League of Legends hat über 160 Champions. Während einige leichter zu lernen sind, erfordern andere viel Wissen und Übung; das kann von verschiedenen Fähigkeiten bis hin zu allgemeinem Wissen über Matchups oder Lanes reichen. Wir haben eine Liste von 10 Champions erstellt, die wir als wirklich schwer zu spielen und noch härter zu meistern betrachten.
In League of Legends erfordern einige Champions mehr Skill als andere. Wir haben eine (subjektive) Liste von zwei Champions pro Rolle erstellt, die wir für sehr herausfordernd zu spielen und noch schwerer zu meistern halten. Es gibt definitiv mehr als 10 schwierige Champions, und mit dem kürzlichen Erscheinen von Hwei ist ein weiterer dazugekommen.
Bei der Schwierigkeit eines Champions muss man immer zwischen dem Mindestniveau (Skill Floor) und dem maximalen Können (Skill Ceiling) unterscheiden.
Der Skill Floor zeigt an, wie gut ein Champion mit minimalem Champion- und Spielwissen abschneidet, nur mit rohem Gameplay des Champions in seiner einfachsten Form.
Das Skill Ceiling tritt ein, wenn man alles, absolut alles, über einen Champion beherrscht. Champions mit einem hohen Skill Ceiling haben schwierige Combos oder Mechaniken, die, wenn sie korrekt gespielt werden, den Champion vollständig aufwerten.
Die schwierigsten Champions in League of Legends
Top Lane
Gangplank
Gangplank kann in den Händen einiger Spieler sehr einfach aussehen. Immerhin ist seine Q-Fähigkeit point-and-click mit einer sehr kurzen Abklingzeit, und sein Passiv gibt ihm viel True Damage. Aber sein Können liegt vollständig in seiner E-Fähigkeit "Powder Keg". In den richtigen Händen ist das nämlich einer der stärksten Fähigkeiten im Spiel.
Die Fässer von Gangplank haben einen kleinen Radius um sie herum. Dies ist nicht nur ihre Schadenszone, sondern Sie können auch mehr Fässer um diesen Radius platzieren, um den Flächenschaden zu vergößern.
Fass-Kombos sind wahnsinnig schwer zu meistern, zahlen sich jedoch enorm aus, wenn sie landen. Fässer können nicht nur critten, sondern sie verursachen zusätzlich 5% zusätzlichen Schaden ÜBER dem kritischen Schaden. Mit 5 Fassladungen im Late Game und einer sehr guten Laning-Phase wird GP in Jungle-Teamkämpfen oder rund um Objectives zu einer absoluten Maschine. Jedes Fass kann immensen Schaden verursachen, da dieser Schadenswert 40% der Rüstung des Ziels ignoriert.
Gangplank kann eine sehr einfache Laning-Phase gegen Tanks haben, wird aber von Bruisern dominiert. Er ist sehr unmobil, skaliert aber immens ins Late Game. Er verlässt sich stark auf Sheen und Gold, also sollte dein Build zuerst Richtung Essence Reaver gehen und verwende die First Strike-Rune. Gute Konter gegen GP wären Irelia, Aatrox und Kled.
K'Sante
K'Sante ist ein relativ neuer Tank-Top-Laner und sein Kit ist zunächst nicht allzu kompliziert, besonders nach seinen kürzlichen Nerfs.
Er ist ein sehr mobiler Champ mit viel CC. Es ist nicht unbedingt schwer, K'Sante am Anfang zu lernen, aber er wird viel stärker, wenn man seine Combos kennenlernt.
Das Schwierigste an K'Sante ist die ultimative Fähigkeit "All Out". Sie ermöglicht es ihm, einen feindlichen Champion durch Wände zu stoßen und seine Grundfähigkeiten zu verbessern/verändern. Die Fähigkeit halbiert seine Lebenspunkte und tauscht Rüstung und Magieresistenz gegen bessere offensive Stats aus.
K'Sante wird viel besser, wenn du seine Grenzen in der "All Out"-Form verstehst. Du hältst zwar nicht mehr so viel aus, aber du machst das mit Schaden und kürzeren Abklingzeiten wieder wett. Im Allgemeinen verwandelt er sich mit seiner ultimativen Form in eine Art Bruiser.
