Hogwarts Legacy Patch Notes: Alle Update-Änderungen und Fehlerbehebungen

Obwohl Hogwarts Legacy ein großer Erfolg ist, hat es noch immer einige Leistungsprobleme. Allerdings haben die Entwickler nun ihr erstes Patch-Update veröffentlicht, das einige Änderungen zur Verbesserung der allgemeinen Spielleistung und Stabilität enthält. Das neueste Update im Überblick.

Hogwarts Legacy Mobile
Hogwarts Legacy Patch Notes – Alle Änderungen und Fehlerbehebungen. | © Portkey Games

Hogwarts Legacy ist das Gesprächsthema schlechthin, nachdem es gerade veröffentlicht wurde. Als riesiges RPG im Harry-Potter-Universum erfüllt es im Grunde all unsere Träume.

Allerdings gibt es noch immer einige Probleme in Bezug auf die Leistung, insbesondere auf dem PC. Aus diesem Grund haben die Entwickler bereits ein Update veröffentlicht, das mehrere Fehlerbehebungen und Änderungen enthält, um diese aktuellen Probleme zu beheben.

Hogwarts Legacy Patch Notes ab 14. Februar

Es ist durchaus üblich, dass ein Spiel nach der Veröffentlichung noch einige Fehler aufweist. Besonders bei einem Spiel dieser Größe ist es unwahrscheinlich, dass es jemals zu 100% perfekt sein wird, aber das ist in Ordnung. Portkey Games hat jedoch das Ziel, seinen Spielern die bestmögliche Leistung zu bieten. Daher haben sie nur fünf Tage nach der offiziellen Veröffentlichung den ersten Patch veröffentlicht. Hier sind alle Änderungen, die das neue Update für Hogwarts Legacy enthält.

Allgemeine Fehlerbehebungen

Online

  • Probleme mit der korrekten Übertragung von Errungenschaftsdaten an das Portal der Zaubererwelt nach der Verknüpfung wurden behoben.

Spielweise

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Eulenpost nicht korrekt aufeinanderfolgende Missionen auslöste.
  • Seltene Abstürze an bestimmten Orten, an denen Weltereignisse im Spiel spawnen, wurden behoben.
  • Ein seltener Absturz beim Respawn von NPCs in der Welt sowie bei einigen NPC-Zeitplänen wurde behoben.
  • Probleme mit dem Flackern von Charakteren mit transparentem Kopf wurden behoben, während die Haare noch vorhanden sind.

UI

  • Der Lokalisierungstext für zusätzliche Inhalte wurde aktualisiert und die Build-Version zur erstmaligen EULA hinzugefügt.
  • Seltene Fälle, in denen Missionsbeschreibungen nicht korrekt angezeigt wurden, wurden behoben.
  • Die VFX-Darstellung der Robenveränderung wurde korrigiert.

Kinematik

  • Ein Stabilitätsproblem beim Überspringen von Zwischensequenzen wurde behoben, ebenso ein Absturz beim Abspielen von Zwischensequenzen und Zwischensequenzen.
  • Ein Fehler beim Überschreiben des letzten Autosave-Slots sowie ein Fehler, der beim Neustart vom letzten Spielstand auftrat, wenn man nach dem ersten Gespräch nicht mit einem Händler sprechen konnte, wurden behoben.

Spiel speichern

  • Ein Fehler beim Überschreiben des letzten Autosave-Slots sowie ein Fehler, der beim Neustart vom letzten Spielstand auftrat, wenn man nach dem ersten Gespräch nicht mit einem Händler sprechen konnte, wurden behoben.

Leistung und Stabilität

  • Verbesserungen am Fidelity-Modus für eine bessere Leistung
  • Behobene seltene Abstürze beim Schweben über der Karte
  • Behebung von Problemen mit dem Wind, die zu Verzerrungen und Dehnungen von Welt-Assets führten
  • Seltene vorkommende Abstürze beim Tausch von Materialien und beim Zustand der Karten-Assets wurden behoben
  • Behebung von seltenen Abstürzen bei Ereignissen in der Spielwelt
  • Behebung eines Speicherlecks im globalen Beleuchtungssystem (Bug: HL-313)

XSX Änderungen

  • Die Absturzsammlung wurde verbessert, um seltene Abstürze besser verfolgen und damit zur Verbesserung der Stabilität beitragen zu können.

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Kinematik

  • Audio-Probleme wurden behoben, die fehlende oder nicht richtig abgespielte Audio-Elemente verursachten.

Controller

  • Controller-Unterstützung wurde aktualisiert, um den Switch Pro-Controller besser zu unterstützen.

Upscaler

  • Wenn DLSS deaktiviert ist, wird die Frame-Generierung aktiviert.
  • Anti-Aliasing- und Bildschirmauflösungseinstellungen werden deaktiviert, wenn DLSS und nicht Super Resolution verwendet werden.

Raytracing

  • Raytracing-Problem behoben, bei dem RTAO schlechter aussah als SSAO. Die Standardeinstellung wurde auf mittlere Qualität angepasst.
  • Shader-Typ-Kompilierung wurde optimiert, um die Leistung und Stabilität zu verbessern.

Leistung und Stabilität

  • Aktualisierungen der Shader-Kompilierungsleistung und Funktionsverbesserungen.
  • Ein Absturz, der die Nutzbarkeit von Text2Speech beeinträchtigte, wurde behoben.
  • Probleme mit abrupt gestreckten Welt-Assets wurden behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Nvidia-Grafikprozessoren im Vergleich zu AMD eine niedrigere Bildrate aufwiesen.

Und da habt ihr es Leute, euren neuesten Hogwarts Legacy Patch Notes.

Sabrina Breitenmoser
Sabrina Breitenmoser