Heroes of the Storms neue Heldin Mei und die PTR Patch Notes

Mei Heroes of the storm patch
Mei kommt zum Heroes of the Storm Hero Pool. (Quelle: Blizzard Entertainment)

Der leichte Schneefall In-Game hatte die neue Heldin bereits seit Tagen angekündigt. Jetzt ist klar: Mei aus Overwatch kommt in den Heroes of the Storm Hero Pool. Schnee im Sommer?

Wie würde man in Game of Thrones sagen? Mei is coming. Denn die im wahrsten Sinne coole Heldin aus Overwatch wird der neuste Zugang in Heroes of the Storm. Irgendwie hätte man damit rechnen können. Seit Tagen schneit es In-Game des Blizzard MOBAs immer wieder. Klar, es muss was mit Schnee kommen – und Mei passt da perfekt, als eisige Heldin. Vor wenigen Stunden wurde es dann offiziell, Blizzard kündigte sie mit einem Spotlight-Video an:

Mei in Heroes of the Storm: Abilities

Als neuester Tank von Heroes of the Storm ähneln Meis Fähigkeiten ihrem Spielstil in Overwatch. Ihre Attacke Blizzard dient in HotS als ihre W-Ability, während der Eiswall (R2) als eine ihrer mächtigen Heldenfähigkeiten eingesetzt werden kann – ein Mauer aus Eis, die Helden einfriert und/oder fernhält. Alles in allem ist sie ein sehr guter Tank, der sich mit D selbst einfrieren und so vor Schaden schützen kann, Gegner verlangsamt und sie sogar bewegen kann – mit ihrer anderen Ulti R1, Lawine, überrollt sie Gegner mit einem riesigen Schneeball, der alle getroffenen Helden mit sich reißt. Dazu ist die Klima-Wissenschaftlerin ein Must-Pick für alle Fridays for Future-Unterstützer. Hier ihr gesamtes Kit aus dem Heroes of the Storm PTR Patch:

Eigenschaft (D)

  • Kryostase
    • Hüllt Mei in einen Eisblock und gewährt 1.104 Schildpunkte, die schnell verfallen. Der Schild macht unaufhaltbar und stellt 35 % der maximalen Lebenspunkte wieder her.
    • Abklingzeit: 40 Sek.

Grundfähigkeiten

  • Schneeblindheit (Q)
    • Wirft einen Schneeball, der alle Gegner in einem Bereich trifft. Fügt getroffenen Gegnern 70 Schaden zu, verlangsamt sie um 35 % und blendet sie 1,5 Sek. lang.
    • Kosten: 35 Mana
    • Abklingzeit: 10 Sek.
  • Blizzard (W)
    • Befiehlt Flöckchen, am Zielort 2 Sek. lang einen Blizzard zu erschaffen. Gegner im Wirkungsbereich erleiden alle 0,25 Sek. 13 Schaden und werden um 7 % verlangsamt, bis maximal 35 %. Nach Ende des Blizzards erleiden Gegner im Wirkungsbereich zusätzlich 75 Schaden und werden 1,25 Sek. lang betäubt.
    • Kosten: 70 Mana
    • Abklingzeit: 14 Sek.
  • Vereisen (E)
    • Rutscht schnell in Zielrichtung. Stößt Gegner in der Nähe zurück und fügt ihnen 52 Schaden zu und verlangsamt sie um 80 %, wenn der Effekt endet. Die Verlangsamung lässt im Verlauf von 1,5 Sek. nach.
    • Kosten: 70 Mana
    • Abklingzeit: 14 Sek.

Heroische Fähigkeiten

  • Lawine (R1)
    • Tritt nach 0,5 Sek. einen riesigen Schneeball los, der gegnerische Helden auf seinem Weg mitreißt. Am Zielort zerfällt er und gibt mitgerissene Helden frei, fügt ihnen 220 Schaden zu und betäubt sie pro mitgerissenem Helden 0,5 Sek. lang.
    • Kosten: 70 Mana
    • Abklingzeit: 65 Sek.
  • Eiswall (R2)
    • Erzeugt nach einer Verzögerung von 0,75 Sek. einen unpassierbaren Eiswall, der getroffene Helden 2,5 Sek. lang einsperrt. Nach Ablauf werden gefangene Helden um 75 % verlangsamt. Die Verlangsamung lässt im Verlauf von 3 Sek. nach.
    • Kosten: 60 Mana
    • Abklingzeit: 90 Sek.
Mei heroes of the storm abilities
Mei kommt mit einigen starken Fähigkeiten! Verdammt cool und vielleicht OP... (Quelle: Blizzard Entertainment)

Talent

Stufe 1

  • Komprimierte Ladung (Q)
    • Erhöht die Dauer der Verlangsamung durch Schneeblindheit um 100 %. Verringert die Abklingzeit von Schneeblindheit jedes Mal um 0,125 Sek., wenn Blizzard einem gegnerischen Helden Schaden zufügt.
  • Eissturm (W)
    • Jeder 3. Heldentreffer des Blizzards verursacht 45 mehr Schaden. Erhöht den Schaden der finalen Betäubung um 125 % gegen alle Gegner.
  • Wärmetransfer (Passiv)
    • Erhöht den Schaden automatischer Angriffe gegen bewegungsunfähige, betäubte oder verlangsamte Helden um 33 %. Heilt Mei jedes Mal um 18 Lebenspunkte, wenn sie einen gegnerischen Helden betäubt oder verlangsamt.

