Einige Champions in League of Legends sind einfach viel stärker als andere. Bei Junglern gibt es mehrere Überlegungen, wenn man abwägt, welche Champions besser sind. Die wichtigste und offensichtlichste Überlegung ist die, ob der Champion gut im Ganking ist und entweder Kills erzielt oder seinen Teamkollegen dabei hilft. Betrachtet man die Dinge genauer werden sie jedoch kompliziert.
Klar, Geschwindigkeit, Invasionsdruck und Makromobilität sind alles Faktoren, die bewertet werden müssen, um mit dem gegnerischen Jungler Schritt zu halten. Die besten Jungle-Champions sind diejenigen, die alles in sich vereinen können.
Diese Liste kann sich je nach einer Reihe von Dingen ändern. Manchmal verschiebt sich die Meta aus keinem ersichtlichen Grund, außer dem Geschmack der Spieler, aber normalerweise gibt es eine Art Balanceaktualisierung kleiner oder großer Natur, die hinter dem plötzlichen Wechsel steckt. Es kann schwierig sein, mit dem Wechsel der Champions des Monats Schritt zu halten, aber keine Sorge, in dieser Tier-List ist für jeden was dabei.
Und damit Herzlich Willkommen bei unserm EarlyGame Tier-List Marathon. Heute zeigen wir die fünf besten Jungler für Season 10 von League of Legends.
Trundle
Pros
- Gute Base-Stats für Angriffsschaden und Angriffsgeschwindigkeit
- Vernichtet Tanks problemlos
- Großer Duellant
Cons
- Stark eingeschränkte Mobilität
Trundle tauchte als Folge der jüngsten Veränderungen und eines Wiederauflebens von Tanks auf der Toplane, im Dschungel und als Support wieder in der Meta auf. Gegen solche Champions hat er die besten Antworten, weil er mit seiner Ultimate, sämtliche Resistenzen vermindert und diese Champions verwundbar macht.
Seine Eissäule, die Dashes unterbricht, ist ein großartiges Mittel, um einigen Junglern wie Graves, Rek'sai, Lee Sin und Jarvan entgegenzutreten, was ihn gerade jetzt zu einer Wahl von hoher Priorität macht.
Runen Build
Trundle verfügt über mehrere gute Rune Builds, aber wir wollen euch das Beste vorstellen, das am besten zur aktuellen Meta passt. Fangen wir mit der Key-Rune Sorcery an und nehmen Phase Rush mit, damit Trundle unaufhaltsam und schwer zu kiten ist oder die Gegner nicht in der Lage sind, ihm zu entkommen. Nimbus Cloak verleiht ihm zusätzliche Beweglichkeit und ermöglicht es Trundle, leicht zu entkommen, indem er den nächstgelegenen Champion, Minion oder das nächstgelegene Junglemonster attakiert. Waterwalking in Kombination mit Celerity macht ihn noch schneller und schwerer zu stoppen bei Ganks oder wenn man die Kontrolle über den River übernehmen will.
Der sekundäre Tree wird mit Precision, Triumph und Legend: Tenacity, abgerundet.
Ability-Skill-Order
Trundles Abilitiy-Skill-Order ist R>Q>E>W. Seine Q ist als Erstes zu maxen, weil es die einzige Schadensfähigkeit mit Healing-Effekt ist und dabei hilft, besser durch den Jungle zu kommen, effektiv zu ganken und einfach so schnell wie möglich Erfahrung zu sammeln. Trundles E ist die nächste Fähigkeit, weil sie es einem ermöglicht, Dashes zu stoppen, Feinde zu verlangsamen oder sie daran zu hindern,euch zu töten. Das Angriffstempo und die Steigerung des Bewegungstempos der W ist zwar ganz nett, aber nicht mit dem Nutzen von Q und E zu vergleichen, also wird sie als letztes gemaxt.
Spielplan
Trundle ist ein gank-intensiver Jungler. Ihr wollt also so oft wie möglich ganken. Der oben vorgeschlagene Runen Built maximiert Trundles Duellpotenzial schon früh und macht ihn unkitebar. Dieser Aspekt in Kombination mit dem AD Wert, den Trundle seinem Gegner mit seiner Q stiehlt macht ihn tödlich, besonders wenn Champions zu Beginn nicht viel AD haben.
In der Mitte des Spiels, nach einem gank-intensiven early Game sollte man sich auf die Carries der gegnerischen Mannschaft konzentrieren. Wenn der Tank angreift oder defensive Fähigkeiten aufbietet, setzt man Trundles ultimative Fähigkeit ein, um die Tanks in wenigen Sekunden dem Erdboden gleich zu machen.