Auch wenn K'Sante nicht so stark im Solo-Queue ist, hat er andererseits im Competetive-Bereich eine hohe Priorität. Dies zeigt, dass er oft ohne schlechte Matchups ausgewählt werden kann und dass er, wenn er gut gespielt wird, definitiv großartig funktionieren kann.
Jungle
Nidalee:
Nidalee hat den Ruf, sehr schwierig zu sein, vor allem wenn es darum geht, wie man sie steuert. Um sie gut zu spielen, musst du ihr Pathing beherrschen und natürlich auch die beiden verschiedenen Formen, die sie hat.
Als Gestaltwandlerin hat sie sieben verschiedene Skills anstelle von vier, was sie bereits unendlich viel schwieriger macht. Nidalee funktioniert gut in höheren ELOs, wo die Spieler ein gutes allgemeines Verständnis dafür haben, wo und wie sie sich bewegen sollen und wie sie effizient ganken können.
Nidalee ist ein sehr squishy Champion mit enormem Schadenspotenzial. Das Problem ist, dass du schnell einen Vorteil erspielen musst, weil Nidalee in späteren Teamkämpfen Schwierigkeiten hat.
Das heißt, du musst du effizient roamen, die richtigen Lanes ganken, deine Combos perfekt spielen UND im besten Fall anschließend die Camps des Gegners stehlen.
Was Nidalee zu der Snow-Ball-Maschine macht, die sie ist, ist die Fähigkeit, ihren Q "Javelin Toss" zu treffen. Der Speer hat eine winzige Hit-Box und verursacht mehr Schaden, je weiter er fliegt, aber das gibt den Gegnern auch mehr Zeit zum Ausweichen.
Sie funktioniert gut mit Night Harvester-Rush und kann auch die Dark Harvest-Rune wirklich gut nutzen.
Lee Sin:
Lee Sin ist ein Jungle-Bruiser-Champion mit sehr viel Mobility, aber auch schwer zu landenden Mechanics.
Seine Q-Fähigkeit ist ein Gapcloser, das du auf Feinde werfen und dann reaktiv zu ihnen dashen kannst.
Lee Sin's W gibt ihm einen kleinen Schild, den er entweder nur auf sich selbst nutzen kann, oder du kannst zu einem Verbündeten dashen, um ihn ebenfalls zu schützen.
Sein E ist sein primäres Jungle-Clear-Tool, da es um ihn herum AOE Schaden macht, der die Ziele verlangsamen kann.
Seine Ultimate ist im Grunde genommen nur ein Kick, der den Feind wegschleudert, aber richtig eingesetzt kann man damit Team-Fights entscheiden.
Lee Sin's Kit effizient zu nutzen, kann schon schwierig genug sein, da es entscheidend ist, deine Q's zu treffen, aber das ist noch nicht einmal das Schwierigste an Lee Sin.
Der InSec ist Königsdisziplin aller Lee Sin Spieler und der Move den Champion auf ein neues Level anhebt. Wenn du jemals einen wirklich guten Lee Sin in deinem Spiel hattest, weißt du bereits, wovon ich spreche.
Ihr Ursprung ist einer der einflussreichsten und ikonischsten Momente in der Esport-Geschichte. Am 24. Mai 2013 änderte sich alles. Der Profispieler InSec traf seine Q auf einen ahnungslosen YellowPete. Dann nahm er diese Q, platzierte eine Ward hinter dem feindlichen Spieler, w'd zu dieser speziellen Ward und kickte den ADC in die wartenden Arme seines Teams.
Ein wirklich guter Spieler ermöglicht so seinem Team easy Picks, ein schlechter bringt die wichtigen Targets aus dem Gegner-Team noch in Sicherheit.
Mid Lane
Azir:
Azir gilt als ein sehr schwer zu spielender Mage auf der Mid Lane. Nach zahlreichen Überarbeitungen seit seiner Veröffentlichung findet er immer wieder seinen Weg in die Competetive -Meta.
Er skaliert extrem gut und hat eine ziemlich gute Laning-Phase, was ihn zu einer sehr soliden magischen Schadensquelle im Late Game macht. Dazu kommt seine ultimative Fähigkeit "Emperor's Divide", die es ihm ermöglicht, Feinde wegzustoßen.
Wenn man die mit seiner Fähigkeit, Dashes umzuleiten, kombiniert, kann er im Grunde ganze Teams insecen!
