Keine Ahnung, was ihr erwartet habt: Der Entwickler heißt doch schon InnerSloth... Trotzdem haben die Entwickler ein Statement veröffentlicht, um zu erklären, warum die Updates für jedermanns Lieblings-Lügen-Simulator so lange brauchen. Ja, warum eigentlich? Na, wir werden’s nicht in der Überschrift verraten...
Also Budder bei die Fische, hier die Erklärung direkt aus dem Munde der Faultiere auf euren Bildschirm:
"Among Us gained incredible traction pretty late into 2020 that we weren’t expecting, and that meant A LOT of change for us. We had to spend 2 months just restructuring, figuring out new processes, and getting external partners to help us manage on board."
Hört sich nach Ausreden an? Na, versucht ihr mal mit nur drei Leuten ein Spiel zu managen, das regelmäßig Twitch Charts toppt. Ihr habt schon richtig gehört: Among Us wurde von nur drei Leuten entwickelt. Seitdem hat sich natürlich viel verändert. Mittlerweile sind InnerSloth viel größer. Jetzt arbeiten schon ganze vier Leute an den Among Us Updates.
Langsam sollte klar sein, warum es so lange dauert bis neue Updates kommen, oder?
"If we wanted this to work long term and hire up, we needed to streamline things. It’s all behind the scenes work, and while it meant time away from the game, it’ll make it easier for current and future us to develop the game better. We want to do more for you to show you how grateful we are, but without sacrificing on the quality and values we had before this blew up."
Das Team arbeitet hart an den Updates, also keine Angst. Denkt immer dran, dass da nur vier Leute den Laden schmeißen. Wenn ihr mehr über InnerSloth lesen wollt, könnt ihr hier den ersten Dev-Log seit dem 24. November lesen.
Um nochmal zusammenzufassen: Updates brauchen Zeit (who knew?), die neue Map kommt trotzdem im Frühjahr 2021, ein Xbox Release unabhängig vom Game Pass ist geplant und bald wird eine Roadmap für 2021 veröffentlicht.
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