Ein gigantischer Balance-Patch für Heroes of the Storm – und was er bringt

Balance Patch Notes Hot S
Das neuste Update hat einiges in Blizzards MOBA Heroes of the Storm geändert... (Quelle: Blizzard Entertainment)

Weitere Überarbeitungen des Hilferuf-Systems der Türme und diverse Anpassungen der Helden... Dieser Patch ist riesig und wird die HotS-Meta aufmischen...

Blizzard weiß, wie schwierig es sein kann, den Spielern alles recht zu machen. Darum machen sie weiter, was sie für sinnvoll halten, gleichen es aber stets mit Feedback aus der Community ab. Herausgekommen ist diesmal ein ziemlich umfassender Patch für Heroes of the Storm, der viele erfreut und andere verzweifeln lässt. Wie immer also. Schauen wir uns die Änderungen an und überlegen, was das wohl mit der HotS Meta machen wird.

Bug Fixes

Allgemein

  • Das Ansehen von Replays aus älteren Versionen des Spiels führt jetzt nicht mehr zum Spielabsturz.

Helden

Dark Nexus Deathwing patch
Deathwing wurde im neuen HotS Patch gebugfixt. (Quelle: Blizzard Entertainment)

Todesschwinge

  • Die Beschreibung von Dröhnendes Gebrüll wurde geändert und zeigt jetzt wie vorgesehen an, dass die Dauer der Furcht 1,5 Sek. beträgt.

Chromie

  • In jedem von Sandböe betroffenen Talent wird jetzt wie vorgesehen je nach Funktionsweise „primäre Sandböe“ oder „Sandböen von Chromie oder ihren Echos“ erwähnt.

Garrosh

  • Helfende Hand und Kampfgetümmel können jetzt nicht mehr auf Geschütze eingesetzt werden, die von Garrosh selbst oder Verbündeten platziert wurden.

Kael'thas

  • Teufelsextrakt und Sonnenfeuerzauber erhöhen jetzt wie vorgesehen Kael'thas' Heilung durch Teufelsextrakt.

Mal'Ganis

  • Die Dauer von Verbreiten der Seuche wird jetzt auf die vollen 5 Sek. zurückgesetzt, wenn Mal'Ganis einem gegnerischen Helden mit automatischen Angriffen Schaden zufügt.

Orphea

  • Die von Schattentanz zurückerstattete Menge an Mana entspricht jetzt den Manakosten beim Einsatz.

Ragnaros

  • Die Abklingzeit und der Effekt von Sulfurasschmettern bleiben jetzt unverändert, wenn Ragnaros die Fähigkeit während Geschmolzener Kern einsetzt.

Tracer

  • Kugelregen erhöht die Reichweite der Nahkampfattacke jetzt um 30 %. Die Beschreibung wurde entsprechend aktualisiert.
  • Der Schwächungseffekt für Panzerung durch Harter Haken wird jetzt wie vorgesehen nach dem Schaden der Nahkampfattacke angewendet.

Schlachtfelder

Drachengaerten Hot S Map
Die Heroes of the Storm Map Drachengärten wurde im Patch gefixt. (Quelle: Blizzard Entertainment)

Drachengärten

  • Die Fähigkeit Wilder Ansturm des Drachenritters unterbricht Geschossbewegungselemente von unaufhaltbaren Zielen nicht mehr, kann aber weiterhin wie vorgesehen Geschossbewegungselemente von Zielen unterbrechen, die nicht unaufhaltbar sind.

Tempel von Hanamura

  • Die visuelle Warnung für das Horizontale Schlitzen des Wächters entspricht jetzt wie vorgesehen seinen Hieben.

Fazit

Auch wenn es sich um Bug Fixes handelt, haben viele der Korrekturen einen direkten Einfluss auf das Gameplay und machen Helden wie Tracer oder Orphea noch gefährlicher. Zusätzlich zu den unten folgenden Helden-Änderungen ist dies ein Vorgeschmack auf den Ansturm auf die HotS Meta.

Türme, Forts und Festungen

Erneut wurde an dem Hilferuf-System der Türme und Gebäude gebastelt. Das erst vor wenigen Wochen eingeführte Feature soll mehr Schutz vor Angriffen innerhalb der eigenen Festungen bieten: angreifende Feinde werden bevorzugt und stark vom Turm angegriffen. Das sorgte natürlich bei aggressiven Spielern, die gerne Tower Diven, für Unmut. Allerdings ergibt es Sinn, dass ein Turm den eigenen Helden schützt, statt während eines Angriffs auf die gegnerischen Minions zu feuern. Um den Schutzsuchenden und Tower Divern gerecht zu werden, muss eine genaue Balance gefunden werden. Der Schaden, den Türme, Forts und Festungen gegnerischen Helden zufügen, wurde im aktuellen HotS Patch um 10 % verringert. Die maximale Panzerungsreduktion von Gebäuden wurde von -40 auf -20 gesenkt – mal sehen, ob das jetzt mehr Spieler zufrieden stellt.

Helden Balancing im HotS Patch

Insgesamt wurden 18 Helden im HotS Patch gebalanced:
  • Anub'arak
  • Kleiner
  • Tyrael
  • Die Lost Vikings
  • Lt. Morales
  • Rehgar
  • Tyrande
  • Uther
  • Weißsträhne
  • Qhira
  • Zeratul
  • Cassia
  • Genji
  • Gul'dan
  • Hanzo
  • Raynor
  • Tracer
  • Zagara

Wir werden jedoch nur die wichtigsten Änderungen besprechen, die vollständigen Patch Notes gibt es bei Blizzard.

