Counter-Strike: Herausgeber hat im letzten Jahr fast 1 Milliarde Dollar durch In-Game-Käufe verdient

Eine neue Studie hat gezeigt, dass Counter-Strike Spieler etwa 980 Millionen Dollar im Game ausgegeben haben.

Cs2
Counter-Strike Herausgeber Valve hat im letzten Jahr viel Geld mit dem Spiel verdient. | © Valve

Der Markt für Kisten und Skins in Counter-Strike ist absolut insane, und eine neue Studie hat gezeigt, wie riesig er wirklich ist. Laut dem Jahresrückblick für 2023 von CSGOCaseTracker wurden im letzten Jahr über 980 Millionen Dollar für Kisten oder genauer gesagt Schlüssel für Kisten ausgegeben. Diese enorme Geldmenge stammt von 359,6 Millionen verwendeten Schlüsseln und über 400 Millionen geöffneten Kisten.

Counter-Strike Herausgeber Valve verdiente letztes Jahr fast 1 Milliarde Dollar mit In-Game Käufen

In Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) und Counter-Strike 2 treiben Schlüssel, Kisten und Skins die virtuelle Wirtschaft des Spiels an. In den letzten zehn Jahren hat sich daraus eine riesige Wirtschaft entwickelt, in der Spieler sehr viel Geld für die begehrtesten Skins ausgeben. Dazu gehören Spieler-zu-Spieler-Handel, aber auch zwielichtige Aspekte wie Casinos, Preistreiberei und mehr.

Für Valve ist die Situation äußerst lukrativ, und trotz der langen Existenz des Spiels boomt der Markt noch immer. Das zeigt mal wieder den Erfolg von Counter-Strike, welches auf Steam so gut wie immer das meistgespielte Spiel war. Nur der sensationelle Aufstieg von Palworld konnte den taktischen Shooter letztendlich entthronen.

Am 27. September wurde Counter-Strike 2 (CS2) veröffentlicht und ersetzte CS:GO. Das führte natürlich zu einem massiven Anstieg von Leuten, die im Spiel Kisten kaufen und stärkte die Wirtschaft damit noch weiter.

Wie die Counter-Strike Skin-Wirtschaft funktioniert

Skins sind im Wesentlichen kosmetische Gegenstände, die das Aussehen von Waffen im Spiel verändern, aber nicht die Leistung der Waffe beeinflussen. Diese Skins gibt es in verschiedenen Designs und Seltenheitsgraden, und die Spieler schätzen Skins oft wegen des coolen Looks und weil sie als Statussymbol im Spiel eingesetzt werden können.

Kisten können im Spiel gekauft und geöffnet werden, um einen zufälligen Skin zu bekommen. Kisten müssen allerdings nicht zwangsweise gekauft werden, sondern droppen auch am Ende eines Spiels. Die Seltenheit und Art der Skins in einer Kiste sind immer unterschiedlich und die Chancen, einen seltenen Skin zu erhalten, sind in der Regel sehr gering.

Wenn ein Spieler eine Kiste mit einem Schlüssel öffnet, erhält er einen zufälligen Skin, der in dieser Kiste verfügbar ist. Die Seltenheit und der Wert des Skins können stark variieren. Einige seltene Skins sind deutlich mehr wert als die Kosten für den Schlüssel und die Kiste, andere halt nicht.

Um eine Kiste zu öffnen, benötigt ein Spieler einen Schlüssel. Schlüssel können im In-Game-Shop gekauft oder von anderen Spielern gehandelt werden. Jede Art von Kiste erfordert einen speziellen Schlüssel, um geöffnet zu werden. Die Kosten für einen Schlüssel sind dabei konkret festgelegt, und sobald er verwendet wurde, verschwindet er.

Dieses System hat zu einer virtuellen Wirtschaft geführt, in der Spieler Skins, Kisten und Schlüssel tauschen. Der Wert dieser Gegenstände wird durch ihre Seltenheit, Nachfrage und Ästhetik bestimmt. Es ist wichtig zu beachten, dass Skins zwar über Drittanbieterplattformen gegen echtes Geld gehandelt werden können, das jedoch nicht offiziell vom Spieleentwickler Valve unterstützt wird und mit Risiken verbunden ist.

Faris Delalic

Faris ist seit seiner Kindheit von Spielen besessen und ist jetzt der Gaming-Lead bei EarlyGame. Er ist ein selbsternannter FromSoftware-Fanboy, liebt aber auch Spiele wie Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3 und Resident Evil 4....