Erst seit einem Tag draußen, sieht Riot Games neuester Champ Samira ihren ersten Hotfix. Sie kam mit einer wahnsinnigen Siegesquote für einen völlig neuen Champion: 49%. Das war dann wohl doch ein wenig zu heiß für die Solo Queue...
Die Community hat über ihren "Broken" Zustand gesprochen – ja, ja... das die Leute heulen, wenn ein neuer Champ OP ist, passiert zugegeben häufiger... Und Riot handelte schnell, um ihren Damage und ihre Gefährlichkeit zu reduzieren. Der Mikro-Patch wurde sofort auf den Live-Servern implementiert, um die Solo-Queue wieder auszugleichen.
300 years pic.twitter.com/hDPtHrfleF
— Mo Kaddoura (@Revengeleague) September 22, 2020
Was wurde also getan, um sie zu bremsen? Nun, zunächst einmal wurde ihr Base-Leben von 600 auf 530 gesenkt, was sie im Early-Game viel verletzlicher machen wird. Auch ihr Ultimate wurde von 100-300 (+600% Gesamt-Angriffsschaden beim Burst) auf 0-200 (+500% Gesamt-Angriffsschaden beim Burst) gesenkt.
Auch wenn Samira diese Nerfs auf Anhieb erhalten hat, fragen sich die Fans immer noch, wie sie jemals so auf den Live-Server gelangt ist. Der leitende Gameplay-Designer von League of Legends, Mark Yetter, schrieb auf Twitter:
"Wir sind nach wie vor sehr bemüht, langfristig ausgeglichene neue Champions herauszubringen. Manchmal haben wir Glück und haben es direkt beim Launch schon geschafft , aber meistens geht es um schnelle Follow-Ups."
Samira micropatch nerfs should be live now!Base HP: 600 > 530R: Base Damage from 10/20/30 > 0/10/20 (so 100/200/300 to 0/100/200) Ratio down from .6 to .5 TADLooking to make her early game more vulnerable and take down the power of the R.
— Blake Smith (@Squad5lol) September 22, 2020
Die Wüstenrose wird weiterhin überwacht werden – und wenn sie weiterhin in der Solo-Queue dominiert, könnte sie ab Patch 10.20 einen weiteren Nerf auf sich zukommen sehen. Obwohl sie mit dem World Championship Patch 10.19 released wurde, wird sie zusammen mit dem ebenfalls neuen Champion Yone für die Veranstaltung deaktiviert sein, was bedeutet, dass wir ihren krassen Burst Damage auf der Weltbühne noch nicht sehen werden.
Was haltet ihr davon, dass Samira in einem solchen Zustand live gegangen ist? Hätte Riot diese Probleme schon früher während der Test-Phase erkennen müssen? Lasst es uns auf Twitter und Facebook wissen.
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