Graves
Pros
- Mobil
- “Tanky”
Cons
- Verlässt sich auf Snowballing
- Schwer zurückzukommen, wenn man im Rückstand ist
Graves ist nach seiner Rückkehr in die Kluft einer der stärkeren Champions, wie Ornn auf der Toplane, Galio in der Midlane und Trundle im Jungle, und einer der beliebtesten Picks in diesem Patch. Er ist ein Meister darin, Gegner zu kiten und ihnen gewaltigen Schaden zuzufügen. Er ist einer der verlässlichsten Snowball-Champions, weil es so einfach ist, mit Graves zu ganken. Er hat die Möglichkeit über Wände zu dashen und eine Rauchgranate zu benutzen, die die gegnerischen Champions verlangsamt und ihnen die Sicht versperrt.
Runen Build
Es gibt viele brauchbare Builds für Graves, aber der am häufigsten gewählte ist die Kite-Version mit der Key-Rune Sorcery aufgrund von Phase Rush (weil Phase Rush für Melee-Champions einfach nur OP ist!). Celerity und Waterwalking machen Graves schnell und viel schwerer zu catchen. Während einige Champions mit einem solchen Runenstil nicht auskommen könnten, hat Graves mehr als genug Schaden in seinem Kit, um die schadensfreien Runen auszugleichen.
Der Sekundär-Tree wird mit Precision aufgefüllt. Mit dabei sind Legend: Alacrity, die Graves die dringend benötigte Angriffsgeschwindigkeit verleiht und Triumph für die richtig netten Plays, bei denen man unbeschadet davonkommt und zusätzliches Gold gewinnt.
Ability-Skill-Order
Die Ability-Skill-Order von Graves ist R>Q>E>W. Sein Q ist das einzige Schadenswerkzeug in seinem Kit, das ihm hilft, Waves zu clearen. Sein E sollte man als zweites maxen für die zusätzliche Beweglichkeit und die zusätzlichen Resistenzen. Tipp: Versucht den Cooldown vom E von Lager zu Lager zu timen, damit der Clear-Speed erhöht wird und man im Dschungel kaum Gesundheit verliert, so dass man frühzeitig daran denken kann, den gegnerischen Jungle zu invaden oder einen Gank zu erzwingen. Während die W einer der besten Sehbehinderungszauber im Spiel ist, ist die Wirksamkeit von Q und E viel überlegener, so dass er als letzter nach beiden gemaxt wird.
Spielplan
Graves ist einer der mobilsten Champs in der Kluft der epischen Feeder, ähm, ich mein Kluft der Beschwörer. Man sollte dies zu seinem Vorteil nutzen und versuchen, Lanes aus unerwarteten Winkeln zu Ganken. Es lohnt sich bei Graves frühzeitig das Red-Trinket auszurüsten, um Büsche oder den River von Wards zu befreien, bevor man zum Gank los prescht. Die Runen eignen sich schon früh für solche Kämpfe und man sollte die meisten davon ohne Probleme gewinnen.
In der Mitte des Spiels sollte man versuchen, in Teamkämpfen zu kiten, und den E-Autoattack-Reset zu nutzen, um bei einem Gegner guten Burstschaden zu verursachen. Vergeudet nicht schon zu früh Graves R für Schaden. Versucht stattdessen, Champions, die mit schwacher Gesundheit fliehen wollen, unvorbereitet zu erwischen und sie zum Platzen zu bringen.
Karthus
Pros
- Globale Ultimate
- Wirkungsvoll auch nach dem Tod
- Gute AP-Schadensquelle bei restlicher AD-Teamcombo
Cons
- Braucht Zeit zum Skalieren
- Frühe Objectives können kaum kontestet werden
Karthus ist einer der fähigsten Jungler, um ein vollständiges AD-Team abzurunden. Dies ist vor allem der Nützlichkeit seines Kits sowie seiner langsamen und globalen Ultimate zu verdanken. Karthus ist ein Power-Farmer mit kaum Abklingzeit auf seinem Q, was einen schnellen Jungle-Clear ermöglicht. Aber er ist ein ziemlicher Mana-Fresser und hat seine Probleme mit frühen Ganks.
