Nachdem die Fähigkeiten des neuen League of Legends-Champions – Rell – auf einer chinesischen Website bekannt wurden, haben Fans darüber spekuliert, was dieser Champion alles kann. Nun, Riot hat gestern Abend alles enthüllt – und Rell ist sogar schon auf PBE spielbar!
Durch einige Gameplay-Videos konnten wir sehen, dass dieser Champ Leona oder Alistar-Mains ziemlich glücklich machen wird, da sie ein ähnliches Gefühl wie die beiden hat. Rell ist voll mit CC-Fähigkeiten und hat einen einzigartigen Spielstil. Aber wir wollen nichts überstürzen und werfen einen Blick auf ihre Fähigkeiten
We're super pumped to introduce you to Rell, the Iron Maiden. Looking for more info on League's newest champ? We got you: Ability Rundown: https://t.co/cjwWMFedAHChampion Insights: https://t.co/AobHweH86TBio: https://t.co/xT78tKBAsnRell will be ready to ride in Patch 10.25! pic.twitter.com/fp3pw3uBAi
— League of Legends (@LeagueOfLegends) November 23, 2020
Passiv – Traditionsbruch
Rells Passive lässt sie einen Teil der gegnerischen MR und Rüstung stehlen und verursacht Bonusschaden in Abhängigkeit vom gestohlenen Prozentsatz. Sie kann auch Resistence von Gegnern "absaugen", um sich selbst noch stärker zu machen.
Q – Splitterschlag
Diese Fähigkeit erlaubt es ihr, mit ihrer Lanze vorwärts zu schlagen, Schaden anzurichten und eventuelle Schilde zu zerbrechen. Wenn Rell mit dem E an einen verbündeten Champion gebunden ist (dazu kommen wir gleich), erlangen sie und dieser Verbündete bei jedem Treffer des gegnerischen Champions Lebenspunkte zurück.
Diese Fähigkeit wird jeden Janna-, Lulu- oder Sett-Main ziemlich unglücklich machen – sorry! Aber je mehr wir über ihre Fähigkeiten erfahren, desto mehr macht die Warnung in der Roadmap vor dem "Nichttragen einer schweren Rüstung" Sinn, da Rell ein vollständiger Champ im Brechen von Rüstung und Schilden ist.
W1 – Ferromantie: Herabstürzen
Diese Fähigkeit funktioniert nur, wenn sie auf ihrem Pferd sitzt. Sie springt hoch, wobei sich ihr Pferd in eine schwere Rüstung verwandelt, die ihr einen riesigen Schild verleiht. Bei der Landung stößt sie alle Feinde um sich herum zusammen. Während der Verwandlung ist Rell in der Lage, ihre E- und R-Fähigkeiten einzusetzen. Zu beachten ist, dass Rell, wenn sie abgesessen hat, sehr tanky, aber auch sehr langsam ist. Daher sollte der Einsatz dieser Fähigkeit eine allumfassende Situation sein, aus der sie sich sicher befreien kann. Also: Alle killen im Teamfight und gut ist – gg, ez!
W2 – Ferromanie: Aufsitzen
Diese Fähigkeit kann sie nur nutzen, wenn sie wieder auf ihr Pferd steigt. Rell gewinnt an Bewegungsgeschwindigkeit und stürmt auf einen Feind zu. Sie betäubt ihn, wirft ihn über die Schulter und fügt ihm zusätzlichen Schaden zu.Ihr W hat einen wirklich einzigartigen und interessanten Spielstil. Der Einsatz ihres W1 ist perfekt für jede Initiation in einen Teamfight. Dank der AoE betäubt sie mehrere Ziele, während man mit ihrem W2 versuchen kann, isolierte Champions ins Visier zu nehmen.
E – Anziehen und abstoßen
Rell bindet sich an einen verbündeten Champion. Dadurch erhalten beide zusätzliche Rüstung und Magieresistenz. Wird diese Ability ein zweites Mal benutzt, bricht sie die Bindung und betäubt alle Feinde, die sich um sie und ihren gefesselten Verbündeten herum befinden.Dies ist eine weitere der vielen CC-Fähigkeiten, die Rell in ihrem Kit hat. Diese kann äußerst nützlich sein, wenn sie auch ihre W2 benutzt.
R – Magnetsturm
Ihre Ulti lässt Rell die Feinde in der Umgebung an sich reißen und sie mit sich ziehen. Diese Fähigkeit unterbricht die Angriffe der Feinde nicht, wie es eine Skarner Ulti tun würde.Wenn ihre ultimative Fähigkeit aktiv ist und sie sich in einen Kampf stürzt, kann sie ein ganzes Team bewegungsunfähig machen und an sich reißen. Insgesamt wird diese Fähigkeit ein ziemliches Ärgernis sein, wenn man ein Gegner von Rell ist. Aber es wird großartig sein, sie im Team als Engage für Kämpfe zu nutzen.
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