Aber ganz so einfach ist das alles dann doch nicht. Azir ist ein Fernkampfcharakter mit nicht viel Mobilität, daher kann er am Anfang des Spiels leicht bestraft werden.
Er hat Schwierigkeiten gegen Burst-Schaden, aber seine Fähigkeit, Teamkämpfe später alleine zu carrien, macht all die Mühe wert.
Sein W "Arise" beschwört Sandsoldaten, die er mit seinen Autoattacks steuern kann. Diese eigenartige Mechanic alleine macht den Champion schon kompliziert und man muss erstmal ein paar Spiele spielen, um sich daran zu gewöhnen.
Auch seine anderen Fähigkeiten sind auf die Mechanic angewiesen, was es sehr schwer macht, zu kiten, wenn du keine Sandsoldaten zur Verfügung hast.
Azir ist ein Champion, der sehr viel Übung braucht, und selbst dann könnte es sich leicht nicht lohnen, wenn du nicht auf höchstem Niveau spielst. Champions wie Orianna und Syndra sind da viel einfacher und können in niedrigeren ELOs genauso gut, wenn nicht sogar besser, abschneiden.
Irelia:
Irelia ist ein sehr unbeliebter Champion, da sie in niedrigen ELOs problemlos Lanes stompen kann. Sie funktioniert wahnsinnig gut mit dem Item Blade of the Ruined King, da seine passive Fähigkeit und Stats praktisch für sie gemacht sind. Aber jeder, der Irelia auch nur einmal ausprobiert hat, weiß, dass es nicht so einfach ist.
Ihre Q-Fähigkeit ist ein Dash, der sich zurücksetzt, wenn du eine Markierung verbrauchst oder den Gegner damit tötest. Das bedeutet, dass du immer viel waveclear hast und es vereinfacht das minion last hitten enorm. Nicht zu vergessen, dass es ihr auch viel Mobilität verleiht.
Für jeden Skill, den Irelia trifft, erhält sie auch einen passiven Stack, der ihr Angriffstempo verleiht, wenn sie 4 Stacks hat. Eine typische Irelia-Combo wäre, zu einem Minion zu dashen und deine E-Fähigkeit zu werfen, während du dashst, um deinen Gegner zu betäuben. Dies markiert sie und ermöglicht es dir, sie zweimal mit deiner Q zu treffen. Das klingt jetzt sehr einfach, aber ihr E ist tatsächlich sehr schwer zu treffen, da du zwei Klingen werfen musst und der Raum zwischen diesen Klingen die eigentliche Betäubung ist.
Irelia ist ein sehr starker Champion, wenn sie vorne liegt, da sie ihre Stunns nicht mehr treffen muss, um dich zu verfolgen, aber gegen gute Spieler kommt ihr meistens nicht an diesen Punkt. Ihre Timings sind sehr offensichtlich, und sie ist sehr einfach zu bestrafen, wenn ihre Q-Abklingzeit nicht zurückgesetzt wurde.Sie erfordert sehr viel Wissen in sachen Wave Control und Mechanics, um gut gespielt zu werden, und selbst Profis geben zu, dass niemand Irelia perfekt spielen kann.
Bot Lane
Ezreal:
Ezreal hat ein tolles Set mit viel Poke, aber vor allem ein Blink auf seiner E. Das ist im Grunde genommen ein zweiter Flash mit einer Abklingzeit von 15 Sekunden. Du kannst immer einen guten oder schlechten Ezreal daran erkennen, ob sie ihre Q's treffen können, aber du kannst auf jeden Fall einen guten und einen gemeisterten Ezreal daran erkennen, wie sie ihre E "Arcane Shift" nutzen. Wenn sie sich immer wieder in schlechte Positionen bringen, sind sie wahrscheinlich ziemlich neu auf dem Champion. Es ist ein sehr vielseitiger Skill, da er sowohl offensiv als auch defensiv eingesetzt werden kann.
Das meistern des Blinks in Kombination mit den vielen Skill-Shots machen Ezreal zu einem Champion mit dem man viel Übung und Game Erfahrung braucht.
Aphelios:
Die Schwierigkeit bei Aphelios liegt nicht in seinem allgemeinen Gameplay oder seinen Skills. Aphelios ist schwierig, weil du dich an viele Details erinnern musst. Er hat 5 verschiedene Waffen, die alle verschiedene Dinge tun. Er hat ein Scharfschützengewehr, eine Life-Steal-waffe, eine Betäubungspistole, einen Flammenwerfer und sogar einige Chakrams zur Verfügung.