Er ist aufgrund seiner Fähigkeit, Kämpfe mit seinem Ultimate umzudrehen, vor allem in höherer Elo sehr beliebt
Runen Build
Der Domination-Tree ist wichtig für Karthus. Er ermöglicht den Zugang zu zusätzlichem Schaden durch Dark Harvest, Cheap Shot und Eyeball Collection, das sich hervorragend mit Karthus' Ultimate zusammenfügt, sowie zusätzlichen Schaden und Utility durch Ravenous Hunter. Als Sekundärrune passt Precision bei Karthus großartig, da Coup de Grace ihren ultimativen Schaden direkt auf Ziele mit niedriger Gesundheit erhöht und Presence of Mind seine Manaknappheit vermindert.
Ability-Skill-Order
Die Ability-Skill-Order von Karthus ist R>Q>W>E. Sein Q, Lay Waste, ist sowohl im Dschungel als auch bei Teamfights euer primäres Schadenswerkzeug. Wichtig ist das Zielen der Q, um den Schadensoutput auf ein einzelnes Ziel zu maximieren, damit man in der Lage ist, besonders die Carries im Fight zu schwächen. Als zweites maxt man seine W, da die Breite der Wall mit jeder Stufe zunimmt. Während der Schaden vom E gut ist, ist der Nutzen der Wall viel höher und ermöglicht es euch, viel leichter Gaps zu closen oder zu entkommen.
Spielplan
Karthus ist ein Farmmonster, der so schnell wie möglich Level Sechs erreichen muss, um das Spiel beeinflussen zu können. Sein early Game ist zwar nicht das schlechteste in League, aber er braucht auf jeden Fall Gegenstände und Level, um in Gang zu kommen. Versucht daher nicht, um Objectives vor Level Sechs zu fighten, da man höchstwahrscheinlich getötet wird und in Rückstand geraten wird, während man gleichzeitig dem Feind einen Vorteil verschaffen.
Nachdem man Level Sechs erreicht hat, sollte man die Karte beobachten und nach Gegnern mit niedriger Gesundheit Ausschau halten, um sie zu erledigen. Denkt daran, die Ultimate nicht verschwenderisch einzusetzen, da sie schon früh eine hohe Abklingzeit hat. Deshalb: Nur für sichere Kills verwenden. Farmt weiter, während das Spiel weitergeht. Konzentriert euch nicht zu sehr auf Gank-Versuche, da man leicht gecountergankt werden kann. Versucht, Farming zu betreiben, Gegenstände zu beschaffen und die Ultimate für Kills zu nutzen.
Elise
Pros
- Sechs Fähigkeiten auf Level drei
- Unverwundbarkeit durch Rappel
- Starker Burstschaden
Cons
- Wird von anderen Meta-Junglern überrumpelt
- Schwer zurückzukommen, wenn man im Rückstand ist
Elise ist neben Karthus, der eine andere Nische füllt, eine der beliebtesten AP-Junglerinnen. Während Karthus versucht, den Dschungel zu clearen und Gegenstände und Level zu erreichen, kann Elise Feinde ab Level drei ganken, da sie Zugang zu drei Fähigkeiten in Menschengestalt und drei Fähigkeiten in Spinnengestalt besitzt.
Die Fähigkeit, unangreifbar zu sein, ermöglicht frühe Towerdives bei Gegnern mit niedriger Gesundheit und minimiert gleichzeitig das Risiko, am Turm zu sterben.
Runen Build
Elise verwendet den Domination Tree. Er ermöglicht den Zugang zu zusätzlichem Schaden durch Electrocute, Cheap Shot und Eyeball Collection, die sehr gut mit Elises Burstschäden harmonieren. Relentless Hunter macht sie mobil und ermöglicht es euch, viel schneller durch die Karte zu streifen. Die sekundär Rune mit Sorcery lässt sich gut mit dem aggressiven Spielstil von Elise kombinieren. Mit Nimbus Cloak kann man die Lücke zum nächsten Gegnern schneller schließen, indem man auf sie mit Smite einwirkt und mit Waterwalking könnt ihr euch schneller im Fluss bewegen und die Scuttle Crab frühzeitig für euch annektieren.
Ability-Skill-Order
Die Ability-Skill-Order von Elise ist R>Q>W>E. Ihr Q ist ihr primäres, direktes Schadenswerkzeug. Es dient als gute Einleitung beim Ganking, um maximalen prozentualen Schaden zu verursachen und fungiert als Execute, wenn man in die Spinnenform geht. W wird als zweites für den zusätzlichen Burstschaden maximiert, während E zuletzt maximiert wird, da der zusätzliche Schaden besser wirkt als die niedrigere Abklingzeit ihres CC-Spells. Denn die beste CC ist der Tod.
