Die EarlyGame Dota 2 Item Guide Serie geht weiter – nice! Heute schauen wir uns eins der neuesten Items im Spiel an: Witch Blade. Hier ist alles, was du dazu wissen musst.
Wir haben ja bereits Dota-2-Items wie Blade Mail, Eul's Scepter of Divinity, Abyssal Blade, Manta Style, Spirit Vessel und Hand of Midas vorgestellt. Jetzt geht es weiter mit Witch Blade und wir schauen uns an, wie nützlich es wirklich ist.
Witch Blade – Noch ein Item für INT-Helden?
Zuerst verschaffen wir uns mal einen Überblick:
- Patch: Patch 7.28
- Gesamtkosten: 2600 Gold
- Gewährt: +12 Intelligenz, +6 Rüstung, +35 Attack Speed, +300 Projectile Speed
- Passiv: Witch Blade – Sorgt dafür, dass deine nächste Attacke für 3 Sekunden vergiftet und um 25% verlangsamt. Dein Intelligenz-Wert ist dabei die Höhe des verursachten Schadens (9 Sekunden Cooldown)
Witch Blade kam ebenfalls mit dem Patch 7.28 und ist somit ein neues Item in Dota 2. Die Gesamtkosten sind mit 2600 relativ niedrig, die teuerste Komponente kostet nur 1000 Gold. Was die Werte angeht, ist es eindeutig ein Item für INT-Helden, die auch vom Attack Speed profitieren. Fernkämpfer freuen sich über die extra Projectile Speed. Der Passiv wird auf Cooldown gesetzt, wenn du eine Attacke verfehlst, und kommt nicht durch Spell-Immunität. Schade! Der Slowdown-Effekt ist zwar ganz nice, aber wenn du jemanden wirklich festhalten willst, brauchst du eher einen Rod of Atos. Der bringt dir auch bessere Stats.
Gute Helden für Witch Blade
Es gibt nur wenige Helden, die wirklich das volle Potential von WB ausschöpfen. Das sind vor allem Fernkämpfer mit hohem INT, zum Beispiel:
- Silencer
- Invoker
- Queen of Pain
- Skywrath Mage
- Pugna
- OD
- Lina
Besonders ein Silencer wird im Lategame mit Witch Blade richtig abgehen,da er immer mehr INT klaut. Typen wie Pugna und Sky können dafür Schaden mit ihren Spells verstärken. Für Skywrath Mage ist es eine Fähigkeit mehr, die mit INT wächst neben seinem Arcane Bolt.
Am Ende des Tages ist Witch Blade ein ziemlich unkompliziertes Item. Ohne großen Schnickschnack und eigentlich nur für eine Handvoll Helden geeignet. Supports werden eher auf andere Items gehen, von denen das Team profitiert und Agility-Carries bauen eher andere DPS- Items. Sollte der Passiv jemals so geändert werden, dass er auf dem Hauptattribut basiert und nicht nur auf INT, wäre er ziemlich nützlich (etwa auf Morphling).
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