Eigentlich hätte der Xbox Series X|S-Exklusivtitel Halo: Infinite zum Start der Next-Gen-Konsole aufschlagen sollen, doch dann folgte aufgrund des Fan-Feedbacks im August die Verschiebung auf unbestimmte Zeit. Zum Jahresende 2020 liefert uns Entwickler 343 Industries in einem Blog-Post umfangreiche Infos zum neuen Halo: Infinite Release-Zeitraum samt neuer Details zum Multiplayer.
Die erste Gameplay-Demo von Halo: Infinite sah zwar spielerisch nach einer Menge Spaß aus, konnte technisch aber niemanden überzeugen, weshalb der Release des Xbox Series X|S-Vorzeigetitels noch einmal verschoben wurde. In einem umfangreichen Blog-Post liefern uns die Entwickler jetzt den finalen Halo: Infinite Release-Zeitraum samt neuer Details zum Multiplayer.
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Halo: Infinite erscheint im Herbst 2021
Rund ein Jahr nach dem Start der Xbox Series X und S soll mit Halo: Infinite der vielleicht wichtigste Exklusivtitel der Microsoft-Konsolen aufschlagen. In einem neuen, umfangreichen Blog-Post spricht Entwickler 343 Industries davon, dass der Shooter im Herbst 2021 erscheinen wird.
Einen konkreten Release-Termin gibt es laut Joseph Staten, Creative Director bei 343 Industries, bislang allerdings noch nicht. Allerdings zeigt die Verschiebung deutlich, dass die Entwickler unter Hochdruck am Shooter werkeln.
Das zeigen auch die neuen Bilder zu Halo: Infinite, die mit der grafisch überschaubaren Demo aus dem Juli nicht mehr viel gemeinsam haben.
As 343 Day draws to a close, we're excited to offer a closer look at Halo Infinite development and share our updated launch window of Fall 2021.Read more in the first Inside Infinite: https://t.co/1m5mLSJKVm pic.twitter.com/FyDDs1WNoJ
— Halo (@Halo) December 8, 2020
Details zum Multiplayer von Halo: Infinite
Eine wichtige Komponente von Halo: Infinite wird zudem der Multiplayermodus darstellen, seit jeher ein Aushängeschild der Shooter-Reihe, in der auch der heutige Star-Streamer Tyler “Ninja“ Blevins seine Esports-Karriere begann.
Dank der generalüberholten Technik samt verbesserter Texturen, Beleuchtung und Details, erstrahlt Halo: Infinite in neuem Glanz und soll im Multiplayer auf konstante 60 Bilder pro Sekunde setzen.
Allerdings nehme die Charakter-Individualisierung in Halo: Infinite auch einen hohen Stellenwert ein. Demnach soll es laut 343 Industries deutlich mehr Anpassungsmöglichkeiten geben als noch in Halo 5: Guardians.
Hier spielt auch das neue “Coating“-System eine wichtige Rolle, mit dem ihr nicht nur die Farben eurer Rüstung, sondern auch ihre Materialien, Beschaffenheit, Muster oder Abnutzungen frei gestalten dürft.
Zudem stellen die Entwickler nochmal klar, dass Halo: Infinite als Live-Service-Spiel konzipiert ist und über Jahre hinweg regelmäßig um neue Inhalte erweitert wird. Bei den Inhalten stehe das Feedback der Community an erster Stelle, Lootboxen wird es zudem erfreulicherweise nicht geben.
Bevor Halo: Infinite dann im Herbst 2021 (voraussichtlich) endlich erscheinen wird, dürfen Teilnehmer des Xbox Insider-Programmes im nächsten Jahr schon deutlich früher ausgewählte Elemente des Spiels antesten. Ein enstprechendes “Flighting Programm“ für Insider wurde jedenfalls von Seiten der Entwickler endlich bestätigt.
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