Hyper Scape vs. Valorant – welches Game ist besser?

Valorant VS HYPER SCAPE
Der groß Vergleich: Hyper Scape gegen Valorant. (Quellen: Riot Games | Ubisoft)

Valorant ist erst seit fünf Wochen aus der geschlossenen Beta heraus, da steckt schon ein Shooter-Konkurrent in seiner Open Beta: Hyper Scape. Worin gleichen sich die beiden Games? Und welche Unterschiede gibt es? Wir verraten es.

Nachdem Fortnite, Overwatch und Call of Duty gezeigt haben, wie erfolgreich Shooter und Battle Royal sein können, wollen auch andere Entwickler mitmischen. Das Resultat? CoD: Warzone, Valorant, Crucible und jetzt Hyper Scape. Valorant scheint da besonders im Esports aufzuholen, doch kann ihm Hyper Scape die Spieler streitig machen?

Valorant ist wohl als ein Mix aus CS:GO und Overwatch und Hyper Scape…? Na ja, Hyper Scape ist Apex gemischt mit Cyberpunkoder Fortnite gemischt mit Overwatch und das Ganze auf Crack. Vielleicht ist es auch einfach Warzone gemischt… ach, ihr wisst, was wir meinen. Wichtig ist bloß, dass es gewisse kleine Unterschiede gibt. Und die haben wir hier mal genau unter die Lupe genommen.

Gameplay

Sowohl die Welt aus Valorant, als auch die in Hyper Scape verbindet zeitgemäße Architektur mit Sci-Fi Elementen. Der Animation-Style in Hyper Scape hat diesen auf hochglanzpolierten Render-Stil, der bei Valorant bewusst nicht vorkommt. In Hyper Scape glänzt und glitzert es viel mehr. Kurz: hier gibt es Bling Bling.

Die Bewegungen sind auch viel ausschweifender. Sprünge gehen Meter-hoch in die Luft und auch sonst fühlt sich das Movement anders an als in Valorant. Hyper Scape ermöglicht kaum Verschnaufpausen. Das Pacing ist immens schnell – Resident Sleeper ist in dieser Welt ein Fremdwort. Die Geschwindigkeit ist verdammt hoch und der Fokus liegt auf einer einzigen Sache: Aim!

  • EarlyGame Tipp: Valorant verhält sich mehr wie CS:GO. Bunny-Hopping ist deshalb eine gute Strategie bei der Fortbewegung. In Hyper Scape seid ihr zwar nicht federleicht, aber die Air-Time kann euch schnell zum Verhängnis werden. Versucht es stattdessen mit Slides. Beim Sliden könnt ihr beschleunigen. Und Slide-Cancelling sollte euch genug Kontrolle über euren Avatar geben.
Hyper scape
Hyper Scape ist unglaublich schnell. (Quelle: Ubisoft)

Modi

Hier ist der Unterschied am deutlichsten. Valorant hat noch keinen Battle Royale Modus und Hyper Scape soll zwei zeitlich begrenzte zusätzliche Modi erhalten, aber wie genau diese aussehen, ist noch unbekannt. Selbstverständlich ist das Vorgehen bei einem 5v5-tactical Shooter anders als in einem BR mit 33 Teams.

Bei Valorant geht es darum, alle Gegner auszuschalten und den Spike (Bombe) zu pflanzen oder zu entschärfen. In Hyper Scape müssen entweder alle Gegner gekilled werden oder man hält die Krone im Game für mindestens 45 Sekunden im Besitz. Die Spiele sind also sehr verschieden doch die Waffentypen und Abilities könnte eine Brücke zwischen ihnen schlagen.

  • EarlyGame Side Notes: Ubisoft hat die beiden Modi Turbo-Modus und Hack-Rennen für Hyper Scape angekündigt. Was genau es mit den Games auf sich hat, ist noch unbekannt. Feststeht aber, dass sie nur für eine limitierte Zeit spielbar sein werden.

