir versorgen euch auch weiterhin mit Item Guides, die euch helfen werden!