SENSATION! League of Legends-Entwickler haben endlich den Masterplan gegen toxische Smurfs!

Ich glaube wir wissen alle, dass die toxischsten League-Spieler nicht die Hardstuck-Silber-Leute sind, sondern diejenigen, die weit unter ihrem Skill-Level auf Smurf-Accounts spielen. Jetzt hat Riot Pläne vorgestellt, wie sie diesen toxic MFers den Kampf ansagen wollen.

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League of Legends: Habt ihr in letzter Zeit mal Stress mit einem Smurf gehabt? | © Riot Games

Es gibt ja nicht vieles, worauf LoL-Fans sich einigen können, aber eines wissen wir alle: In League of Legends kann es hin und wieder ein wenig ruppig zugehen. Selbst in "Fun"-Modi wie ARAM wird regelmäßig auf Mutter gegangen, und das schon nach dem kleinsten Missplay. Richtig zur Sache geht es aber erst in den Ranked-Games, wo die Smurfs mit Abstand zu den toxischsten Spielern gehören.

Einige Spieler haben einen Zweitaccount, mit dem sie sich dann durch die Low Elo grinden müssen. Oft sind das diejenigen, die am schnellsten das Flamen anfangen, was natürlich auch den anderen Spielern im Match auf die Stimmung schlägt. Nun hat ein Entwickler von Riot aber versprochen, dass das Team an einer Lösung für das Problem arbeitet.

League of Legends: Riot-Entwickler will Toxizität den Riegel vorschieben

Vor kurzem ist ein Reddit-Post viral gegangen, in dem Spieler über ihre Erfahrungen mit Smurf-Accounts diskutiert haben. Fast alle waren sich einig, dass es sich bei diesen Leuten um die aggressivsten und reizbarsten Leute im Spiel handelt.

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Smurf-Accounts sind im Grund nichts Neues in League of Legends, aber die Toxizität, die Spieler in Low-Elo erdulden müssen, ist in letzter Zeit scheinbar schlimmer geworden. Dieses gehässige Verhalten gegenüber Low-Elo-Spielern hat die Diskussion auf Reddit ausgelöst, in die sich auch Riot-Entwickler Siraris einschaltete.

Wenn ihr mit diesen ADCs performt, dann kann euch selbst der toxischste Teamkollege nicht mehr wütend sein!

Er erklärte "Diese Art von Erfahrung ist schrecklich, und [Riot] arbeitet wirklich hart daran, diese Art von Verhalten in allen Bereichen des Wettbewerbs zu entschärfen." Leider ging er nicht detaillierter darauf ein, womit das Entwicklerteam dagegen vorgehen will, aber er versicherte, dass sich "in nächster Zeit einige Dinge ändern werden", wodurch die Gameplay-Erfahrung sich wieder verbessern soll.

In einem anderen Kommentar erwähnte Siraris auch, dass das Matchmaking im Spiel verbessert werden soll. Riot hat sich bereits bemüht, einige Schritte zu unternehmen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Dazu zählt die Unterteilung der Ranked-Season in zwei Splits, das soll aber nicht die letzte Änderung gewesen sein.

Alle Bemühungen in Ehren, aber: Das Verhalten von Spielern in einem Online-Spiel ist eine ziemlich komplexe Sache. Daher will das Team auch nicht "etwas Unausgegorenes auf den Weg [...] bringen, das noch mehr Chaos in das System bringen wird". Ganz egal wie oder in welcher Form diese Änderungen kommen werden, es ist gut, dass Riot etwas unternehmen will. Bis dahin wird der Mute-Button allerdings der effektivste Weg bleiben, sich toxischen Teammates zu entziehen.

Lasse Lindner

Der Mann bei EarlyGame, wenn es um deutschen League of Legends-Content geht. Seit 2015 hält ihn das Spiel im Bann, und ganz egal ob Patch Notes, Esports, oder Lore – Lasse weiß Bescheid!...