Notas del Parche de Hogwarts Legacy: Todos los cambios y soluciones de errores en la actualización

Hogwarts Legacy ha sido todo un éxito, pero su rendimiento no es perfecto. Por suerte, los desarrolladores lanzaron el primer parche para actualizarlo.

Hogwarts Legacy Mobile
Notas del Parche de Hogwarts Legacy: Todos los cambios y soluciones de errores en la actualización. | © Portkey Games

Hogwarts Legacy acaba de tener su lanzamiento, y todo el mundo está hablando del juego. Este gigantesco RPG ambientado en el universo de Harry Potter es básicamente todo lo que soñamos. Y ahora está aquí, es increíble, y todo el mundo está contento. Bueno, no todos... El juego aún tiene muchos problemas de rendimiento, en especial en PC. Es por eso que los desarrolladores acaban de publicar una actualización con varias soluciones de bugs y cambios para arreglar los problemas actuales.

Notas del Parche de Hogwarts Legacy del 14 de febrero

Por supuesto, no es raro que un juego tenga algunos bugs después de su lanzamiento, en especial ya que un juego de este tamaño nunca será 100% perfecto, pero eso está bien. Portkey Games está comprometido a traerle el mejor rendimiento a sus jugadores, y por lo tanto ya lanzaron el primer parche a tan solo cinco días desde el lanzamiento oficial. Esto es todo sobre la nueva actualización de Hogwarts Legacy.

Soluciones de errores generales

En línea

  • Se corrigieron problemas con los datos de logros que se enviaron correctamente al portal Wizarding World después de la vinculación.

Jugabilidad

  • Se solucionó un problema con el correo que no activaba correctamente la misión secuencial.
  • Se corrigió un bloqueo raro en ciertos lugares donde se generaban eventos mundiales en el juego.
  • Se corrigió un bloqueo raro al reaparecer NPC en el mundo.
  • Se corrigió el bloqueo con algunos horarios de NPC.
  • Se corrigieron problemas con el parpadeo que ocurría con una cabeza transparente mientras el cabello aún estaba presente.

Interfaz

  • Texto de localización actualizado para elementos de contenido adicionales.
  • Se agregó la versión de compilación al EULA por primera vez.
  • Se corrigió la rara ocurrencia de que las descripciones de las misiones no se mostraran correctamente.

Cinemáticas

  • Se corrigió la presentación de VFX de la transformación de túnica.
  • Se solucionó un problema de estabilidad al omitir escenas.
  • Se corrigió un bloqueo al reproducir escenas y cinemáticas.

Partidas guardadas

  • Se corrigió la presentación de VFX de la transformación de túnica.
  • Se solucionó un problema al reiniciar desde la última vez que se guardó y no poder hablar con un proveedor después de la conversación inicial

Rendimiento y Estabilidad

  • Rendimiento mejorado en el modo Fidelidad.
  • Se corrigió un bloqueo raro al pasar el mouse sobre el mapa.
  • Se solucionó el problema con el viento que causaba distorsión y estiramiento de los activos mundiales.
  • Se corrigió una ocurrencia rara con el intercambio de materiales.
  • Se corrigió un bloqueo raro con el estado de los activos del mapa.
  • Se corrigió un bloqueo raro que ocurría con eventos mundiales en el juego.
  • Se corrigió una pérdida de memoria con el sistema de iluminación global HL-313.

Cambios de XSX

  • Recopilación de bloqueos mejorada para ayudar a perseguir bloqueos raros.

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Cinemáticas

  • Se corrigieron problemas de audio que faltaban o no se reproducían correctamente.

Controles

  • El control Switch Pro admite actualizaciones HL-346.

Upscalers

  • Habilite la generación de marcos mientras DLSS está deshabilitado.
  • Los ajustes de resolución de pantalla y antialiasing están deshabilitados cuando se usa DLSS y no Súper resolución.

Raytracing

  • Se solucionó el problema con RTAO que se veía peor que SSAO.
  • Configuración predeterminada ajustada a Calidad media.

Rendimiento y Estabilidad

  • Optimización de compilación de tipos de sombreado.
  • Actualizaciones de rendimiento de compilación de sombreadores y mejoras de funcionalidad.
  • Se corrigió un bloqueo que afectaba la usabilidad de Text2Speech.
  • Se resolvieron problemas con los activos mundiales que se estiraron abruptamente, lo que resuelve los siguientes problemas informados: HL-305, HL-265.
  • Se resolvió un problema con las GPU Nvidia que tenían una velocidad de fotogramas más baja en comparación con AMD.Shader-type Compilation Optimization

¡Y eso es todo! ¡Ya sabes qué esperar de las notas del parche de Hogwarts Legacy!

El artículo original fue escrito por Malena Rose.

Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....