Der ultimative Among Us Map Guide: Skeld

Among us
Der wahre Impostor kennt sein Habitat.. (Quelle: Inner Sloth)

Map-Kenntnisse sind in jedem Spiel wichtig – auch in Among Us! Heute schauen wir uns die Map Skeld genauer an und geben euch alle wichtigen Werkzeuge, um ein besserer Crewmate oder Impostor zu werden.

The Skeld ist die erste Map in Among Us und wahrscheinlich die erste, die ihr spielen werdet. Thematisch passt sie nun mal auch am besten: Ein Raumschiff im All, das von den Impostorn ständig sabotiert wird – die Crewmates müssen hier auf jeden Fall auf Zack sein! Wem die Grundkenntnisse auf der Karte fehlen, wird wohl nicht lange überleben. Wir geben dir die wichtigsten Infos, die du zur Evergreen-Map von Among Us wissen musst.

Skeld Map Layout

SKELD MAP 1
Die Karte im Überblick (Quelle: Inner Sloth)

Im großen und ganzen ist Skeld wie ein großer Rundkurs aufgebaut. Lernt die einzelnen Räume und Stationen auf jeden Fall auswendig, um während der Besprechung nicht zu Unrecht ins Fadenkreuz zu geraten.

Folgende Räume gibt es auf Skeld:

  • Cafeteria
  • Weapons
  • Navigation
  • O2
  • Shields
  • Communications
  • Storage
  • Admin
  • Electrical
  • Lower Engine
  • Security
  • Reactor
  • Upper Engine
  • MedBay

Die gestrichelten roten Linien zeigen euch außerdem an, wie die Vents auf der Karte miteinander verknüpft sind. Als Impostor müsst ihr hier besonders aufpassen – im Gegensatz zur zweiten Karte führen euch die Vents nicht allzu weit vom Tatort weg. Aber auch die Crewmates sollten diese Wegstrecken im Kopf haben.

Räume mit Vents

Skeld map among us vents connection
Alle Vents auf Skeld (Quelle: Inner Sloth)

Einmal im Vent abgetaucht, könnt ihr als Impostor beliebig zwischen den möglichen Verbindungen hin und her springen. Sie bieten sich also auch durchaus mal an, um sich für ein paar Sekunden lediglich zu verstecken. Theoretisch könnt ihr euch in ihnen solange aufhalten wie ihr wollt – ein Zeitlimit gibt es nicht.

  • Weapons < > Navigation
  • Navigation < > Shields
  • Hallway to Sheilds < > Admin < > Cafeteria
  • MedBay < > Electrical < > Security
  • Upper Engine < > Reactor
  • Reactor < > Lower Engine

Security Cameras

Skeld cameras
Die gelben Boxen zeigen die Kameras an (Quelle: Inner Sloth)

Im Security Raum könnt ihr über die Kameras vier Punkte auf der Karte einsehen. Hier lässt sich der ein oder andere ungeübte Impostor schon mal überführen, wenn er unwesentlich im Sichtfeld einen Crewmate um die Ecke bringt. Sobald jemand an den Kameras ist, leuchten diese für alle sichtbar im Spiel rot. Ein wichtiges Indiz für die Impostor!

Kamera Sichtbereiche

  • Die Gänge zwischen Weapons, O2 und Navigation
  • Die Gänge zwischen Cafeteria, Admin und Storage
  • Die Gänge zwischen MedBay und Upper Engine
  • Die Gänge zwischen Reactor und Security

Wie ihr sehen könnt, gibt es also auch blinde Flecken auf der Karte. Der ideale Ort für einen Mord. Diesen Tipp habt ihr aber nicht von uns...

Die Tasks auf Skeld

Der größte Teil sind natürlich die Tasks der Crewmates. Auf Skeld sind die meisten relativ schnell durchschaubar und leicht zu bewältigen. Jedoch gibt es hier die sogenannten Visual Tasks, die euch einen wesentlichen Hinweis geben können. Im Gegensatz zu herkömmlichen Aufgaben, können die Impostor hier nicht faken. Sobald zum Beispiel der Scan in MedBay beginnt, ist dies für alle Umstehenden sichtbar. So könnt ihr auch schnell Leute ausschließen. Folgende Visual Tasks gibt es auf Skeld.

  • Empty Garbage in Cafeteria, O2 und Storage.
Empty garbage amoung us
Wenn Müll rausbringen auch in Echt so einfach wäre.. (Quelle: Inner Sloth)
  • Submit Scan in MedBay. Diese Task ist darüber hinaus die einzige auf der Karte, die nur von einer Person gleichzeitig gemacht werden kann.
Medby scan
"Einmal die DNA auf links drehen bitte!" (Quelle: Inner Sloth)
  • Clear Astroid wird in Weapons erledigt.
Clear asteroids
Alle CS:GO Globals könnten hier von trainiertem Aiming profitieren (Quelle: Inner Sloth)

Alle anderen Tasks und wo sie zu erledigen sind

  • Align Engine Output müsst in der Upper sowie Lower Engine erledigen
  • Chart Course wird in Navigation erledigt
  • Calibrate Distributor wird in Electrical erledigt
  • Clean O2 Filter wird in O2 erledigt
  • Divert Power wird in Electrical, Communications, Lower Engine, Navigation, O2, Reactor, Security, Shields, oder Upper Engine erledigt
  • Fix Wiring wird in Admin, Cafeteria, Electrical, Navigation, Security, oder Storage erledigt
  • Fuel Engine wird erst in Storage, danach jeweils in Lower Engine und Upper Engine erledigt
  • Inspect Sample wird in MedBay erledigt. Hier müsst ihr nach der ersten Aktivierung einige Zeit warten. Schaut doch mal bei den Kameras vorbei..
  • Stabilize Steering wird in Navigation erledigt
  • Start Reactor wird im Reactor erledigt
  • Swipe Card wird in Admin erledigt
  • Unlock Manifolds wird in Reactor erledigt
  • Download Data wird in Cafeteria, Communications, Electrical, Navigation, oder Weapons Admin erledigt. Danach folgt noch die Upload Task.

Auch als Impostor sollte man die Tasks auswendig kennen – nur so lässt sich glaubwürdig ein Fake abziehen. Achtet dabei auch auf die Zeit, die ihr an der jeweiligen Task verbringt. Wer eine halbe Ewigkeit am Card Swipe verbringt, wird schnell mal verdächtigt.

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Originaltext von EarlyGame-Autor Paul Hayes.