FIFA 21 neigt sich dem Ende zu. Wieder einmal war Ultimate Team mit Abstand der beliebteste Modus. Wie überzeugend aber war das Gameplay, die Features, Rewards, Modi und mehr in FUT? Wir ordnen es für euch ein.
Erst einmal muss ich sagen, dass es niemals ein FIFA ohne Triggerpunkte geben wird. Das Spiel ist halt darauf aufgebaut. Dennoch sind jedes Jahr Inhalte dabei, die eindeutig überarbeitet gehören. In FIFA 21 sehen wir abschließend in allen Bereichen positive, aber auch negative Aspekte. Also beginnen wir doch mal mit dem Gameplay!
Gameplay in FUT - Erst Top, dann Flop
Fangen wir mal von vorne an. Die ersten vier Wochen war das Gameplay grandios. Kopfbälle waren stärker als in FIFA 20 (schlechter ging ja auch kaum), das Spiel war physischer ausgelegt und der der Weak Foot wurde gepatcht. Es hat wirklich Spaß gemacht, das Spiel war auch nicht zu langsam oder zu krass auf Pace ausgerichtet. Hier hat EA mal die goldene Mitte gefunden. Wie gesagt, für gute vier Wochen. Denn dann kam der erste Patch. Warum? Sagt ihr es mir, für mich gab es keinen Grund.
Kopfbälle, Ecken, Flanken, all das war plötzlich wieder für die Tonne. Ich fands extrem schade. Zusätzlich wurde dann so ziemlich alles auf 5 Sterne Skills ausgerichtet, die Bridge oder der Chip-Bug wurden nicht behoben (übrigens bis heute nicht). Ein Abfuck.
Seit dem Patch hatte ich mehr und mehr das Gefühl, ich zocke FIFA 20, nur mit Skills statt schwachem Fuß als Meta. Immer mehr wurde dann alles auf La Croqueta und Scoop Turn ausgerichtet. Hier hat mich EA etwas verloren.
Ich fand das Gameplay, sofern man nicht am Freitag Weekend League gespielt hat, aber trotzdem deutlich besser als in FIFA 20. Schneller, angenehmere Meta und der physische Touch blieb zumindest noch etwas im Spiel. Ich meine, CR7 war finally wieder so richtig spielbar.
Weekend League in FIFA 21
Puh. Womit soll ich anfangen? Dem Guten oder Schlechten? Dem Schlechten, okay. Die Weekend League hat sich nicht großartig verändert (seht es als schlecht an). Ich finde das Match Making krank nervig. Wartet, wechselt jetzt nicht den Artikel, ich kann euch das erklären. Ich starte freitags in die Weekend League, stehe für mich gut (12-1). Tatsächlich ist Elite möglich (denke ich zumindest, ich weiß, vollkommen naiv). Zeitsprung zum Samstagmorgen: Ich stehe 12-7. Kurz einmal durch die halbe Esport-Szene durchgereicht worden.
Mich nervt es krank, ich werde gefühlt immer in einen Rang reingedrängt. Trotzdem hat die Weekend League ihren Reiz. Der größte Modus in FIFA, alle spielen ihre besten Teams. Und man hofft auf nice Rewards um dann den Gegnern mit einem besseren Team einen Schritt voraus zu sein. Die Rewards.... guter Punkt.
Rewards in der Weekend League
Von vielen YouTubern wurden die extrem scharf kritisiert. Vollkommen zurecht übrigens. Wer sich mal an einem Donnerstagmorgen den Rewards-Stream von Elias N 97 angeschaut hat, weiß, dass sich der Elite-Rang nicht auszahlt.
Es gibt keine Garantie für starke Picks, das Schwitzen hat sich für die guten Spieler nicht gelohnt. Gleichzeitig kriegen Gold 2-Spieler starke Picks. Da würde ich mir auch verarscht vorkommen.
Übrigens kann ich persönlich hier nicht viel beisteuern. Gold 1 war irgendwie immer die goldene Mitte. Das war okay, nicht mehr, aber auch nicht weniger. Allerdings waren die TOTWs auch teilweise eine Frechheit. Also hier gibt es wirklich Verbesserungsmöglichkeiten. Wie in unserem FIFA 22-Artikel schon beschrieben, kriegen wir nun die Rewards immerhin direkt nach der WL - also wenn das TOTW schlecht ist, braucht man auch nicht reinzuschwitzen.
