Du willst wissen, welche Geister es in Phasmophobia gibt und wie man sie erkennt? Dann bleib dran, denn wir haben hier alle übernatürlichen Einzelheiten für die Ghostbusters der nächsten Generation.
In Phasmophobia dreht sich alles um Geister. Ein Geist ist die körperlose, spirituelle Essenz eines Toten, die aus welchem Grund auch immer auf der Erde verweilt und oft plötzlich und gewaltsam getötet wurde.
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Es ist das Hauptziel des Spielers oder der Spieler, sich in gespenstische und verlassene Orte zu begeben und Beweise zu sammeln, dass dort ein Geist existiert. Geister bleiben jedoch nicht passiv und beginnen, sobald sie aufgewühlt sind, die Spieler aufzuspüren und zu töten. Du musst also schneller sein als sie - und wir werden dir dabei helfen. Es gibt zwölf verschiedene Arten von Geistern, die meisten mit einzigartigen Stärken, Schwächen, Fähigkeiten und Temperamenten.
Spirit
Ein Spirit ist der häufigste Geist, dem du begegnen wirst. Trotz allem ist er immer noch sehr mächtig und gefährlich. Sie werden normalerweise nach einem unerklärlichen Todesfall entdeckt.
Beweise:
- Ghost-Writing
- Geister-Box
- Fingerabdrücke
Schwachstelle:
- Smudge Sticks werden sie eine längere Zeit davon abhalten, anzugreifen.
Wraith
Ein Wraith ist einer der gefährlichsten Geister, die du finden kannst. Er ist auch der einzige bekannte Geist, der die Fähigkeit zur Flucht besitzt und manchmal auch durch Wände reisen kann.
Beweise:
- Kalte Temperaturen
- Geister-Box
- Fingerabdrücke
Schwachstelle:
- Salz
Phantom
Ein Phantom ist ein Geist, der von den Lebenden Besitz ergreifen kann und am häufigsten von einem Ouija-Brett beschworen wird.
Beweise:
- Kalte Temperaturen
- EMF/ Eintrag ab Level 5
- Geister-Kugel
Schwachstelle:
- Wenn du ein Foto machst, wird er für kurze Zeit verschwinden.
Poltergeist
Einer der berühmtesten Geister, der Poltergeist, auch bekannt als lärmender Geist, kann Objekte in seiner Umgebung manipulieren, um Angst in seinen Opfern zu verbreiten.
Beweise:
- Geister-Box
- Geister-Kugel
- Fingerabdrücke
Schwachstelle:
- Leere Räume, da es nichts umherwerfen kann.
Banshee
Banshees sind die Geister, die von allen Geistern im Spiel am stärksten auf ein Kruzifix reagieren. Sie versuchen, sich langsam an die Geisterjäger heranzupirschen und einen nach dem anderen zu erlegen.
Beweise:
- Kalte Temperaturen
- EMF/ Eintrag ab Level 5
- Fingerabdrücke
Schwachstellen:
- Es hat immer nur eine Zielperson
- Fürchtet sich vor dem Kruzifix und ist in dessen Nähe weniger aggressiv
Jinn
Ein Jinn ist ein territoriales Gespenst, das angreift, wenn es bedroht wird. Es ist auch dafür bekannt, dass es sich mit hoher Geschwindigkeit fortbewegen kann, sobald es auf der Jagd ist.
Beweise:
- EMF/ Eintrag ab Level 5
- Geister-Box
- Geister-Kugel
Schwachstelle:
- Wenn der Strom über den Sicherungskasten abgeschaltet wird, ist seine Geschwindigkeit begrenzt.
Mare
Ein Mare ist ein Gespenst, das vor allem im Dunkeln angreift. Wenn man also die Lichter an lässt und sich nicht in dunklen Bereichen aufhält, verringert sich seine Aggression. Aber Vorsicht, es wird versuchen, die Lichter wieder auszuschalten.
Beweise:
- Kalte Temperaturen
- Geister-Box
- Geister-Kugel
Schwachstelle:
- Licht
Revenant
Ein Revenant ist ein Geist, der bei der Jagd wahllos und ohne Rücksicht auf den Gesundheitszustand, angreifen kann. Wenn er sich vor dir versteckt, bewegt er sich langsam. Jedoch ist er schneller als jedes andere Gespenst, wenn er ein Opfer jagt.
Beweise:
- EMF/ Eintrag ab Level 5
- Ghost-Writing
- Fingerabdrücke
Schwachstelle:
- Sehr langsam, wenn es sich versteckt.
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Shade
Ein Shade gilt als "scheues Gespenst". Es greift nicht an, wenn mehrere Personen in der Nähe sind, aber das bedeutet auch, dass er in größeren Gruppen schwerer zu finden ist.
Beweise:
- EMF/ Eintrag ab Level 5
- Ghost-Writing
- Geister-Kugel
Schwachstelle:
- Sehr scheu und greift nicht an, wenn mehrere Leute zusammen in der Nähe sind.
Demon
Ein Demon ist einer der schlimmsten Geister, denen man begegnen kann. Er ist sehr aggressiv und greift öfter an als jeder andere Geist, weshalb ein Kruzifix empfohlen wird. Er ermöglicht es Geisterjägern jedoch auch, das Ouija-Brett zu benutzen, ohne dass ihr Verstand schwer geschädigt wird.
Beweise:
- Kalte Temperaturen
- Ghost-Writing
- Geister-Box
Schwachstelle:
- Keine.
Yurei
Ein Yurei ist eine Art Geist, der die Fähigkeit besitzt, dem Spieler schneller als jeder andere Geist den Verstand zu rauben. Smudge Sticks verhindern für längere Zeit, dass der Yurei den Raum, in dem er gefunden wurde, verlässt.
Beweise:
- Kalte Temperaturen
- Ghost-Writing
- Geister-Kugel
Schwachstelle:
- Räucherstäbchen halten ihn in einem Raum fest.
Oni
Ein Oni ist ein sehr aktiver Geist und es ist wahrscheinlich, dass er sich innerhalb der ersten Spielminuten zeigt. Es ist auch wahrscheinlich, dass er in der Nähe des Geisterraums umherwandert. Es wird empfohlen, sich in einem Schrank zu verstecken und darauf zu warten, dass er den Raum verlässt.
Beweise:
- EMF/ Eintrag ab Level 5
- Ghost-Writing
- Geister-Box
Schwachstelle:
- Ist sehr einfach zu finden und zu identifizieren, da er sehr aktiv ist.
Hantu
Der Hantu ist ein seltener Geist, der in heißen Klimazonen vorkommt. Sie sind dafür bekannt, dass sie bei kaltem Wetter häufiger angreifen.
Beweise:
- Fingerabdrücke
- Geister-Kugel
- Ghost-Writing
Schwachstelle:
Bewegt sich in wärmeren Gegenden langsamer.
Yokai
Der Yokai ist eine häufige Art von Geist, der von menschlichen Stimmen angezogen wird. Sie treiben normalerweise in Familienhäusern ihr Unwesen.
Beweise:
- Geister-Kugel
- Geister-Box
- Ghost-Writing
Schwachstelle:
- Während er jagt, kann er nur Stimmen in seiner Nähe hören.
Das war es mit unserem Phasmophobia Geister-Guide. Wir hoffen wir konnten dir helfen, mehr über diese gruseligen Geschöpfe herauszufinden.
Auf eine erfolgreiche Geisterjagd!
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