Schon kurz nachdem Ubisofts neues Battle-Royale-Spiel geleakt wurde, ist Hyper Scape gestern Abend gestartet. Wir haben alle Waffen und was sie können zusammengefasst.
Hyper Scape reiht sich in das derzeit sehr beliebte Genre der Battle-Royale-Shooter ein, bringt aber einige Neuerungen gegenüber "Oldies" wie Fortnite, Apex oder Warzone. Das Spiel setzt viel auf Vertikalität und sogenannte Hacks, die sich ausrüsten lassen. Wie jeder Shooter darf eines aber natürlich auch hier nicht fehlen: Waffen! Bevor wir uns also auf Neo Arcadia ins Getümmel stürzen, sollte man also wissen, welche Waffen zur Verfügung stehen und was sie können.
Mit was ballert man in Hyper Scape?
Wie in allen Battle-Royle-Spielen lässt sich auch in Hyper Scape eine Vielzahl an unterschiedlichen Waffen finden. Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es neun verschiedene Schießprügel, die in Zukunft mit Sicherheit noch erweitert werden. Wie üblich lassen sich die Waffen in verschiedene Kategorien unterteilen: Es gibt derzeit zwei Pistolen, eine Shotgun, eine Sniper, ein Sturmgewehr, eine Minigun und drei Werfer.
- D-Tap: Eine Pistole mit automatischem Zielsystem. Sie macht nur wenig Schaden und kann keine Headshots erzielen, ist dafür aber extrem einfach zu nutzen, besonders für diejenigen, die keine Aim-Meister sind.
- Riot One: Eine weitere Pistole, die sich am ehesten mit der Wingman aus Apex Legends vergleichen lässt. Sie macht ordentlich Schaden, das Zielen bzw. Landen von Treffern ist aber insbesondere auf größere Distanzen nicht gerade einfach.
- Mammoth MK 1: Eine Pump-Action-Shotgun, die sich, wie die meisten Shotguns besonders für Kämpfe auf kurze Distanz eignet. One-Shots sind zwar nicht möglich, trotzdem teilt sie im Nahkampf ordentlich aus.
- Ripper: Das einzige Sturmgewehr in Hyper Scape ist ein Mix aus Gewehr und Maschinenpistole – hohe Feuerrate gepaart mit solidem Schaden. Die Ripper ist derzeit definitiv die beste Allrounder-Waffe und sollte immer eingepackt werden, wenn man über sie stolpert.
- Hexfire: Eine richtige Minigun, wie wir sie aus Terminator kennen. Sie hat eine unglaublich hohe Feuerrate, dafür aber niedrigeren Schaden. Das Zielen auf größere Distanzen ist fast unmöglich, auf kürzere Distanzen lassen sich aber ganze Squads niedermähen.
- Protocol V: Die einzige Sniper in Hyper Scape ist vermutlich die derzeit stärkste Waffe im Spiel. Es ist die einzige Waffe, die One-Shot-Kills machen kann.
- Komodo: Ein stinknormaler Raketenwerfer, der allen im Explosionsradius Schaden zufügt. Leicht zu nutzen, aber mit verhältnismäßig wenig Schaden.
- Salvo EPL: Ein Granatenwerfer, der sich perfekt eignet um Räume zu clearen. Einzelne Granaten sind nicht allzu stark, eine Handvoll davon in einen geschlossenen Raum stellt aber sicher, dass nichts darin am Leben bleibt.
- Skybreaker: Dieser Raketenwerfer schießt einen extrem starken, aber langsam fliegenden Energieball. Man kann ihm leicht ausweichen, aber nur zwei Treffer hauen jeden Spieler aus den Socken.
EarlyGame-Tipp: Waffen können fusioniert und so stärker gemacht werden. Wer eine Waffe gefunden hat und ein zweites Exemplar von ihr erhält, sammelt diese am besten ebenfalls auf. Die beiden Waffen fusionieren und verstärken so die Stats der aktuellen Waffe. Insgesamt ist das pro Waffe fünfmal möglich. Der Stat-Boost auf der fünften Stufe ist besonders hoch und kann in vielen Kämpfen den Unterschied machen.
Was haltet ihr von Ubisofts Vorstoß in das Genre der Battle-Royale-Spiele? Habt ihr es schon testen können?
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