Genji buff overwatch experimental card
Unter anderem wurde Genji gebufft – und die Fans freuen sich. (Quelle: Blizzard Entertainment)

Tyrael

Der Held wurde ordentlich gebufft, allerdings in sofern, dass seine Talente angeglichen wurden, so dass flexiblere Builds mit ihm möglich werden, zum Beispiel "Rettung (W)" auf Stufe 1. Hier wurde der Schildbonus von 25 auf 40 Prozent erhöht. Auf Stufe 7 wurde mit "Böses Vertreiben (E)" der Bonus auf Angriffsschaden von 55 auf 60 Prozent gesteigert.

Die Lost Vikings

"An den Lost Vikings haben wir schon eine ganze Weile nichts mehr geändert. Mit diesen Änderungen wollen wir sie im Kampf mit anderen Helden stärken ohne dafür zu sorgen, dass sie auf der Karte noch mehr Druck ausüben können. Es gibt einige Talente, die die Vikings beträchtlich stärken, wenn sie gemeinsam kämpfen, und Spieler dafür belohnen, wenn sie während dieser Kämpfe alle drei gut im Griff haben. Wir hoffen, dass diese Änderungen noch nie gesehene Spielstile ermöglichen, was besonders aufregend für Spieler sein sollte, die sich die Zeit nehmen, diese Helden zu meistern", so Blizzard.

Tatsächlich wurde auch hier an den Talent-Schrauben gedreht und einiges verbessert, was mehr Spielspaß und Möglichkeiten verspricht, ohne dass die Gegner von den drei Vikingern überrannt werden.

Lt. Morales

Auch hier wurden eher weniger oft genutzt Talente des Talentbaums gebufft, um den Unterstützer-Held variabler zu machen. Lt. Morales ist eigentlich immer eine gute Wahl und wird es jetzt auch bleiben – vermutlich mit einigen Experimenten bezüglich ihres Builds. Auf Stufe 7 gibt es jetzt beispielsweise zwei gute Möglichkeiten:

Physiotherapie (W)

  • Die Abklingzeitreduktion wurde von 2 auf 3 Sek. erhöht.

Medi-Drohne (W)

  • Die Heilung wurde von 50 auf 75 % erhöht.

Zeratul

Auch hier geht es um Talente – wie bei fast allen Balance Änderungen. Zeratuls Talente auf Stufe 20 wurden lange Zeit von Zwielichteinbruch und Schattenheilung beherrscht. Jetzt wurden sie entfernt und mit zwei neuen ersetzt:

Neues Talent: Unerbittlicher Vorstoß (W)

  • Automatische Angriffe gegen Helden, die von Singularitätsausschlag markiert oder verlangsamt wurden, verringern die Abklingzeit von Singularitätsausschlag um 1,25 Sek.

Neues Talent: Schattenschritt (Passiv)

  • Verringert die Abklingzeit von Tödliche Klinge um 10 Sek.

Cassia

Cassia hots patch
Cassia wurde mal wieder in Heroes of the Storm gebalanced. (Quelle: Blizzard Entertainment)

Cassia steht seit kurzem in Fokus von HotS – und auch jetzt wurde wieder viel an ihr gebastelt. Neben einigen Talent-Anpassungen, wurde ihr Kit verändert:

Werte und Fähigkeiten

  • Lebenspunkte und Lebensregeneration
    • Die Lebenspunkte wurden von 1.510 auf 1.700 erhöht.
    • Die Lebensregeneration wurde von 3,15 auf 3,54 pro Sekunde erhöht.
  • Waffe
    • Der Schaden wurde von 122 auf 130 erhöht.
    • Die Angriffe pro Sekunde wurden von 1 auf 1,11 erhöht (die Zeit zwischen Angriffen wurde von 1 auf 0,9 Sek. verringert).
  • Blitzendes Unheil (Q)
    • Der Schaden wurde von 150 auf 165 erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 25 auf 20 verringert.
  • Vermeidung (Eigenschaft)
    • Funktioniert jetzt auch beim Reiten.
    • Angepasste Funktionsweise: Wenn Cassia 0,75 Sek. lang stillsteht, geht die Panzerung im Verlauf von 0,5 Sek. allmählich verloren.

Genji

Der wendige und schnelle Assassine erhält einen kleinen Buff seiner Lebenspunkte und Lebensregeneration, dafür wurde die Abklingzeit von "Kybernetik" um 5 Sekunden erhöht. Dazu wurde sein Talent-Kit angepasst und macht ihn jetzt nicht nur für geübte Gamer spielbar. Blizzard will ihn zum Mainstream-Assassinen mausern, mal sehen, ob das was wird.

Tracer

Nach den Bug Fixes zu Tracer, wird die Damage-Dealerin etwas geerdet. "Unschlagbar (Q)" auf Stufe 13 erhöht die Reichweite nicht mehr, macht sie aber für eine bestimmte Zeit schneller als zuvor. Ein weiteres Talent der gleichen Stufe ist "Telefrag (E)", was die Abklingzeitverringerung für Zeitschleife von 0,1875 auf 0,25 Sek. erhöht. Die Art wie Tracer gespielt wird, könnte sich durch all die Änderungen wandeln. Sie muss gut eingesetzt werden, um eigene Angriffe zu überleben – und bleibt damit eine Wahl für Profis.

Weitere News zu Heroes of the Storm gibt es natürlich bei EarlyGame, zum Beispiel zu Blizzards Plänen für HotS.

Tabea Schulz

I am silently correcting your grammar... and officially here on EarlyGame. Editor, Gamer, and journalist! In love with Wild Rift, Heroes of the Storm, Pokémon Go, and Instagram: @tabea.jasmine....