Die Mutations-Mechanik sorgte für Aufsehen, als sie zum ersten Mal vorgestellt wurde – wobei die Spieler verwirrt und verärgert darüber waren, noch bevor Ikoria, Lair of Behemoths überhaupt veröffentlicht wurde. Wir fragen: zurecht? Und was ist aus der Meta geworden?
Seit der Einführung der Mutationsmechanik in MTGA ist viel passiert und das Metagame hatte die Chance, sich zu beruhigen und seine besten Decks zu finden. Hat Mutation die Wettbewerbsumgebung so geprägt wie die Kreaturen im Spiel, oder war der ganze Hype umsonst?
Was ist Mutation?
Nein, das hat nichts mit Genetik und Evolution zu tun... Obwohl... Lassen wir die Biologie beseite: Mutation war eine revolutionäre neue Mechanik und ein etwas riskanter Schachzug der "Wizards of the Coast". Mit ihren vielen Interaktionen und Ausnahmen hat sie sowohl neue als auch erfahrene Spieler verwirrt. Aber ist die Mechanik wirklich wirkungsvoll? Die Beantwortung dieser Frage ist eigentlich recht einfach. Schauen wir uns das Metagame an. Was sind die aktuellen Top-Decks und stecken hier Mutationen?
Jeskai Lukka
Mainboard
- 1x Yorion, Sky Nomad (Companion)
- 3x Agent of Treachery
- 4x Narset, Parter of Veils
- 4x Teferi, Time Raveler
- 4x Lukka, Coppercoat Outcast
- 1x Aether Gust
- 3x Shatter the Sky
- 1x Glass Casket
- 4x Omen of the Sea
- 4x The Birth of Meletis
- 4x Omen of the Sun
- 4x Fires of Invention
- 4x Elspeth Conquers Death
- 4x Shark Typhoon
- 3x Castle Ardenvale
- 2x Castle Vantress
- 3x Fabled Passage
- 4x Hallowed Fountain
- 4x Island
- 1x Mountain
- 4x Plains
- 4x Raugrin Triome
- 4x Sacred Foundry
- 4x Steam Vents
- 3x Temple of Epiphany
Sideboard
- 1x Aether Gust
- 3x Dovin's Veto
- 1x Glass Casket
- 2x Deafening Clarion
- 3x Mystical Dispute
- 2x The Wanderer
- 2x Dream Trawler
Wie wir hier sehen können, ist Mutation nicht Teil der Strategie. Wirkt aber gegen Decks, die eine solche haben.
Jeskai Cycling
Mainboard
- 1x Lurrus of the Dream Den Companion
- 4x Flourishing Fox
- 4x Drannith Healer
- 4x Drannith Stinger
- 4x Valiant Rescuer
- 4x Go for Blood
- 4x Startling Development
- 4x Memory Leak
- 4x Zenith Flare
- 4x Frostveil Ambush
- 2x Boon of the Wish-Giver
- 4x Footfall Crater
- 5x Mountain
- 9x Plains
- 4x Sacred Foundry
Sideboard
- 1x Grafdigger's Cage
- 2x Redcap Melee
- 2x Soul-Guide Lantern
- 2x Apostle of Purifying Light
- 2x Devout Decree
- 2x Embereth Shieldbreaker
- 3x Fry
Cycling - ja. Mutieren? Nein.
Temur Reclamation
Mainboard
- 1x Keruga, the Macrosage (Companion)
- 4x Bonecrusher
- 4x Brazen Borrower
- 2x Uro, Titan of Nature's Wrath
- 4x Frilled Mystic
- 4x Nightpack Ambusher
- 4x Mystical Dispute
- 3x Expansion // Explosion
- 4x Wilderness Reclamation
- 4x Shark Typhoon
- 4x Breeding Pool
- 2x Castle Vantress
- 4x Fabled Passage
- 3x Forest
- 2x Island
- 4x Ketria Triome
- 1x Mountain
- 4x Steam Vents
- 3x Stomping Ground
Sideboard
- 3x Flame Sweep
- 2x Klothys, God of Destiny
- 4x Lovestruck Beast
- 1x Uro, Titan of Nature's Wrath
- 3x Shifting Ceratops
- 1x Commence the Endgame
Erneut... Nein. KEine Mutation in Sicht.
Und die Liste geht weiter. Mono Red und Bant Ramp gehören ebenfalls zu unseren Top-Auswahlen, aber es sind keine mutierten Kreaturen in sinnvoller Weise enthalten, was den Verdacht bestätigt, den einige Analytiker schon zu Beginn hatten: Mutation ist eine sehr eingeschränkte Mechanik. Sie bietet große Vielfalt, Strategietiefe und Spaßfaktor, aber nicht in einer konsistenten Weise, die sie standardwürdig macht.
Wenn ein Set mit riesigen Monstern herauskommt und es Standard nur einen mächtigen Planeswalker und die Begleiter-Kreaturen bietet, erzählt es eher von den Prioritäten der Forschung und Entwicklung, wenn es um die Konstruktion geht.
Wer große Pläne für seine mutierten Monster hat, kann sie genauso gut wieder aufgeben und sie lieber für den Draft aufheben, wo sie so lustig wie eh und je sind.
Für mehr MTGA, Esports und Gamingeinfach bei EarlyGame vorbeischauen, hier erklären wir zum Beispiel die vielen Formate von Magic: The Gathering.