Das älteste Spiel der Welt, Spacewar!, von 1962 wurde jetzt auf dem Analogue Pocket released. Hier kommen die Details.
Das älteste Videospiel der Welt ist jetzt auf einem begehrten Handheld-Spielgerät erhältlich - und nein, wir meinen nicht das Steam Deck oder die Nintendo Switch. Die Entwickler haben das kultige Spiel Spacewar! von 1962 auf dem Analogue Pocket veröffentlicht. Dieses Gerät ist sozusagen ein Game Boy, der die Spiele von damals bewahrt, aber es hat eines mit dem Steam Deck gemeinsam: Man muss sehr lange warten, bis man es in die Finger bekommt. Und es ist ziemlich teuer für so ein kleines Teil...
Was genau ist das Analogue Pocket?
Die große Besonderheit des Analogue Pocket ist, dass der Gaming-Handheld Spielmodule aufnimmt, statt wie viele Konkurrenten auf digitale Kopien von Spielen zurückzugreifen. Mithilfe eines speziell entwickelten FPGA-Chips sollen Spiele genau so laufen wie auf den jeweiligen Original-Konsolen. Mit einem beleuchteten 3,5 Zoll LCD mit einer Auflösung von 1.600 x 1.440 Pixel und einer variablen Bildrate sollen Retro-Spiele aber besser denn je aussehen. Der Akku hält je nach Spiel zwischen sechs und zehn Stunden.
Das Problem an der Konsole: Du kannst sie nur vorbestellen und mit etwas Glück erhältst du sie frühestens im Jahr 2023.
Wieviel kostet das Analogue Pocket?
Die Konsole ist leider nicht gerade ein Schnäppchen. Du kannst das Analogue Pocket für 219,99 US-Dollar vorbestellen. Das entspricht umgerechnet rund 200 Euro zuzüglich Importkosten. Ein Dock wird für 99,99 US-Dollar angeboten, Adapter für Game Gear-, Neo Geo Pocket-, Atari Lynx- und TurboGrafx-16-Spiele werden für jeweils 29,99 US-Dollar verkauft. Aber die Retro-Fans unter euch werden doch sicher zugreifen wollen, um ein Stückchen Nostalgie in ihren Händen zu halten. Im Online-Shop von Analogue könnt ihr euch gerne austoben.
Spacewar!, das erste Videospiel der Welt ist für das Analogue Pocket erschienen
Apropos Nostalgie: Schonmal vom ersten Videospiel der Welt gehört?
1962 entwickelten Informatiker am MIT, darunter Martin Graetz und Steve Russell, Spacewar! auf ihrem brandneuen DEC PDP-1 Minicomputer. Das Spiel bestand aus zwei Raumschiffen, die einen Stern umkreisen. Jedes Schiff verfügt über einen begrenzten Vorrat an Torpedos und Treibstoff. Das Ziel ist es, den Gegner zu zerstören oder einfach darauf zu warten, dass er einen Fehler macht und in den Stern stürzt.
Dieser Computer kostete 120.000 Dollar, also jede Menge Geld für so ein kleines Pixel-Spiel. Als kleine Info für die Technik-Freaks unter euch: Der Computer bestand aus 2.700 Transistoren und 3.000 Dioden und verwendete eine 1024 x 1024 CRT vom Typ 30 für die Bildschirmausgabe. Es wurden nur 53 Exemplare hergestellt und auf einem von ihnen wurde das erste Programm entwickelt, das wir heute als Videospiel kennen. Und jetzt, Jahrzehnte später können wir dieses Spiel auf dem Analogue Pocket spielen. Theoretisch zumindest. Ein Drittentwickler namens Spacemen3 hat Spacewar! für das Analogue Pocket nachgebaut, was dank der OpenFPGA-Architektur möglich war. Das Spiel hatte eine einzigartige Art, Bilder auf dem PDP-1 Vektordisplay zu erzeugen, was eine Herausforderung für die Nachbildung auf moderner Hardware darstellte, aber der Original-Quellcode für das Spiel und die PDP-1 sind öffentlich zugänglich.
Spacewar! leveraged the PDP-1's 1024 x 1024 CRT vector display to artfully make use of beautiful blue and green phosphors, trailing, bursting and decaying amidst modernist hexagons. pic.twitter.com/FH8iBAIHBx
— Analogue (@analogue) July 29, 2022
Falls du zu den glücklichen (besser gesagt verrückten) Besitzern eines Analogue Pocket gehörst, kannst du dir die PDP-1- und Spacewar! openFGPA-Dateien von Github holen. Nachdem du sie auf die SD-Karte des Geräts geladen hast, solltest du in der Lage sein, die Anfänge der Videospiele von 1962 höchstpersönlich in deiner Handfläche zu erleben.