Spielplan
Elise ist ein aggressiver Jungler, der sich darauf konzentrieren sollte, ständig die Karte zu durchstreifen und in den feindlichen Jungle einzudringen. Durch den Zugang zu sechs Fähigkeiten ist man schon früh extrem stark. Nutzt das zu eurem Vorteil und bestraft eure Feinde, die nicht in der Position sind, mit schnellen Ganks und Towerdives umzugehen.
Kämpfe um die Scuttle Crabs sind schon früh mit Waterwalking entschieden, da es euch zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit und Fähigkeitsstärke verleiht, während man sich im Fluss befindet. Konzentriert euch darauf, einen aggressiven Spielstil und konstante Ganks beizubehalten. Der Moment, in dem man anfängt, sich auf den Farm zu konzentrieren, ist der Moment, in dem man das Spiel verliert.
Elise skaliert nicht so gut wie andere Jungler ins Late-Game (das sollten man im Hinterkopf behalten, wenn man vorhat, das Spiel bis ins Late-Game zu ziehen). Euer Ziel sollte es sein, sich frühzeitig einen Vorteil zu verschaffen und eurer Mannschaft zu erlauben, das Spiel zu dominieren.
Kayn
Pros
- Flexibler Spielstil
- Flexibles Itembuild
- Außergewöhnlicher Teamfighter
Cons
- Muss Snowballen können, um wirksam zu sein
Kayn hat vor ein paar Jahren ein paar Buffs erhalten und ist schnell in der Pick- und Winrate gestiegen. Selbst nach einem kürzlichen Hotfix-Nerf dominiert er immer noch die Meta aufgrund seines flexiblen Gameplays, das Gegner täuschen kann.
Während Rhaast die am häufigsten gewählte Form ist, eignet sich Schatten-Assassin auch für bestimmte Kompositionen.
Runen Build
Kayn ist flexibel, wenn es um Runen geht, und kann problemlos mehrere Arten von Key-Runen und Runenkombinationen verwenden. Der erfolgreichste ist jedoch nach wie vor Conquerer, da dieses Runenfragment für Nahkämpfer sehr stark ist. Er gewährt Kayn zusätzlichen Angriffsschaden und Heilung, wenn er voll gestackt ist, was stark ist, wenn er mit Kayns Self-Sustain gekoppelt ist.
Triumph wird wegen des geringen Gesundheitsrisikos genommen. Legend: Tenacity ist das Beste in der zweiten Reihe, weil man für die Rüstung im frühen Spiel meistens Ninja Tabi rushen muss. Mercury Boots werden in extremen Fällen genommen, nur wenn das gegnerische Team mit CC gefüllt ist. Last Stand ist das Beste in der dritten Reihe, da man mit diesem Build lange Zeit im Fight bleiben kann.
Die zweite Reihe ist genauso flexibel wie die erste. Die meisten Spieler bevorzugen jedoch Bone Plating und Revitalize, um zusätzlichen Sustain und Rüstung zu erhalten.
Ability-Skill-Order
Kayns Ability-Skill-Order ist R>Q>W>E. Zuerst sollte man das Q für den Schaden und die Beweglichkeit maximieren. Es wird euch helfen, Camps schnell zu clearen und euch ohne Probleme durch Wände zu bewegen. W ist der zweite Spells zum Maxen für den Schaden und CC. Das E wird als letztes maximiert, da der Nutzen und Schaden von Q und W dem Nutzen von E überwiegen.
Spielplan
Kayn ist ein Fighter oder ein Assassin, je nachdem, welchen Spielstil man anstrebt. Wenn man sich für den Bruiser-Build entscheidet, sollte man so schnell wie möglich Farm aufbauen und sich die wichtigsten Gegenstände besorgen, damit man nicht in Rückstand gerät und für Kämpfe in der Mitte des Spiels bereit ist. Wenn man sich für die Assassinen-Form entscheidet, versucht so oft wie möglich Ganks zu kreieren, um die Feinde in Schach zu halten und das Spiel zu eurer Gunst zu gestalten, bevor die Gegner sich im Late-Game entfalten können.
Wichtig ist zu lernen, wie man mit Kayns E mit den Wänden interagiert, um während des Spiels den größten Nutzen daraus zu ziehen.
Ihr wollt mehr Tier-Lists über alle anderen Lanes in League of Legends? Kein Problem, denn unser großer EarlyGame Tier-List Marathon hat gerade erst angefangen. Im nächsten Teil werden wir uns anschauen, wer gerade in der Midlane die Hosen an hat.
Für weiter News und Infos über League of Legends, Esports und Gaming: EarlyGame.com