Waffen & Abilities

Die Kanonen

Zurzeit gibt es 9 Waffen in Hyper Scape. Das ist um einiges geringer als das Repertoire, das Valorant zu bieten hat. Sniper, Pistolen, SMGs, RPGs gibt es auch in Hyper Scape. Allerdings ist die Auswahl so gering, dass man sich nur für seinen Lieblingstypen entscheiden kann und gut ist. Das macht die Wahl sehr einfach, aber den Loot kann man sich ja nicht immer aussuchen... Valorant hat sich das eher beim großen Bruder Counter Strike abgeschaut und bietet fein-säuberlich erstellte Waffen, deren Spray-Pattern, Damage und Feuerraten ganze Studien nach sich ziehen. Wo wir gerade dabei sind, checkt doch gleich unseren Valorant Weapon Guide:

Gut, wir vergeben also ein Fleißsternchen an Riots taktischen Shooter Valorant. Aber Masse ist ja nicht gleich Klasse...

  • EarlyGame Side Notes: Eine neue Waffe, die Harpy, wurde vor Kurzem für Hyper Scape angekündigt. Wir dürfen uns also auf eine weitere MP freuen, die auf kurze und mittlere Distanz ordentlich Schaden anrichtet.

Hacks oder Abilities

Eine coole Erweiterung in beiden Games sind die Abilities und Hacks. Diese Spezialfähigkeiten erlauben es den Avataren oder Agents besondere Kräfte im Kampf zu nutzen. Dabei sind sie ganz unterschiedlicher Natur. In Valorant sind die Fähigkeiten entweder Flashes, Mollis, Smokes und zwei extra Fähigkeiten, die den Agenten oder die Agentin besonders machen.

Sei es Wiederbelebung, Granatenwerfer, Giftmauern oder Teleportation, die Valorant Agenten sind darauf beschränkt und müssen strategisch für jede Squad ausgesucht werden. In unserer Bildergalerie findet ihr eine Tier List, mit der ihr den Spike in Nullkommanichts geplantet habt:

In Hyper Scape gibt es 9 sogenannte Hacks. Das sind ebenfalls Fähigkeiten, die einem einen bestimmten taktischen Vorteil verschaffen. Dabei sind sie in Offensiv, Defensiv und Movement eingeteilt. Hier haben wir eine Liste mit allen bisherigen Hacks. Die Hacks müssen allerdings erst auf der Map eingesammelt werden. Die Rollenverteilung wird damit erschwert und eine konkrete Strategie ist selten im voraus zu planen.

  • EarlyGame Side Notes: Auch bei den Hyper Scape Hacks gibt es bald eine Erweiterung. Es wird eine Druckwellen-Fähigkeit sein, die eure Gegner wegschleudern kann. Eine Supertaktik für die Defensive und um Gegner von der Krone fernzuhalten.

Features und Community

Valorant bekommt hier des öfteren Kritik. Die Bans und das Anti-Cheat-System, Vanguard, sind etwas in Verruf geraten. Allerdings muss man Riot zugutehalten, dass sie sich enorm um die Community Kümmern. Das Esports-System ist ausgereift und war schon nach knapp 2 Wochen (Valorant Ignition Series) in vollem Gange. Die Patches arbeiten mehr oder minder zuverlässig und die nötigen Informationen werden schnell kommuniziert. Eigentlich ein Traum für jeden User. Was hat also Ubisoft mit Hyper Scape zu bieten?

Ganz einfach: Crowncast. Das Game soll für Streamer und Zuschauer interaktiver werden. Battle Pass Punkte sollen auch durch Stream Views generiert werden können und Streamer sollen ihre Zuschauer einladen können. Diese Anwendung ist wirklich Community-freundlich. Wie es mit Patches und Turnieren aussieht, bleibt aber abzuwarten.

Was meint ihr? Welches Game ist besser und welchen Aspekt haben wir vergessen oder sollten wir genauer behandeln? Schreibt es uns auf Facebook und Instagram!

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