Der Guardian Nerf mit LoL Patch 10.18 gibt Sona und Lux den finalen Todesstoß, neue PsyOps-Skins und ein Ahri Rework. Was haben Yetter und sein Team noch alles in petto? Erfahrt es hier!
Mark "Scruffy" Yetter hat sich wieder auf Twitter zu Wort gemeldet. Im Tweet-Gepäck hat er dieses Mal umfangreichere Änderungen zu Buffs und Nerfs in Patch 10.18. Die Zahlen sehen mittlerweile sehr final aus und wir analysieren für euch, was ihr erwarten könnt. Neben Ahri und Kayle gibt es noch einige andere erwähnenswerte Buffs und Nerfs! Sona und Lux auf der Bot Lane? Mit Patch 10.18 bestimmt nicht mehr.
10.18 Patch Preview with changes:-Guardian nerf added, this was overly dominant on pretty much every support-With Sett longer term we want to shift power away from tank into more AD builds. This should help him not to be as flexible in pro while being ok in soloq pic.twitter.com/yt2ixQQKla
— Mark Yetter (@MarkYetter) August 25, 2020
Die Nerfs
Ashe:
- Die Base AD werden von 61 auf 59 gesenkt.
Shen:
- Der Schild seiner passiven wird von 70-121 auf 60-111 reduziert.
Galio:
- Der Base DMG seiner Q wird von 80-220 auf 70-210 gesenkt.
Kog´maw:
- HP pro Level von 90 auf 85 gesenkt. Rüstung pro Level von 3.5 auf 3.25 gesenkt.
Sett:
- Yetter und sein Team möchten Setts Power etwas vom Tank auf AD Builds verlagern. Schadensbonus der Passiven wurde von +15% Gesamt AD auf +50% Base AD geändert. Außerderm verursacht sein Q jetzt anstatt 10-50 (+15% Max HP) (+1% pro 100 Gesamt AD) satte 10-50 (+2-3.6% pro 100 Gesamt AD) an Schaden.
Guardian Rune
Dazu kommt noch eine Rune, die generft wird. Lux und Sona Duos, ihr müsst jetzt ganz stark sein. Nach den Nerfs in Patch 10.17 für eure Lieblinge, trifft es jetzt auch noch Guardian.
- Der Base Schild bleibt unverändert. Allerdings werden AP- und HP-Skalierung abgeschwächt: (+25% Ap) (+12% Bonus HP) -> (15% AP) (9% Bonus HP)
Keiner der Nerfs ist zu einflussreich und wird verhindern, dass die aufgelisteten Champions weiterhin gespielt werden. Guardian trifft primär die Lux/Sona-Meta. Riot zielt hier wieder klar auf die Meta im Pro Play ab. Wenn man die Änderungen an Sett betrachtet, kann man auch nur von einem Nerf im Pro Play reden, denn dort wird er meistens als Tank im Jungle gespielt. Für die Top-Laner unter euch, die in der Soloqueue Blade of the Ruined King als erstes bauen, wird sich Patch 10.18 eher wie ein Buff anfühlen.
- WEITERLESEN: Die Top 5 der stärksten Jungler in LoL Patch 10.17
Die Buffs
Da ihr die Änderungen an Kayle und Ahri bereits erkennt, überspringen wir die beiden Ladys an dieser Stelle – an den Zahlen hat sich seit dem letzten Bericht und Tweet nichts geändert.
Jarvan VI:
- Sein Q Base DMG wird von 80-240 auf 90-250 erhöht.
Rumble:
- Der Schades seines Q wird von 175-315 auf 180-340 erhöht.
Miss Fortune:
- Ihre Angriffsgeschwindigkeit pro Level erhöht sich jetzt anstatt 2,25% um 3%.
Twitch:
- In seiner Ulti R büßt ihr jetzt anstatt -10% nur noch -5% Schaden pro getroffenen Gegner ein. Außerdem wurde der minimale Schaden pro Schuss, den ihr verursacht, von mindestens 40% auf 70% erhöht.
Xin Zhao:
- Sein W Base DMG wurde von 30-70 auf 40-80 angehoben. der Stoß DMG des W wurde ebenfalls angehoben - zusätzlich dazu die AD Skalierung: 30-170 (+75% AD) wird auf 40-180 (+80% AD) erhöht.
Die Ulti von Twitch sollte jetzt wieder um einiges gefährlicher in Team Fights sein und ihr müsst definitiv mehr aufpassen, wie ihr steht. Das Positioning ist alles!
Xin Zhao Mains, auch wenn ihr nicht viele seid, freut euch auf Patch 10.18. Das W ist ohnehin eure stärkste Fähigkeit und ab dem 2. September werdet ihr um einiges besser snowballen können. Da der Champion ohnehin Carry-Potential im Early Game hat, gehen wir davon aus, dass wir wieder vermehrt auf Xin Zhao in der Soloqueue treffen werden.
- WEITERLESEN: Die Top 5 der stärksten Top-Laner in LoL Patch 10.17
Was haltet ihr von Patch 10.18? Wurden eure Favoriten gebufft oder generft? Meint ihr, wir übertreiben mit Xin Zhao oder seht ihr ihn als genauso gefährlich an, wie wir? Schreibt uns eure Meinung auf Facebook oder Twitter
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