FUT Rivals und Squad Battles
Wie fandet ihr FUT Rivals? Ich fand es unspektakulär. Für Challenges war der Modus echt okay, vor allem, um schnell Coins zu verdienen. Aber die 30 Spiele als Grenze? Keine Ahnung, was ich davon halten soll. Und irgendwie vermisse ich einfach das Ligasystem von früher. Nicht falsch verstehen, Rivals war echt okay. Und in FIFA 22 ändert sich ja auch der Modus!
Squad Battles war zwischendurch zum Runterkommen auch in Ordnung. Challenges wie Icon-Swaps waren auch hier echt entspannt zu absolvieren. Natürlich ist es nicht der Grinder-Modus schlechthin, aber um auf entspannt zu zocken und nebenbei mit einem Kumpel in der Party zu plaudern, war Squad Battles recht chillig.
Trotzdem müssen die Rewards verbessert werden. Für den hohen Zeitaufwand und das eintönige Spielen gegen den Computer ist das echt zu wenig, was EA einem am Ende gönnt.
Eine Runde FUT Draft geht immer
FUT Draft bockt halt einfach immer. Hier wird wenig verändert, man kann teilweise gut Coins verdienen und es macht einfach mega Spaß. Das Team zu bauen, mal andere Karten zu spielen und auf gute Packs zu hoffen. Weiter so, EA! Denkste. So einfach kommt EA mir dann doch nicht davon.
Stichwort Rewards. Die sind auch hier zu schwach. Wie oft ich vier Siege geholt habe und am Ende zwei 5k Packs und zwei schlechte 25k Packs bekommen habe ist echt bodenlos (und ja, das sollte auch ein Flex sein, wie oft ich Drafts gewinne). Und noch krasser: Habt ihr schon mal das Draft-Finale verloren? Mein Tipp, verliert es nicht. Oder fliegt vorher raus. Seit Jahren sind die Final-Rewards sooo schlecht. Zwei Siege sind halt besser als drei, das kann und darf nicht sein! Da muss EA definitiv nochmal ran, damit sich die Siege auch auszahlen.
Events, Special Cards, Transfermarkt
Die Events waren teilweise echt cool, so auch das aktuelle FUTTIES-Event. Was stört mich? Die vielen Special Cards. Früher gab es total wenig Spezialkarten. Inzwischen kommen tausend verschiedene Karten durch SBCs, Events und Packs ins Spiel. Der Transfermarkt ist vollkommen überladen. Jeder hat irgendwelche bunten OP-Teams. Jaja, früher war alles besser... aber wirklich - die Special Cards müssen unbedingt reduziert werden. Somit auch die Events, einfach nur ein paar weniger.
Der Transfermarkt hat sich nicht großartig verändert. Allerdings wird er sich in FIFA 22 durch die WL Rewards verändern, was den Markt glaube ich echt beruhigen wird. Schauen wir mal.
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— EA SPORTS FIFA (@EASPORTSFIFA) August 13, 2021
FIFA Points, Pack-Vorschau - Glücksspiel?
Habt ihr euch in FIFA 21 Points gekauft? Ich behaupte mal mindestens die Hälfte von euch nickt gerade. Ich auch. Aber ich habe nie wirklich darüber nachgedacht, dass das Ganze mit den Packs usw. einen Hauch von Glücksspiel mit sich bringt. Aber so ist es. Deshalb kam dann die Pack-Vorschau und wird in FIFA 22 wohl auch bleiben.
Zum Glück. Es ist schon echt bitter, wenn man viel Geld reinsteckt aber die Packs einfach keine Coins reinholen. Deshalb finde ich es wichtig und richtig, dass die Vorschau für etwas mehr Transparenz sorgt. Ich bin aber auch gespannt, inwiefern die Packs dadurch schlechter werden und wie sehr EA Umsatzverluste in Kauf nehmen muss.
EA und Geld... hier GIF von Woody Harrelson aus Zombieland einfügen, wie er sich mit Scheinen die Tränen abwischt...
SBCs in FIFA 21
Sie waren schon ein Dauerbrenner. Und sind es nach wie vor. Alleine die neuste Messi-SBC war nochmal ein Banger. Wie eben gesagt, sind mir hier zu viele Special Cards drin, was heißt, dass in FIFA 22 weniger Spieler-SBCs kommen sollten. Wenn es nach mir geht. Sonst waren aber echt coole Karten dabei, abseits davon auch nice Pack-SBCs. Hier habe ich wenig zu meckern.
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