Am 26. August ist es soweit und die Legends of Runeterra-Erweiterung Call of the Mountain kommt endlich. Und wer könnte so einen Berg besser besiedeln als Drachen? Hier kommt die neue Mechanik Fury – macht sie besser nicht wütend!
Es gab sie vor Call of the Mountain und Targon schon vereinzelt. Da kannte man sie aber eher als Geisterwesen und um einiges... kleiner. Jetzt, wo Aurelion Sol im Spiel ist und er seine Gefolgschaft mit im Schlepptau hat, sprechen wir von richtigen Drachen. Und wie könnte es anders sein: Nicht nur der Sternenschmied, auch seine Drachenfreunde haben schlechte Laune. Wir präsentieren: Die neueste und damit vierte Mechanik der Erweiterung - Fury!
Einige Herausforderungen des Targon sind Prufungen deiner Ausdauer. Andere sind sehr viel augenblicklicher. Neues Schlusselwort - Zorn: Wenn ich eine Einheit tote, gewahre mir +1|+1. pic.twitter.com/CJYE73Oqje
— Legends of Runeterra DE (@RuneterraDE) August 24, 2020
Fury (Zorn)
Die Mechanik ist simpel. Wenn ihr mit einer "Fury-Karte" gegnerische Einheiten tötet, bekommt sie +1/+1. Das mag jetzt erst mal nicht utopisch wirken, kann es aber schnell werden! Durch diese Mechanik wird es euch oft möglich sein, neue Trades einzugehen und mit einigen eurer Lieblinge sogar drei gegnerische Einheiten zu bekämpfen, bevor sie in den Drachenhimmel geschickt werden. Sollte eure Fury-Karte nach so vielen Trades noch leben, habt ihr das Spiel mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit eh gewonnen. Denn dann verfügt ihr über eine Einheit mit sehr viel Stärke und euer Gegner wahrscheinlich über kein Board mehr.
Mit einer Einheit gleich mehrere Feinde zu besiegen ist der Inbegriff von Value und zwingt den Gegner dazu, zusätzliche Ressourcen zu investieren, was ihm im späteren Verlauf das Spiel kosten könnte. Immerhin hat diese Snowball-Mechanik das Potential, ein Spiel früh zu entscheiden und dieses Risiko möchte wohl kaum jemand eingehen.
Die meisten Drachen-und Fury-Karten sehen gut designed aus und ergänzen sich in ihrer Manakurve und ihren Fähigkeiten sehr gut. Dass sie in Kombination mit Aurelion Sol gespielt werden, bezweifeln wir jedoch sehr. Immerhin braucht man vor allem Kontroll-Zauber mit ihm und sein Fokus liegt ganz klar auf den "Celestial-Cards".
Wir finden Fury cool und gut gebalanced. Wir freuen uns auf die kommende Erweiterung und hoffen auf viele neue Decks und eine neue Meta.
Habt ihr schon Ideen für neue Decks? Wir könnten nämlich noch einige gebrauchen und die Masse an neuen Karten, Effekten und Mechaniken überwältigt uns ein wenig. Macht doch ein paar Vorschläge auf Facebook oder Twitter.
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