Statt Fähigkeiten zu leveln, kannst du bei jedem Level-Up zwischen Lethality, Angriffsschaden und Angriffstempo wählen. Jede seiner Waffen hat 50 Schüsse, und seine Q-Fähigkeit verbraucht ebenfalls 10 Munition. Wenn du angreifst, verbrauchst du auch Munition. Nachdem eine Waffe leer ist, bekommt er die nächste in einem immer wiederkehrenden Zyklus. Er hat immer zwei Waffen in der Hand, zwischen denen er wechseln kann, und seine primär und sekundär Waffe haben verschiedene Effekte auf seine Skills.
Sich all das zu merken, erfordert bereits eine enorme Anzahl von Spielen, aber hier kommt sein Skill-Ceiling noch nicht ins Spiel. Der schwierigste Teil des Aphelios spielens ist das Nutzen seiner Waffen so, dass du die besten Waffen für jede kommende Situation bekommst. Das Scharfschützengewehr kann während der Laning-Phase wirklich gut sein, hilft dir aber nicht viel, wenn du Nahkampf im Dschungel kämpfst. Du musst also damit rechnen was in der Zukunft passiert, und deine Waffen entsprechend vorbereiten.
Das ist es, was Aphelios wahnsinnig schwer macht, denn du musst immer aktiv darüber nachdenken, was in den nächsten 2-5 Minuten in deinem Spiel passieren könnte, und dich entsprechend vorbereiten.
Support
Thresh:
Thresh ist einer der schwierigsten Champions. Seine Q ist ein Hook, dem du hinterher dashen kannst. Seine W ist eine Laterne und ermöglicht es, Teamkollegen in Aktion oder in Sicherheit zu bringen, und sein E kann sogar feindliche Dashes abbrechen, wenn es richtig eingesetzt wird. Insgesamt bietet sein Kit viele Möglichkeiten, muss aber richtig eingesetzt werden, um Wert zu bieten. Wenn du einen deiner kritischen Skills falsch timest oder verfehlst, bist du für mehr als 10 Sekunden nutzlos. In jeder gegebenen Situation gibt es mehrere Möglichkeiten, den Champion zu spielen, und die richtige Auswahl könnte für unerfahrene Spieler etwas schwierig sein.
Bard:
Jeder hat seine eigene Bard-Geschichte. Der Champion kann der Beste oder der Schlechteste sein, je nachdem, wer ihn spielt. Sein Q ist ein Stun, die einen zweiten Feind hinter dem Ziel oder ein wenig Gelände benötigt, um zu treffen. Die E ist ein Portal welches durch Wände gesetzt werden kann um sich durch sie durch zu bewegen. Das hat mehrere Anwendungsmöglichkeiten. Es erlaubt dir zum Beispiel schneller aus der Base zu kommen oder auch mal der Top Lane einen Besuch abzustatten. Außerdem kann man dies mit dem Jungler kombinieren und neue Gank-Wege erschaffen und die Gegner von hinten überraschen.
Die wichtigste Fähigkeit für einen guten Bard ist die Ultimative. Im Grunde genommen handelt es sich um einen Zhonyas-Effekt, der sogar auf Türmen funktioniert. Es kann Feinde und deine Verbündeten treffen. Es hat unendlich viele Anwendungen. Du kannst es verwenden, um einen Herold davon abzuhalten, deinen Turm zu attackieren, ein Team daran zu hindern, Baron oder Drachen zu bekommen, und du kannst sogar Feinde erwischen, die zu stark pushen, WENN du triffst. Manchmal kannst du es auch verwenden, um deine Teamkollegen zu retten, aber das ist sehr unzuverlässig und kann zu einigen nicht so schönen Interaktionen führen.
Eine wahnsinnige 5-Mann-Bard-Ultimative kann das ganze Spiel drehen, aber die meisten Bards werfen sie einfach bei der ersten Gelegenheit und nutzen sie nicht in vollem Umfang aus. Diese Fähigkeit allein macht Bard sehr hit or miss.
Das ist unsere Liste der schwierigsten Champions in League of Legends. Stimmt ihr zu oder widersprecht ihr? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!