Stufe 4

  • Matscheis (Q)
    • Schneeblindheit verursacht 50 % mehr Schaden und setzt Gebäude 3 Sek. lang außer Gefecht.
  • Kaltfront (E)
    • Verringert die Abklingzeit von Vereisen um 7 Sek. und gewährt 50 Mana, wenn Mei ihren eigenen Blizzard betritt, solange Vereisen aktiv ist.
  • Kristallisieren (Eigenschaft)
    • Verringert die Abklingzeit der Kryostase um 15 Sek. Gewährt während der Kryostase und anschließend 2 Sek. lang 50 Zauberpanzerung.

Stufe 7

  • Winterschlaf einleiten (W)
    • Verringert den von gegnerischen Helden im Wirkungsbereich des Blizzards verursachten Schaden um 40 %. Verlängert den Effekt für gegnerische Helden, die sich beim Ablauf des Blizzards im Wirkungsbereich aufhalten, um weitere 4 Sek.
  • Davonschlittern (E)
    • Gewährt Mei und Verbündeten in der Nähe nach dem Ablauf von Vereisen 3 Sek. lang 50 physische Panzerung und erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 20 %.
  • Ersatzbatterie (Aktiv)
    • Aktivieren, um alle Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit zu entfernen und im Verlauf von 2 Sek. 20 % der maximalen Lebenspunkte zu regenerieren. Regenerationskugeln verringern die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 10 Sek.

Stufe 13

  • Schneegestöber (W)
    • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 50 % und beschleunigt die Abklingzeit des Blizzards um 75 %, während sich Mei im Wirkungsbereich aufhält. Erhöht die Dauer dieser Boni um 3 Sek., wenn sich Mei beim Ablauf des Blizzards im Wirkungsbereich aufhält.
  • Kühlservos (Eigenschaft)
    • Automatische Angriffe verlangsamen das Ziel 1,5 Sek. lang um 20 %. Während der Kryostase klingen alle Grundfähigkeiten 200 % schneller ab.
  • Polarwirbel (Passiv)
    • Nach dem Einsatz von Fähigkeiten fügt Mei Gegnern in der Nähe 4 Sek. lang pro Sekunde 24 Schaden zu. Verringert die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit gegnerischer Helden um 20 %, wenn sie Schaden durch diesen Effekt erleiden.

Stufe 16

  • Pulverschnee (Q)
    • Schneeblindheit erhält eine zweite Aufladung und die Reichweite wird um 33 % erhöht.
  • Glatteis (E)
    • Der Verlangsamungseffekt von Vereisen lässt während seiner Dauer nicht mehr nach. Vereisen fügt sehr nahen Gegnern 300 % mehr Schaden zu.
  • Akklimatisierung (Passiv)
    • Erhöht den verursachten Schaden und die erhaltene Heilung jedes Mal um 1 %, wenn Mei einen gegnerischen Helden verlangsamt oder betäubt. Dieser Effekt ist bis zu 20-mal stapelbar und gewährt bei maximalen Stapeln zusätzlich 10 Panzerung. Hält 8 Sek. lang an.

Stufe 20

  • Kaskade (R1)
    • Verringert die Abklingzeit der Lawine um 25 Sek. Die Lawine verschießt unterwegs vor sich eine Salve von Schneebällen der Grundversion von Schneeblindheit.
  • Zertrümmern (R2)
    • Fügt gefangenen Helden nach Ablauf des Eiswalls 210 Schaden zu und verringert ihre Panzerung 5 Sek. lang um 25.
  • Die volle Ladung (Q)
    • Vergrößert alle 15 Sek. den Bereich des nächsten Einsatzes von Schneeblindheit um 66 % und erhöht den Schaden um 200 %.
  • Schockfrosten (Eigenschaft)
    • Aktiviert sofort die Kryostase, wenn Mei tödlichen Schaden erleiden würde. Dieser Effekt hat eine

Und noch eine gute Nachricht: Mei kommt mit den obigen fancy Skins. Sie ist also bereit den Hero Pool von Heroes of the Storm zu stürmen.

Alle weiteren PTR Patch Notes gibt es direkt bei Blizzard. Aber Mei als Neuzugang ist wohl das beste seit langem im Heroes of the Storm Universum. Auch wenn man sich fragen kann: Warum kommt ein Schnee-Held im Sommer? Vielleicht um uns etwas abzukühlen?

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Tabea Schulz

I am silently correcting your grammar... and officially here on EarlyGame. Editor, Gamer, and journalist! In love with Wild Rift, Heroes of the Storm, Pokémon Go, and Instagram: @tabea.jasmine....